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作者 j2squared 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共10596則
限定看板:全部
[情報] SQUAREENIX 最新財報相關數據公佈!
[ PlayStation ]71 留言, 推噓總分: +27
作者: ShenMue - 發表於 2013/03/26 23:20(12年前)
34Fj2squared:他們預計總合會有1490萬,也就是一款可賣到五百萬03/27 10:10
35Fj2squared:目標設那麼高,他們當每款都是COD嗎?03/27 10:12
36Fj2squared:腦殘公司不是叫假的03/27 10:13
45Fj2squared:而且睡犬新系列一定不會估到那麼多03/27 11:21
46Fj2squared:表示另外兩作至少要撐6-700萬03/27 11:22
[新聞] NBA/凌晨4點 Kobe約誰見面?已回收
[ NBA ]114 留言, 推噓總分: +42
作者: kenny949 - 發表於 2013/03/26 21:53(12年前)
96Fj2squared:之前才一篇現在又一篇03/27 00:02
97Fj2squared:最會把練球拿來說嘴的球員03/27 00:03
[Sim5] 市民進化史...
[ Simcity ]16 留言, 推噓總分: +12
作者: nightwind209 - 發表於 2013/03/26 21:18(12年前)
14Fj2squared:拜託AI擬真度也破表吧...03/27 11:24
[閒聊] Neverwinter Online
[ RealPlaying ]36 留言, 推噓總分: +18
作者: toy812 - 發表於 2013/03/25 22:27(12年前)
23Fj2squared:TL工作室是Runic,這款是Cryptic,差很多喔03/26 16:23
30Fj2squared:同個發行公司而已03/27 11:27
[Sim5] 觀光城的疑似bug現象,以及沒來由空汙
[ Simcity ]71 留言, 推噓總分: +18
作者: bluemoood - 發表於 2013/03/25 05:55(12年前)
67Fj2squared:bug已經多到讓這版的人氣直接砍半啊03/26 14:09
Re: [情報] DIABLO III 遊戲影片
[ PlayStation ]80 留言, 推噓總分: +31
作者: SuM0m0 - 發表於 2013/03/23 20:01(12年前)
72Fj2squared:D2步調快,又便利,沒甚麼制約,愛衝哪就衝哪,變化性也多03/24 22:31
73Fj2squared:D3就一直限東限西來拖長它本身的壽命03/24 22:32
74Fj2squared:地圖變化性超低,裝備的屬性變化也低,每個人都爆擊爆擊03/24 22:36
75Fj2squared:除了畫面外根本沒地方比的上D203/24 22:36
Re: [情報] DIABLO III 遊戲影片
[ PlayStation ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: a75088285 - 發表於 2013/03/23 16:01(12年前)
2Fj2squared:還是一樣高傲,BZ了不起? = =03/23 16:15
Re: [問題] 這次三國無雙7評價如何??
[ PlayStation ]199 留言, 推噓總分: +76
作者: yamatobar - 發表於 2013/03/22 14:59(12年前)
45Fj2squared:我覺得不膩的人超強的 = =03/22 17:22
51Fj2squared:車槍每款背景跟遊戲性也都有區隔,新場景新人物總有新鮮03/22 17:33
57Fj2squared:無雙那麼多,根本都在資源回收,出招方式打擊感也大同小異03/22 17:35
59Fj2squared:到最後就都是在賣臉跟賣聲優03/22 17:36
61Fj2squared:真北斗不是聽說也割草了..?03/22 17:37
105Fj2squared:每款車槍球的操作方式到設計概念的方向就大不相同了03/22 19:03
106Fj2squared:無雙就算不同系列在這方面幾乎是一模一樣03/22 19:04
108Fj2squared:你可以拿GT5跟Forza,Driver比一玩就知道差很多03/22 19:08
109Fj2squared:3款的概念就是不一樣03/22 19:08
111Fj2squared:無雙擺明就是懶的想新方向,方方三角,據點生小兵,放無雙03/22 19:10
112Fj2squared:同一系列就算了但不同系列都同樣方式進行03/22 19:10
114Fj2squared:Basara雖跟無雙相似但他有做出自己的特點,操作也有差03/22 19:11
123Fj2squared:Multiraid很好啊,本該有這樣的嘗試,只是本傳最後又回來03/22 19:14
128Fj2squared:RCG不用油門煞車要怎開? 無雙至少物理運算操作都可改新03/22 19:16
134Fj2squared:因為速食化就有人買單,他們當然也覺得沒有要改進的必要03/22 19:18
136Fj2squared:走天子路線那打擊感更要進步了 XD03/22 19:19
138Fj2squared:北斗1跟特洛伊都有亮點,但可惜都被放生了03/22 19:20
140Fj2squared:無雙操作方式又沒有受到實物限制,根本不能比吧 = =03/22 19:21
144Fj2squared:新系列還是用同樣方法就是偷懶啊...03/22 19:24
147Fj2squared:basara也是無雙like,但操作方法就是可以不同,有沒心而已03/22 19:24
153Fj2squared:誰也沒說要改basara玩法啊 = = 那麼兇幹嘛03/22 19:26
157Fj2squared:打擊感真改的話操作方式勢必也一定會需要做些修正03/22 19:27
160Fj2squared:basara都一本道又小,打沒幾次也會悶03/22 19:28
162Fj2squared:你不如說Koei跟capcom才算兩個不同系列好了03/22 19:31
163Fj2squared:koei本就很偷懶的公司,有人買單就決不會花心力改03/22 19:33
[情報] SONY申請新獎盃專利 可能應用於PS.PS2
[ PlayStation ]23 留言, 推噓總分: +12
作者: igarasiyui - 發表於 2013/03/22 13:31(12年前)
10Fj2squared:有實質獎勵+103/22 15:49
[情報] PS3版Diablo III 介面大改
[ PlayStation ]53 留言, 推噓總分: +27
作者: igarasiyui - 發表於 2013/03/22 04:04(12年前)
7Fj2squared:看看四人同樂跟掉落率做得如何...03/22 09:57
36Fj2squared:其實就是泡菜遊戲03/22 13:30