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作者 Incus 在 PTT [ DragonNest ] 看板的留言(推文), 共343則
限定看板:DragonNest
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8F推:其實傷害值都是參考就好,單hit多hit都不知道很難說03/11 09:43
9F推:魔導改這樣,那玩家不就註定只能走時空...03/11 09:47
14F推:本來以為會分成光+暗,然後和時間,這樣比較平衡03/11 10:33
15F→:一個傷害up,一個純控場。現在暗+時超不平衡的03/11 10:34
2F推:也太可愛了>///<03/10 12:56
6F推:根本龍之谷XD 我有開到MP水和斗篷耶03/10 13:30
11F→:補上祭司的03/05 14:41
10F推:火閃有滿的價值耶03/03 10:06
2F推:最大成長率,冰原須到7,冰刺須到5 可以自己評估看看02/27 14:04
10F推:為什麼火球要3?? 配點可以考慮最大成長的那一級02/27 11:39
11F推:例如火牆4>5成長最大,火閃5>6 所以分別點到那級就好02/27 11:45
12F→:T3版技有個有趣的地方,就是某個特定等級有最大成長02/27 11:46
13F→:並非都是等距上升。點到該級效益最大02/27 11:46
16F推:1級就少一秒了XDD 改版後火球不管幾級都是1.8秒左右02/27 11:56
20F推:火風提供的是一個穩定保證傷害大範圍的輸出02/27 12:05
21F→:如果連續小技輸出傷害也很高,不過要考慮有幾點02/27 12:06
22F→:範圍不夠大怪跑掉,跑位頻繁,起手動作多(因為技能多02/27 12:07
23F→:火風放下去就是霸體在那裏,預期就是中大傷大範圍02/27 12:08
7F推:可以先不要和阿依林領取 不領就可以一直存著02/27 00:19
5F→:其實我沒看到XD02/26 23:53
6F推:以前就發現了XD 所以用時裝蓋過去 哈02/20 00:14
4F推:= =||02/17 21:47