作者查詢 / GNUGCC

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作者 GNUGCC 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共704則
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Re: [問題] 如何在數列中找到max min且max在min右邊
[ Python ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: uranusjr - 發表於 2015/08/18 00:42(10年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] Django建立網站,遇到問題
[ Python ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: uranusjr - 發表於 2015/08/09 01:04(10年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Mets acquire Tyler Clippard
[ NY-Mets ]63 留言, 推噓總分: +41
作者: uranusjr - 發表於 2015/07/28 10:08(10年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [閒聊] 運動家下半季還有機會擊出逆轉全壘打嗎?
[ MLB ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: uranusjr - 發表於 2015/07/16 13:10(10年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] funcion的參數問題
[ Python ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: uranusjr - 發表於 2015/07/15 22:21(10年前)
4FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
5FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
6FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
7FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
8FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
9FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] python ctypes調用dll問題
[ Python ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: uranusjr - 發表於 2015/05/29 12:09(10年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Injury updates
[ NY-Mets ]19 留言, 推噓總分: +8
作者: uranusjr - 發表於 2015/04/23 12:33(10年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Edgin has elbow tendinitis
[ NY-Mets ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: uranusjr - 發表於 2015/03/13 13:04(10年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [討論] 2015 MLB開季分析–紐約大都會
[ MLB ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: uranusjr - 發表於 2015/03/04 12:56(10年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
費古洛又回來啦
[ NY-Mets ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: uranusjr - 發表於 2015/02/17 18:17(10年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23