作者查詢 / jclz888
作者 jclz888 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共8210則
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159F推: 講一下馬娘好了 現在只有主線劇情比較穩 活動劇情沒啥亮05/05 19:31
160F→: 點 然後新角色劇情上下限浮動很大 主要看有沒有抽到用心05/05 19:31
161F→: 的劇本家(雖然玩家也查不到)05/05 19:31
96F推: 龜龜如果還在湖人可能就不是這順位了 離開根本雙贏05/05 15:23
105F推: nico老人來說一下 mugen影片從來不是人為下去操作角色04/30 11:44
106F→: 像拍片一樣讓同樣組合AI跑好幾次 等出現過程比較激烈的04/30 11:44
107F→: 場次出現再上傳影片 有載過mugen就知道你爽的話同樣對04/30 11:44
108F→: 戰組合你run100遍也行04/30 11:44
113F→: mugen過氣原因比較像摔角 很多人意識到只要是作者愛角最04/30 11:47
114F→: 後總會鎖血反殺或大逆轉 然後mugen出不了過氣nico也是原04/30 11:47
116F→: 因04/30 11:47
119F→: 講錯了不是作者愛角 我是要講拍片者偏心的角色04/30 11:48
127F→: 機制我知道啦 只是想說同樣一隻角色可能在某人影片就是04/30 11:50
128F→: 能觸發機制 換到別的地方就變路人角那種感覺04/30 11:50
132F→: 以前看mugen強度分級大概狂中位以上就沒有觀賞性了04/30 11:51
134F→: 到神級那不是看傷害而是系統指令咒術迴戰 我出即死然後04/30 11:53
135F→: 對手反制即死再無限loop04/30 11:53
140F→: 現實格鬥遊戲就很硬核 mugen看似大亂鬥又有這些其他因素04/30 11:56
141F→: 就變成小眾中的小眾04/30 11:56
145F推: 中國大一統只求穩定就好不求改良才會過123.110.126.196 04/29 12:33
146F→: 幾百年技術面也差不多 歐洲自古就不穩定123.110.126.196 04/29 12:33
147F→: 反倒各民族打仗外為了求生存比較會嘗試123.110.126.196 04/29 12:33
149F→: 創新 最後時機成熟大航海文藝復興工業革123.110.126.196 04/29 12:33
151F→: 命就出來了123.110.126.196 04/29 12:33
70F推: 爛到出什麼都卡2勝 愈練愈覺得拗還不如拼能不能遇到弱對04/27 23:04
71F→: 手04/27 23:04
11F推: 原因我猜是那2張裡沒有原po最愛馬娘(04/26 23:05
107F推: 第一天遇到一堆鬼今天234 這邊隨便就4勝的人也太多04/26 18:51
117F→: 放到現在小泉麻將傳說也變老人才懂的作品了04/20 19:12
71F推: 不用刻意治療 你現在就是不覺得這些東西有趣 興趣這種東04/20 19:07
72F→: 西沒啥應該不應該的04/20 19:07
75F→: 去尋找自己喜歡的興趣或想辦法面對處理造成不安的因素04/20 19:08
33F推: 恭喜 這遊戲還是要有愛角才玩得久04/20 10:29