作者查詢 / jeffffliu

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作者 jeffffliu 在 PTT [ KanColle ] 看板的留言(推文), 共2987則
限定看板:KanColle
[情報] 營運hotfix情報
[ KanColle ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: disciple2 - 發表於 2015/10/11 17:51(10年前)
11Fjeffffliu: 今天母港有HOTFIX10/11 21:32
[閒聊] 敵方新裝備
[ KanColle ]71 留言, 推噓總分: +39
作者: jeffffliu - 發表於 2015/08/10 22:56(10年前)
20Fjeffffliu: 剛剛漏掉 綠砲的火力08/10 22:58
36Fjeffffliu: FCS+CIC那個應該只是給他遊戲分類再聲納而已(?08/10 23:04
[情報] 水上機前線輸送遠征
[ KanColle ]137 留言, 推噓總分: +54
作者: kazanesou - 發表於 2015/05/18 22:58(10年前)
130Fjeffffliu: SS遠征也有等級限制阿05/19 01:11
Re: [情報] 官方推特(維修結束)
[ KanColle ]38 留言, 推噓總分: +21
作者: jeffffliu - 發表於 2015/05/18 22:34(10年前)
3Fjeffffliu: ship2 記得是 在大重構之前用的 古老api05/18 22:35
26Fjeffffliu: ship2 應該是1.x的時代就有05/18 23:26
31Fjeffffliu: 不換還好 最怕的是 一換就爆炸了05/18 23:33
34Fjeffffliu: 用的api是新的 舊的程式沒有針對新的api作分析05/18 23:37
[閒聊] E-5甲削血期呂500有可能被擊沉嗎
[ KanColle ]75 留言, 推噓總分: +30
作者: StellaNe - 發表於 2015/04/29 23:09(10年前)
36Fjeffffliu: 目前沒辦法知道敵人本體有沒有對潛!04/30 00:32
37Fjeffffliu: 應該說航戰(?)04/30 00:32
38Fjeffffliu: 畢竟敵人艦種用航戰只是方便套用他可以非飛機而已04/30 00:33
41Fjeffffliu: 如果敵航戰有素對潛值又有對潛飛機04/30 00:35
42Fjeffffliu: 不知道攻擊別補正 是補哪個(?)04/30 00:35
43Fjeffffliu: 還沒打 夜戰的時候水鬼會打潛水艦嗎(?)04/30 00:36
45Fjeffffliu: 那就飛機吧 可是..要員實在太多_a_04/30 00:39
48Fjeffffliu: 5-5的雷級 是有素對潛值(當時還看的到)04/30 00:41
52Fjeffffliu: 因為目前我方敵方(扣除5-5雷級跟後來新出的)04/30 00:43
53Fjeffffliu: 航巡航戰不會同時有本體對潛04/30 00:43
56Fjeffffliu: 你拿SS去5-5-1逛就知道了04/30 00:44
58Fjeffffliu: 之前再5-5-1玩是不會04/30 00:48
59Fjeffffliu: 就算消血期不帶不會沉好了 你也要非常確定是消血期(?)04/30 00:49
61Fjeffffliu: 不是所有人會自已看血條實際值吧04/30 00:57
63Fjeffffliu: Q: 不同陣容掉落一樣嗎04/30 00:59
[閒聊] 演習的BUG?
[ KanColle ]17 留言, 推噓總分: +10
作者: phoenix7648 - 發表於 2015/04/28 23:09(10年前)
1Fjeffffliu: 顯示差異而已原本就會擊沉只是顯示大破(這是漏改而已04/28 23:10
5Fjeffffliu: 己方實際上也有打沉 如果你大破去演習(實際不沉)04/28 23:11
11Fjeffffliu: 應該是這次有地方沒改好才顯示出擊沉04/28 23:17
16Fjeffffliu: 21點21分有更新過戰鬥的SWF一次04/28 23:39
17Fjeffffliu: 我現在看起來是正常的04/28 23:48
[閒聊] 關於裝備到達上限的bug(?)
[ KanColle ]27 留言, 推噓總分: +9
作者: tk10118 - 發表於 2015/04/15 12:13(10年前)
25Fjeffffliu: 因為"實際上"的裝備上限是帳面上限-304/16 23:54
26Fjeffffliu: 沒有原因 就是設定這樣 最初上限是49704/16 23:55
27Fjeffffliu: port的svdata.api_data.api_basic.api_max_slotitem04/16 23:59
[閒聊] 春活練度與戰力數目的取捨?
[ KanColle ]153 留言, 推噓總分: +67
作者: jimmy6247 - 發表於 2015/03/15 16:50(10年前)
119Fjeffffliu: 你永遠不知道下次營運會怎麼搞03/15 17:49
[閒聊] 給撈餅提督的近五日DB統計資料
[ KanColle ]40 留言, 推噓總分: +23
作者: Mosin - 發表於 2015/03/07 20:43(10年前)
11Fjeffffliu: 看不出來哪邊有證據說調低機率03/07 21:02
13Fjeffffliu: 除非那表格 是各日的掉落機率03/07 21:04
14Fjeffffliu: 不過不管怎樣條 都還是要撈(淚03/07 21:05
21Fjeffffliu: 反正就是.. 繼續撈(血尿03/07 21:08
Re: [求助] 遠征的取捨
[ KanColle ]48 留言, 推噓總分: +13
作者: Senkanseiki - 發表於 2015/03/02 23:03(10年前)
21Fjeffffliu: 比較缺油 北鼠改成5吧03/03 00:03
23Fjeffffliu: 仔細看看 好像差不多 不過我不刷閃 彈多點沒差吧03/03 00:11
29Fjeffffliu: 光看油的話北鼠是比5多一點03/03 00:19
48Fjeffffliu: 沒時間刷閃就只好隨便了03/03 00:49