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作者 hacker725x 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共20576則
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Re: [新聞] 《暴雪英霸》談遊戲開發歷程及未來研發展
[ StarCraft ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: MrLuna - 發表於 2013/11/11 00:43(12年前)
5Fhacker725x:以微操跟觀念作為強弱差別,裝備與等級反而是讓玩家之11/11 05:14
6Fhacker725x:間的差距越拉越大,就像SC2如果單位會升級,只要小劣勢11/11 05:16
7Fhacker725x:就持續劣勢到輸掉,沒有扳回戰局的機會也就失去觀賞性11/11 05:17
Re: [新聞] 《暴雪英霸》談遊戲開發歷程及未來研發展
[ StarCraft ]21 留言, 推噓總分: +10
作者: strike519 - 發表於 2013/11/10 15:11(12年前)
6Fhacker725x:螢幕越大,人物越大不是嗎 XD11/10 15:30
8Fhacker725x:說是星海編輯器做的,但人物大小是SC2單位兩倍大...11/10 15:33
9Fhacker725x:正常視角太大,表演賽04:43那個ZoomOut略小,取中間點11/10 15:35
Re: [新聞] 《暴雪英霸》談遊戲開發歷程及未來研發展
[ StarCraft ]59 留言, 推噓總分: +31
作者: MrLuna - 發表於 2013/11/10 13:46(12年前)
35Fhacker725x:OV的02:55,天賦系統很有多變性跟影響力,可以取代裝備11/10 15:43
38Fhacker725x:就像黃XD開場就把裝備買滿,類似性質改叫天賦系統而已11/10 15:45
[影片] 《暴雪英霸》設計團隊專訪 (繁中)
[ StarCraft ]132 留言, 推噓總分: +67
作者: Deraemon - 發表於 2013/11/09 21:01(12年前)
99Fhacker725x:沒有物品、沒有商店,完全沒有農兵的餘地11/10 00:04
[心得] 星海爭霸與英雄聯盟參賽者心態上的差別
[ StarCraft ]40 留言, 推噓總分: +16
作者: q10242 - 發表於 2013/11/07 16:58(12年前)
39Fhacker725x:就像籃球比賽3v3跟SOLO,團體賽打不贏也能打好玩的,但11/08 08:46
40Fhacker725x:個人賽的勝敗,只能自己承擔壓力。11/08 08:46
Fw: [新聞] 《戰爭遊戲》切割反同作者
[ gay ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: freiheitkino - 發表於 2013/11/07 01:59(12年前)
9Fhacker725x:目前IMDB:7.2(10,726人),應該沒砸掉原作招牌11/06 04:23
[討論] 全面突襲2預告片!超期待!!!
[ movie ]26 留言, 推噓總分: +19
作者: mpeg - 發表於 2013/11/06 21:52(12年前)
24Fhacker725x:瘋狗也有演第二集!? 不同名字不知道是不是換角色11/13 21:14
[新聞] 《戰爭遊戲》切割反同作者
[ movie ]26 留言, 推噓總分: +9
作者: sampsonlu919 - 發表於 2013/11/06 00:43(12年前)
9Fhacker725x:目前IMDB:7.2(10,726人),應該沒砸掉原作招牌11/06 04:23
Re: [討論] 重裝任務評價高的原因?
[ movie ]29 留言, 推噓總分: +14
作者: hacker725x - 發表於 2013/10/28 16:01(12年前)
19Fhacker725x:就像街舞歌唱片,經過一場激情宣洩,問題就自己解決了10/29 18:26
[聯賽] 2013 WCS S3 EU Challenger Group G
[ StarCraft ]1190 留言, 推噓總分: +462
作者: FAlin - 發表於 2013/10/22 22:35(12年前)
883Fhacker725x:P的黑洞應該要還回來了,莫名其妙被拔掉10/23 04:05