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14F推: 台北到處都塞車,PM2.5 也遠低於南部...04/09 17:34
15F→: 工業大戶不敢抓哦...04/09 17:35
68F推: 人龍04/07 20:17
17F推: 按 O 有像戰爭機器一樣的,快速翻滾,04/07 12:15
18F→: 加上機甲獸,活動範圍是有限的。04/07 12:15
19F→: 主角可以翻滾出攻擊範圍之後即可04/07 12:16
10F推: 賽車連線的,若敵車速度太快或過慢,整場你只會看到你04/06 11:18
11F→: 自己開車逛風景區04/06 11:18
14F推: RDR204/06 08:04
25F推: 對,還有 Ace Combat04/06 08:48
4F推: 就兩招,你跟對手命中率不同。然後本身有士氣加乘04/04 17:28
5F→: 跟士氣衰減的機制,多次投的順,就會越來越順04/04 17:29
6F→: 還有另一個,就是會每隔一段時間,彼此命中率就會04/04 17:29
7F→: 上、下微調,以確保不會一面倒,多打幾次,就會發覺04/04 17:30
8F→: 這三個規律...04/04 17:30
9F→: 命中率的差異,就足以分出勝敗,電腦就靠這個,04/04 17:31
10F→: 應該不會刻意作弊,也就是程式片段針對玩家的04/04 17:32
11F→: 行為做出對應動作,這個倒是沒有。04/04 17:33
12F→: 名人堂就難在,你的命中率低,然後連續沒中,04/04 17:34
13F→: 士氣衰減機制,又發揮作用,就只能吃土。04/04 17:35
14F→: 就算每隔一段時間,命中率微微調升,但實質命中率04/04 17:35
15F→: 仍然是悲劇。04/04 17:35
16F→: 名人堂只有一個機制能破解命中率,就是在禁區04/04 17:37
17F→: 做假動作買犯,這個假動作一做,一定會成功04/04 17:37
17F推: 那個時期,就是殭屍片最流行的時期04/03 00:29
19F→: 演殭屍片的幾位演員,好像也很早就往生。像林正英04/03 00:31
78F推: 地平線 巫師3 戰地風雲 GTA04/03 00:18
17F推: 的確,這代禁區做壞了,隨個假動作,一定騙到犯規04/04 10:59
18F→: 名人堂想贏就不要投三分,全靠買犯04/04 11:01
19F→: 難度越低,投三分的次數就可以往上加04/04 11:01
69F推: 成立這麼久,年紀還能壓在 30,可見...04/02 00:27