作者查詢 / j2squared
作者 j2squared 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共10596則
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34F推:他們預計總合會有1490萬,也就是一款可賣到五百萬03/27 10:10
35F→:目標設那麼高,他們當每款都是COD嗎?03/27 10:12
36F→:腦殘公司不是叫假的03/27 10:13
45F→:而且睡犬新系列一定不會估到那麼多03/27 11:21
46F→:表示另外兩作至少要撐6-700萬03/27 11:22
96F噓:之前才一篇現在又一篇03/27 00:02
97F→:最會把練球拿來說嘴的球員03/27 00:03
14F推:拜託AI擬真度也破表吧...03/27 11:24
23F推:TL工作室是Runic,這款是Cryptic,差很多喔03/26 16:23
30F→:同個發行公司而已03/27 11:27
67F→:bug已經多到讓這版的人氣直接砍半啊03/26 14:09
72F推:D2步調快,又便利,沒甚麼制約,愛衝哪就衝哪,變化性也多03/24 22:31
73F→:D3就一直限東限西來拖長它本身的壽命03/24 22:32
74F→:地圖變化性超低,裝備的屬性變化也低,每個人都爆擊爆擊03/24 22:36
75F→:除了畫面外根本沒地方比的上D203/24 22:36
2F推:還是一樣高傲,BZ了不起? = =03/23 16:15
45F推:我覺得不膩的人超強的 = =03/22 17:22
51F推:車槍每款背景跟遊戲性也都有區隔,新場景新人物總有新鮮03/22 17:33
57F→:無雙那麼多,根本都在資源回收,出招方式打擊感也大同小異03/22 17:35
59F→:到最後就都是在賣臉跟賣聲優03/22 17:36
61F→:真北斗不是聽說也割草了..?03/22 17:37
105F推:每款車槍球的操作方式到設計概念的方向就大不相同了03/22 19:03
106F→:無雙就算不同系列在這方面幾乎是一模一樣03/22 19:04
108F→:你可以拿GT5跟Forza,Driver比一玩就知道差很多03/22 19:08
109F→:3款的概念就是不一樣03/22 19:08
111F→:無雙擺明就是懶的想新方向,方方三角,據點生小兵,放無雙03/22 19:10
112F→:同一系列就算了但不同系列都同樣方式進行03/22 19:10
114F→:Basara雖跟無雙相似但他有做出自己的特點,操作也有差03/22 19:11
123F→:Multiraid很好啊,本該有這樣的嘗試,只是本傳最後又回來03/22 19:14
128F→:RCG不用油門煞車要怎開? 無雙至少物理運算操作都可改新03/22 19:16
134F→:因為速食化就有人買單,他們當然也覺得沒有要改進的必要03/22 19:18
136F→:走天子路線那打擊感更要進步了 XD03/22 19:19
138F→:北斗1跟特洛伊都有亮點,但可惜都被放生了03/22 19:20
140F→:無雙操作方式又沒有受到實物限制,根本不能比吧 = =03/22 19:21
144F→:新系列還是用同樣方法就是偷懶啊...03/22 19:24
147F→:basara也是無雙like,但操作方法就是可以不同,有沒心而已03/22 19:24
153F→:誰也沒說要改basara玩法啊 = = 那麼兇幹嘛03/22 19:26
157F→:打擊感真改的話操作方式勢必也一定會需要做些修正03/22 19:27
160F→:basara都一本道又小,打沒幾次也會悶03/22 19:28
162F→:你不如說Koei跟capcom才算兩個不同系列好了03/22 19:31
163F→:koei本就很偷懶的公司,有人買單就決不會花心力改03/22 19:33
10F推:有實質獎勵+103/22 15:49
7F推:看看四人同樂跟掉落率做得如何...03/22 09:57
36F推:其實就是泡菜遊戲03/22 13:30