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作者 Isaac1 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共238則
限定看板:CGI-Game
[IKA]Ikariam Solarium 1.1b 插件
[ CGI-Game ]8 留言, 推噓總分: +7
作者: acedia0915 - 發表於 2008/05/12 22:18(16年前)
1FIsaac1:http://board.ikariam.org/thread.php?threadid=2986805/12 22:43
2FIsaac1:有戰爭計算器可以用05/12 22:50
[IKA]殖五村的疑問 11S 徵文物
[ CGI-Game ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: ivansh - 發表於 2008/05/12 08:36(16年前)
7FIsaac1:可是像我現在一天要吃掉快八千的酒,除非有肥羊,又搶很勤05/12 16:30
8FIsaac1:不然光買酒加運輸就要花掉不少錢和時間,還有運輸船05/12 16:32
9FIsaac1:還是有個酒島比較安心,倒是開始量產鋼彈才有硫磺不夠用的05/12 16:33
10FIsaac1:感覺,可是本島硫磺島,幾乎都我捐的木,一堆i掉和新來的.05/12 16:34
11FIsaac1:等級升很慢05/12 16:35
[IKA]S11 急徵水晶
[ CGI-Game ]20 留言, 推噓總分: +8
作者: DreamWei - 發表於 2008/05/10 19:18(16年前)
10FIsaac1:8000分 兩隻剛彈就上萬分了 QQ 都靠這灌水嚇人05/10 22:03
[ika]6s 好戲上演
[ CGI-Game ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: baelrog - 發表於 2008/05/10 00:45(16年前)
3FIsaac1:都什麼年代了,還在投石兵 滿天都是飛機,滿地都是汽車啊~05/10 00:55
[推薦] gladiatus台灣伺服器
[ CGI-Game ]92 留言, 推噓總分: +80
作者: oxgodxo7 - 發表於 2008/05/09 23:02(16年前)
50FIsaac1:http://s1.gladiatus.tw/game/c.php?uid=2797805/11 17:43
[ika] 新手被打發問
[ CGI-Game ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: bowen72 - 發表於 2008/05/07 21:21(16年前)
6FIsaac1:最好再配幾隻劍兵,不然光防禦沒攻擊力,打不退敵人05/07 22:07
7FIsaac1:另外其實防守最好的兵種是剛彈 有守有攻 一整個犯規啊05/07 22:08
Re: [IKA]新手很多問題
[ CGI-Game ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: darkfantasy - 發表於 2008/05/05 00:06(16年前)
1FIsaac1:後期就靠剛彈,只有更難研發的熱氣球打得動05/05 00:19
[IKA]5S 求援
[ CGI-Game ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: LeafBlue - 發表於 2008/05/01 16:21(16年前)
4FIsaac1:在那啊?? 我5S放到快i掉了吧 主要只玩4S05/01 16:41
[IKA]科技院問題
[ CGI-Game ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: hardway0702 - 發表於 2008/04/27 21:23(16年前)
1FIsaac1:有其他科技就先升別的吧,這一分枝的重點在下一個Utopia04/27 21:26
2FIsaac1:潛水艇和熱氣球都要先研發Utopia 要二十幾天才能研發完 囧04/27 21:28
[ika] Ikariam 各兵種 Generals 分數 - 陸戰篇
[ CGI-Game ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: JUSTNOIDEA - 發表於 2008/04/26 08:13(16年前)
3FIsaac1:推steam giant是王道,維持費不高又好用,是灌軍事分數的04/26 15:24
4FIsaac1:好物 靠著量產,軍事分數爆增,不過硫磺用的很兇04/26 15:25
5FIsaac1:槍兵不好用,耐力最低,因為看不出來戰鬥會受前後排影響04/26 15:30
6FIsaac1:槍兵常常死很大,生產相對來說又很花時間04/26 15:31