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作者 goodGG 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共80則
限定看板:C_and_CPP
[問題] 請問Dev c++ 有辦法做影像處理嗎?
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: shtion - 發表於 2010/06/28 01:00(15年前)
1FgoodGG:這跟compiler無關吧..06/28 01:02
[問題] 摩擦力一問
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: turtle314 - 發表於 2010/06/24 21:59(15年前)
1FgoodGG:這應該是物理模擬錯誤 XDrz06/24 22:06
Re: [問題] 子類別如何共用父類別成員變數
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: newdominic - 發表於 2010/06/23 01:26(15年前)
19FgoodGG:這樣說的話,原先在 Table 裡面要操作的members,本來就該06/23 08:05
20FgoodGG:放在Table06/23 08:05
21FgoodGG:這樣語意才會集中在Table, 自然就是美06/23 08:06
[問題] 子類別如何共用父類別成員變數
[ C_and_CPP ]26 留言, 推噓總分: +5
作者: newdominic - 發表於 2010/06/22 21:22(15年前)
2FgoodGG:Effective C++. 確定你的public繼承塑造出is-a關係06/22 22:39
3FgoodGG:如果那些members與class State沒啥關, 根本就不要寫進去06/22 22:42
[問題] 程式run出來有錯誤
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: sten01 - 發表於 2010/06/21 16:13(15年前)
5FgoodGG:scant!?06/21 16:17
Re: [問題] Class初始化的順序?!
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +2
作者: vitolee - 發表於 2010/06/21 12:47(15年前)
1FgoodGG:Step 1. m_i 以 m_j 為初值, 但 m_j 未定義(某垃圾值)06/21 13:37
2FgoodGG:所以 m_i 也是垃圾值, 除非你真的在寫 RNG XDDDDrz06/21 13:37
3FgoodGG:Step 2. m_j = i 就是正確的06/21 13:38
4FgoodGG:-------------------------------------------------------06/21 13:38
5FgoodGG:Step 1. m_j = i06/21 13:39
6FgoodGG:Step 2. m_i = m_j06/21 13:39
7FgoodGG:J大已經有說啦. 你的 compiler 都沒有抱怨? XDrz06/21 13:40
9FgoodGG:warning 不是 error, 當然要過 XDrz06/21 14:42
12FgoodGG:此外也有很多種 warnings, 很有趣低06/21 14:43
14FgoodGG:跟 constructor initialization list 順序無關06/21 14:44
15FgoodGG:Member variables are always initialized in the order06/21 14:45
16FgoodGG: they are declared in the class definition06/21 14:45
[問題] Class初始化的順序?!
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: vitolee - 發表於 2010/06/21 11:36(15年前)
2FgoodGG:找書 C++ Coding Standards, Item 4706/21 12:19
3FgoodGG:Define and initialize member variables in the same06/21 12:19
4FgoodGG:order.06/21 12:19
5FgoodGG:Many compilers (but not all) will issue a warning if06/21 12:20
6FgoodGG: you break this rule.06/21 12:20
[問題] 動態陣列的問題
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: kuro44776 - 發表於 2010/06/20 23:56(15年前)
3FgoodGG:malloc/new 不能讓你要超級多的空間06/21 11:09
[問題] 類別裡建立物件
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: smilecat13 - 發表於 2010/06/19 22:10(15年前)
1FgoodGG:X z06/19 23:12
2FgoodGG:Y(int d, int e, int f) : X(d,e,f) {}06/19 23:12
3FgoodGG:z(d,e,f)06/19 23:13
[問題] 要如何比較兩個東西?
[ C_and_CPP ]27 留言, 推噓總分: +4
作者: keovoin835 - 發表於 2010/06/18 21:47(15年前)
15FgoodGG:overload > < operators06/18 22:24
17FgoodGG:bool BankAccount::operator>(const BankAccount& rhs)06/18 22:25
18FgoodGG:可以直接用 rhs.某成員, 即使某成員是 private06/18 22:27
19FgoodGG:如果沒記錯的話..06/18 22:27
21FgoodGG:但最好還是寫 bool isMoreMoney(const BankAccount& rhs)06/18 22:28
22FgoodGG:isMoreMoneyThan, 這樣 "語意" 才自然.06/18 22:29