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作者 jeffffliu 在 PTT [ KanColle ] 看板的留言(推文), 共2987則
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11F→: 今天母港有HOTFIX10/11 21:32
20F→: 剛剛漏掉 綠砲的火力08/10 22:58
36F→: FCS+CIC那個應該只是給他遊戲分類再聲納而已(?08/10 23:04
130F推: SS遠征也有等級限制阿05/19 01:11
3F→: ship2 記得是 在大重構之前用的 古老api05/18 22:35
26F→: ship2 應該是1.x的時代就有05/18 23:26
31F→: 不換還好 最怕的是 一換就爆炸了05/18 23:33
34F→: 用的api是新的 舊的程式沒有針對新的api作分析05/18 23:37
36F推: 目前沒辦法知道敵人本體有沒有對潛!04/30 00:32
37F→: 應該說航戰(?)04/30 00:32
38F→: 畢竟敵人艦種用航戰只是方便套用他可以非飛機而已04/30 00:33
41F→: 如果敵航戰有素對潛值又有對潛飛機04/30 00:35
42F→: 不知道攻擊別補正 是補哪個(?)04/30 00:35
43F→: 還沒打 夜戰的時候水鬼會打潛水艦嗎(?)04/30 00:36
45F→: 那就飛機吧 可是..要員實在太多_a_04/30 00:39
48F→: 5-5的雷級 是有素對潛值(當時還看的到)04/30 00:41
52F→: 因為目前我方敵方(扣除5-5雷級跟後來新出的)04/30 00:43
53F→: 航巡航戰不會同時有本體對潛04/30 00:43
56F→: 你拿SS去5-5-1逛就知道了04/30 00:44
58F→: 之前再5-5-1玩是不會04/30 00:48
59F→: 就算消血期不帶不會沉好了 你也要非常確定是消血期(?)04/30 00:49
61F推: 不是所有人會自已看血條實際值吧04/30 00:57
63F→: Q: 不同陣容掉落一樣嗎04/30 00:59
1F→: 顯示差異而已原本就會擊沉只是顯示大破(這是漏改而已04/28 23:10
5F→: 己方實際上也有打沉 如果你大破去演習(實際不沉)04/28 23:11
11F→: 應該是這次有地方沒改好才顯示出擊沉04/28 23:17
16F推: 21點21分有更新過戰鬥的SWF一次04/28 23:39
17F→: 我現在看起來是正常的04/28 23:48
25F→: 因為"實際上"的裝備上限是帳面上限-304/16 23:54
26F→: 沒有原因 就是設定這樣 最初上限是49704/16 23:55
27F→: port的svdata.api_data.api_basic.api_max_slotitem04/16 23:59
119F推: 你永遠不知道下次營運會怎麼搞03/15 17:49
11F推: 看不出來哪邊有證據說調低機率03/07 21:02
13F→: 除非那表格 是各日的掉落機率03/07 21:04
14F→: 不過不管怎樣條 都還是要撈(淚03/07 21:05
21F推: 反正就是.. 繼續撈(血尿03/07 21:08
21F→: 比較缺油 北鼠改成5吧03/03 00:03
23F→: 仔細看看 好像差不多 不過我不刷閃 彈多點沒差吧03/03 00:11
29F→: 光看油的話北鼠是比5多一點03/03 00:19
48F推: 沒時間刷閃就只好隨便了03/03 00:49