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作者 GrimmNotes 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共6248則
限定看板:C_Chat
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104F推: 怕08/13 15:47
1F→: https://mmo-population.com/list08/12 22:44
3F→: 前三名遊戲人口數都是200萬以上08/12 22:45
6F→: 線上人數幾百萬的MMO,都不是免費商城制 (應該)08/12 22:47
3F→: 早期硬核網遊,刷下來的都是死忠粉絲08/12 15:51
4F→: 八卦是因為疫情緣故,FF11玩家有回流,本來完結的劇情08/12 15:51
5F→: 最近居然更新了。08/12 15:52
6F→: 另一個八卦是後來的FF14是接棒FF11,惹得少部分FF1108/12 15:53
7F→: 玩家因此敵視FF14,覺得SE應該把心力放回FF1108/12 15:53
11F→: 官方之前也說了,雖說任務「數量」減少16%,但是需要08/12 09:29
12F→: 玩家反覆奔波的任務也做了簡化,後面這個也是重點08/12 09:29
24F→: 其實也還好啦 只是相較其他版本來說要繞些路 位置略怪08/12 09:54
25F→: 我覺得很多時候說的很誇張08/12 09:54
28F→: 在別的MMORPG被官方餵太多屎,我覺得FF14玩家抱怨的點08/12 09:56
29F→: 相比之下根本微不足道 了不起就是版本之間的差異08/12 09:56
33F→: 也沒10多年那麼誇張 就只是跑腿任務跑個一千遍才能08/12 10:07
34F→: 買到新出的裝備而已08/12 10:07
35F→: 不然就是一個月的活動期間農4-500次活動任務08/12 10:09
36F→: 結果還是拿不到活動獎品而已08/12 10:09
16F→: FF14我認為不符合 樓主想找單一職業高可塑性的08/11 17:03
31F→: 遊戲花費就遊戲本體(8/17前特價1800元) + 月費400元08/11 15:18
33F→: 這遊戲沒有現在很多MMORPG的壓力要素08/11 15:18
35F→: 例如軍備競賽、追趕進度、玩家之間的利益糾紛08/11 15:18
38F→: 不能打中文我能體會啦,不然今天有人打泰文or越南文..08/11 15:19
39F→: 完全不看不懂啊 英文還可以聊聊08/11 15:19
44F→: 對應不到的中文還不少 吧 你 嗎 這幾個常用的都變=08/11 15:21
46F→: 所以要用錯別字去描述 例如 NI好MA08/11 15:21
2F→: 我覺得至少在台灣 韓國免洗遊戲的影響力還是超大的08/11 09:56
3F→: 雖然大多數都活不久 因為太免洗了..08/11 09:57
118F噓: 媽的韓國MMO這幾年都在吃老本,轉蛋洗素質騙氪08/10 19:50
121F→: JRo那點人數也叫紅喔,FF14光日本區就30萬人在線了08/10 19:53
122F→: 算了別說FF14,一樣2003年營運,幾乎沒在更新的FF11在08/10 19:54
123F→: 線人數都不比全世界ro玩家少08/10 19:54
125F→: 多出去看看世界,不要用ro認識世界08/10 19:54
131F→: 最好笑的是日本RO平均人數明明就有4000,台灣一堆人308/10 19:59
132F→: 開甚至4開,平均人數也不過970008/10 19:59
6F推: https://i.imgur.com/mHGiY8Q.gif08/08 01:21
12F→: 可以存種族性別和五官,然後在旅館自由切換?08/07 12:59
16F→: 我當然知道可以存啊,每次用幻想藥、僱員換外觀,系統08/07 13:03
17F→: 都會問你要不要讀取舊的外觀08/07 13:03
18F→: 我說的不是那個08/07 13:03