作者查詢 / hacker725x
作者 hacker725x 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1658則
限定看板:Steam
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42F推: 上古卷軸五很值得參考啊,原野進入地城是讀取切換關卡03/26 09:50
43F→: 所以在限定的空間內可以設計路線,玩家也會盡量探索。03/26 09:51
44F→: 冤罪每章的關卡又做得更好,同樣面對一個有守衛的門,03/26 09:53
46F→: 你也許能找NPC買鑰匙過其他小門,或是一直往上瞬移發03/26 09:54
48F→: 現有屋簷跟窗戶,不然就迷暈守衛或正面開打等等選擇。03/26 09:54
49F→: 2077的關卡放在開放世界,玩家就開車到目標最近的地方03/26 09:57
50F→: 下車然後直接打目標就沒了,還有荒坂大樓以前有人找到03/26 09:58
51F→: 牆壁漏洞直接從外面爬進去。03/26 09:58
52F→: 為了關卡接合開放世界,導致尺寸和景觀設計會綁手綁腳03/26 10:00
13F推: 同資源兵種相剋都可以贏,被剋還贏通常是軍力資源大贏03/22 13:36
14F→: 騎士240騎手120弓槍80,簡單數學比大小。03/22 13:40
31F推: 手把靠桌上或腿上,不要全握就能放鬆小指,久坐也不好03/22 00:00
8F推: 世紀帝國403/20 15:07
204F推: 晚買就不玩了03/17 23:08
76F推: 讓我們期待下一個不信邪的受害者03/13 04:03
9F推: 你先去玩GTA3一個禮拜再回來就治好了03/11 22:46
10F→: 跳過普通又選困難再怪遊戲太難02/28 17:39
87F→: 遊戲類型跟劇本架構是兩回事,DQ不會因為能自訂主角跟02/27 19:44
88F→: 自選對話跟踹寶箱就變成CRPG。巫師3也跟JRPG毫無關聯02/27 19:44
89F→: 巫師3就只是還原波蘭小說而已,難道要說安傑不知道自02/27 19:45
90F→: 己在1994年是寫一本JRPG的劇本???02/27 19:45
91F→: 還是說CDPR用巫師系統把黑暗精靈三部曲的故事做出來玩02/27 19:46
92F→: 大家扮演崔斯特走他的故事就是JRPG了?02/27 19:46
104F推: 指著滷肉乾麵說: 這是台灣人做的義大利肉醬麵02/27 20:06
106F→: 如果你把乾麵換成白飯,那我會說他是一種日式壽司02/27 20:07
212F→: 巫師沒有王道青少年成長故事、也沒有JRPG既有的夥伴團02/28 02:15
213F→: 體戰、沒有回合制或類似變體、也沒有打什麼經典大魔王02/28 02:17
61F→: 所以巫師3在Steam上並沒有標JRPG、日系角色扮演02/27 22:50
119F推: 比例問題,薩爾達也不是每代都一樣,說曠野沒RPG要素02/28 02:08
120F→: 也很奇怪,拿血量拿耐力鍛造裝備跟一堆武器和任務故事02/28 02:09
121F→: NS eshop開冒險類型有忍者龜、十三機兵、忍者外傳...02/28 02:12
122F→: 開發人員只要想著遊戲要塞什麼系統什麼玩法,最後成品02/28 02:13
123F→: 要被歸類什麼類型就是行銷宣傳的事了。02/28 02:13