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作者 H45 在 PTT [ Prob_Solve ] 看板的留言(推文), 共49則
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給陣列上顏色...
[ Prob_Solve ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: PsMonkey - 發表於 2007/12/19 21:45(18年前)
3FH45:關鍵字:HSI Transform (Hue, Saturation, Intensity)12/20 00:14
4FH45:這應該是一個利用不同色調來做 Gray to Color 的問題12/20 00:16
6FH45:有道理 HSI 又慢又難以用在這個地方,我回文在下面了。12/24 11:12
[問題] support vector machine問題?
[ Prob_Solve ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: apoil - 發表於 2007/12/17 00:30(18年前)
2FH45:我需要 pseudocode.... 還有演算法及註解....12/17 22:59
3FH45:http://www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/libsvm/12/17 23:01
4FH45:有 C++ 和 Java 的 source code, 參考看看吧!12/17 23:03
Re: [問題] 魔法氣泡類遊戲的構築策略
[ Prob_Solve ]6 留言, 推噓總分: +6
作者: linjack - 發表於 2007/12/04 23:21(18年前)
1FH45:他的 AI 構築策略大體上來說就是權重法 <- 可以說明一下嗎...12/04 20:06
7FH45:阿,就是修到我的推文呀 XD12/06 18:36
Re: [問題] 魔法氣泡類遊戲的構築策略
[ Prob_Solve ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: linjack - 發表於 2007/12/04 16:07(18年前)
1FH45:他的 AI 構築策略大體上來說就是權重法 <- 可以說明一下嗎...12/04 20:06
[請益] 來改版名?
[ Prob_Solve ]10 留言, 推噓總分: +9
作者: march20 - 發表於 2007/11/28 14:27(18年前)
10FH45:這個板比較像 Algorithm 啦,我覺得11/29 22:57
[問題]把很多點分類
[ Prob_Solve ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: geo760217 - 發表於 2007/10/28 23:27(18年前)
4FH45:直覺是 Neural Network10/29 03:06
[請益] 想做一個象棋的遊戲
[ Prob_Solve ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: ClubT - 發表於 2007/09/14 11:17(18年前)
5FH45:推樓上,但是我認為每種棋子應該做出獨立的子類別09/14 20:12
6FH45:這樣就不需要策略模式了。09/14 20:13
[問題] 作業系統的
[ Prob_Solve ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: bengdex - 發表於 2007/07/07 01:40(18年前)
1FH45:不知該怎麼解釋......可以說是一堆線嗎?07/07 10:49
Re: [問題] 魔法氣泡類遊戲的構築策略
[ Prob_Solve ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: linjack - 發表於 2007/05/10 22:36(18年前)
1FH45:把兩兩相連的同顏色氣泡愈多就視為愈好 如何?05/11 00:30
Re: [問題] 魔法氣泡類遊戲的構築策略
[ Prob_Solve ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: linjack - 發表於 2007/05/07 21:12(18年前)
2FH45:找規則的話,自己魔法氣泡要夠強喔05/08 01:10