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作者 gonzdevour 在 PTT [ WarCraftChat ] 看板的留言(推文), 共157則
限定看板:WarCraftChat
Re: [閒聊] 怎樣不算抄?
[ WarCraftChat ]40 留言, 推噓總分: +25
作者: gonzdevour - 發表於 2011/05/15 22:07(14年前)
20Fgonzdevour:他寫完自學手冊的時候也才高二,能不神嗎?05/16 00:41
30Fgonzdevour:網站。相對於巴哈BBS而言。05/16 11:57
34Fgonzdevour:樓上冰之魂,好懷念......05/17 03:07
35Fgonzdevour:ATE之後,台灣WE界就再也沒有一篇值得欣賞的文案了。05/17 03:14
36Fgonzdevour:我現在在搞這個: http://0rz.tw/naiG9 有興趣請來逛逛.05/17 03:18
Re: [閒聊] 關於永久水桶
[ WarCraftChat ]29 留言, 推噓總分: +11
作者: wix3000 - 發表於 2011/05/11 22:43(14年前)
3Fgonzdevour:自己做自己吃,自製蛋糕/自製地圖同理可證。05/11 23:14
5Fgonzdevour:我是提拉米蘇的專家,必用馬斯卡彭起司;但身邊的人都05/11 23:21
6Fgonzdevour:堅持市售的Cream Cheese流提拉米蘇比較好吃。05/11 23:21
17Fgonzdevour:真正的咖啡酒太貴了,我都用即溶包咖啡+蘭姆酒代替。05/12 10:51
18Fgonzdevour:手指餅最便宜一包也要120,所以你看這成本....05/12 10:52
19Fgonzdevour:6吋光成本就將近六百元,然後吃的人都說花蓮提拉米蘇05/12 10:53
20Fgonzdevour:比較好吃....05/12 10:53
[ WE ] 美男佛陀的RPG-天地幻戰 (第七章)
[ WarCraftChat ]31 留言, 推噓總分: +13
作者: gonzdevour - 發表於 2011/03/26 02:15(14年前)
8Fgonzdevour:是轉攝影機時會跳出遊戲的問題嗎?03/30 12:02
9Fgonzdevour:過一陣子會解決這個問題。03/30 12:03
10Fgonzdevour:呼,原來是複製函數時少貼了一條,好在樓上即時發現,03/30 14:48
11Fgonzdevour:不然以後要修會變成巨大工程。03/30 14:49
12Fgonzdevour:遇到當機的人請重新下載新版。如果還遇到的話請註明03/30 17:42
13Fgonzdevour:何時何地發生。03/30 17:42
16Fgonzdevour:這是因為各章目前尚未優化成獨立的狀態,會互相影響。03/31 10:02
22Fgonzdevour:................搞不懂。04/12 09:03
[ WE ] 美男佛陀的RPG-天地幻戰 (第五章)
[ WarCraftChat ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: gonzdevour - 發表於 2011/02/28 15:32(14年前)
6Fgonzdevour:我剛試過可以耶,再下載一次試試。03/03 15:33
[ WE ] 快考完了的閒聊文
[ WarCraftChat ]40 留言, 推噓總分: +31
作者: sapphireBOB - 發表於 2011/01/11 10:36(15年前)
24Fgonzdevour:火中含煙頓幻舞01/11 23:31
[ WE ] 美男佛陀的RPG-天地幻戰 (第四章)
[ WarCraftChat ]42 留言, 推噓總分: +26
作者: gonzdevour - 發表於 2011/01/05 16:41(15年前)
26Fgonzdevour:我測正常耶,你從哪一關開始? 怎麼發現的?01/06 20:42
27Fgonzdevour:如果撿完石版再按密技跳回前面的關卡,有可能會有問題01/06 20:52
31Fgonzdevour:至於難度,一開始的450買三粒粽一定能過。01/06 20:56
32Fgonzdevour:好,我研究看看。01/06 20:57
33Fgonzdevour:我剛全破了一次,找不到問題。下次傳Replay到留連研究01/06 21:38
34Fgonzdevour:看完Replay了,這個嘛,注音兄發現了我打算當伏筆的01/06 23:57
35Fgonzdevour:秘道,所以跳過了拿新武器的事件。01/06 23:58
37Fgonzdevour:真正的路在斷橋的附近,不用繞回去。01/06 23:59
[閒聊] 我星期四要去面試了
[ WarCraftChat ]113 留言, 推噓總分: +77
作者: b0017570 - 發表於 2009/11/03 18:06(16年前)
103Fgonzdevour:哪一家啊? 下次聊聊面試心得。11/04 21:54
Re: [信長15版] 要不要開賭盤,今天會不會中出?
[ WarCraftChat ]35 留言, 推噓總分: +22
作者: gonzdevour - 發表於 2009/10/25 15:54(16年前)
8Fgonzdevour:1.個人經驗,單以wait+triggering unit,還沒出錯過10/25 16:21
9Fgonzdevour:2.不僅僅是把一個事件寫成兩個事件10/25 16:22
10Fgonzdevour:3.以上內容是不是用JASS寫根本沒差10/25 16:22
11Fgonzdevour:4.改dying unit依經驗沒用。10/25 16:23
12Fgonzdevour:不知道有沒有triggering unit和其他unit類型的效率比較10/25 16:24
13Fgonzdevour:不考慮運算效能的話,我覺得triggering unit穩又好用10/25 16:25
Re: [信長15版] 要不要開賭盤,今天會不會中出?
[ WarCraftChat ]54 留言, 推噓總分: +38
作者: b0017570 - 發表於 2009/10/25 02:47(16年前)
38Fgonzdevour:英雄復活觸發貼出來看看。10/25 15:32
39Fgonzdevour:之前遇過一個明明看起來沒問題的條件卻造成無法復活10/25 15:32
42Fgonzdevour:學生改圖是白天上課睡到爽晚上精神飽滿改圖,10/25 15:56
44Fgonzdevour:上班族回到家只想一頭躺下睡覺。當然年紀也是有關係。10/25 15:57
48Fgonzdevour:以玩家觀點,當然是學生改好啊。時間多才不會改得零碎10/25 16:27
49Fgonzdevour:還有一種人更好: 失業人口10/25 16:28
50Fgonzdevour:六月初我剛失業的時候就做了三款小遊戲呢。10/25 16:28
[ ]《TWwar》藍綠大戰5.1A
[ WarCraftChat ]12 留言, 推噓總分: +9
作者: yushenglu - 發表於 2009/10/11 22:49(16年前)
6Fgonzdevour:好像期滿要寄信解。我轉好了。10/11 23:59