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作者 Incus 在 PTT [ DragonNest ] 看板的留言(推文), 共343則
限定看板:DragonNest
Re: [討論] 韓國二轉新技能圖示
[ DragonNest ]33 留言, 推噓總分: +20
作者: andonie - 發表於 2011/03/11 08:52(14年前)
8FIncus:其實傷害值都是參考就好,單hit多hit都不知道很難說03/11 09:43
9FIncus:魔導改這樣,那玩家不就註定只能走時空...03/11 09:47
14FIncus:本來以為會分成光+暗,然後和時間,這樣比較平衡03/11 10:33
15FIncus:一個傷害up,一個純控場。現在暗+時超不平衡的03/11 10:34
[轉錄][分享] 像極了龍之谷的buddy rush 輕RPG!
[ DragonNest ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: Incus - 發表於 2011/03/10 13:40(14年前)
2FIncus:也太可愛了>///<03/10 12:56
6FIncus:根本龍之谷XD 我有開到MP水和斗篷耶03/10 13:30
[情報] 對岸2轉資料 有韓文官方發言,所以不是 …
[ DragonNest ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: Incus - 發表於 2011/03/05 13:12(14年前)
11FIncus:補上祭司的03/05 14:41
[討論] 元素部分技能測試
[ DragonNest ]24 留言, 推噓總分: +10
作者: orange20336 - 發表於 2011/03/03 04:47(14年前)
10FIncus:火閃有滿的價值耶03/03 10:06
[問題] 冰原與冰刺...
[ DragonNest ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: robin8013 - 發表於 2011/02/27 13:57(15年前)
2FIncus:最大成長率,冰原須到7,冰刺須到5 可以自己評估看看02/27 14:04
[問題] 元素師配點
[ DragonNest ]24 留言, 推噓總分: +9
作者: jackthegreat - 發表於 2011/02/27 03:44(15年前)
10FIncus:為什麼火球要3?? 配點可以考慮最大成長的那一級02/27 11:39
11FIncus:例如火牆4>5成長最大,火閃5>6 所以分別點到那級就好02/27 11:45
12FIncus:T3版技有個有趣的地方,就是某個特定等級有最大成長02/27 11:46
13FIncus:並非都是等距上升。點到該級效益最大02/27 11:46
16FIncus:1級就少一秒了XDD 改版後火球不管幾級都是1.8秒左右02/27 11:56
20FIncus:火風提供的是一個穩定保證傷害大範圍的輸出02/27 12:05
21FIncus:如果連續小技輸出傷害也很高,不過要考慮有幾點02/27 12:06
22FIncus:範圍不夠大怪跑掉,跑位頻繁,起手動作多(因為技能多02/27 12:07
23FIncus:火風放下去就是霸體在那裏,預期就是中大傷大範圍02/27 12:08
Re: [閒聊] 玩過魔導/祭司/遊俠/元素的感想
[ DragonNest ]16 留言, 推噓總分: +10
作者: islyun - 發表於 2011/02/27 00:05(15年前)
7FIncus:可以先不要和阿依林領取 不領就可以一直存著02/27 00:19
[趣味] 6分鐘公會團4元素大狗
[ DragonNest ]10 留言, 推噓總分: +8
作者: Incus - 發表於 2011/02/26 23:23(15年前)
5FIncus:其實我沒看到XD02/26 23:53
[閒聊] 這樣的卡拉律魔力球沒問題嗎?
[ DragonNest ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: gcobc12632 - 發表於 2011/02/19 20:54(15年前)
6FIncus:以前就發現了XD 所以用時裝蓋過去 哈02/20 00:14
[閒聊] 還我暮光QAQ
[ DragonNest ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: evelyn790730 - 發表於 2011/02/17 21:38(15年前)
4FIncus:= =||02/17 21:47