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作者 Giornno 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共795則
限定看板:AOE
[AOE2] NC17 八強雙淘汰賽
[ AOE ]78 留言, 推噓總分: +52
作者: b1236711 - 發表於 2017/08/04 17:47(6年前)
1FGiornno: 不必說了 就是推08/05 17:23
Re: [AOE2] 很久沒玩 想請教一些雜問
[ AOE ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: Giornno - 發表於 2017/08/04 04:11(6年前)
2FGiornno: 無馬就沒臉見人了 還怎麼打戰08/04 05:54
[AOE2] HD版更新 Patch 5.5 (Open Beta)
[ AOE ]56 留言, 推噓總分: +29
作者: knight791211 - 發表於 2017/08/01 21:42(6年前)
17FGiornno: 射程8格的12攻馬弓 耶穌啊08/04 04:14
35FGiornno: 帝駱是真的強 只是劍勇遊俠的攻擊力一個13一個14 帝駱的08/07 04:49
36FGiornno: 基礎攻擊力還是顯得有些無力(砍建築還是靠加成才跟劍勇遊08/07 04:49
37FGiornno: 俠同級的效率08/07 04:49
48FGiornno: 假如要比攻擊那戰象最高啊 劍勇遊俠垃圾系 常用的肉搏08/12 03:54
49FGiornno: 單位就前兩者 印度的騎兵系也只有帝駱好用 當然拿來比08/12 03:55
50FGiornno: 當然劍勇這只花20金的單位不能跟騎馬的比 不過他便宜好用08/12 03:58
51FGiornno: 就我個人使用 遇到弓兵隊 遊俠一下就掃光了 帝駱略嫌慢08/12 04:02
[AOE2] NC17 巴西B vs 越南
[ AOE ]22 留言, 推噓總分: +15
作者: b1236711 - 發表於 2017/07/21 10:42(6年前)
20FGiornno: 特殊單位穿軍裝+排扣 帽子有羽毛的也只有馬札爾了 帥與好07/24 08:58
21FGiornno: 用不可兼得07/24 08:58
22FGiornno: 幹 忘了有蒙古小黑馬這變態單位了 又帥又強 失禁失禁07/24 08:59
[AOE2] noooob 賽後心得 (被虐)
[ AOE ]18 留言, 推噓總分: +11
作者: kicko - 發表於 2017/07/18 23:28(6年前)
17FGiornno: 我這人很簡單 有奶我就推07/21 09:48
18FGiornno: 好了我推了 福利圖呢07/21 09:49
Re: [AOE2] 請問貿易問題
[ AOE ]14 留言, 推噓總分: +13
作者: qaws68 - 發表於 2017/07/16 19:06(6年前)
14FGiornno: 看到aoe版的各位 又會覺得昨晚尻一槍不夠了07/24 09:08
[AOE2] 請問貿易問題
[ AOE ]63 留言, 推噓總分: +16
作者: cheng399 - 發表於 2017/07/16 14:26(6年前)
19FGiornno: 遠賺得多了車隊往返慢 近賺少車隊快 但距離近車多了會卡07/17 07:46
20FGiornno: 所以還是遠的好 另外貿易利潤有上限100 太遠就反而虧 可07/17 07:46
21FGiornno: 以自己抓07/17 07:46
22FGiornno: 然後一般除非地形限制 我通常把貿易路線放在家後方 一台07/17 07:49
23FGiornno: 車50金很貴 對方偷襲你貿易車重造就是直接100黃金 直接決07/17 07:49
24FGiornno: 勝敗07/17 07:49
25FGiornno: 我不明白 一堆人看到大陸用語就直接開噓 不要再自視優越07/17 07:50
26FGiornno: 了07/17 07:50
27FGiornno: 另外多蓋市場就是為了加快 貿易車造的速度真的很慢 你比07/17 07:54
28FGiornno: 別人先多些黃金總有好處 而貿易車只走最近的市場 怕車多07/17 07:54
29FGiornno: 卡線 抓距離造一樣遠的並排貿易也是可以07/17 07:54
30FGiornno: 推完才發現一篇回覆已經把我講的全都涵蓋惹...07/17 07:56
31FGiornno: c洽有一篇文提到一個單詞"手加減" 推文被帶風向從白的變07/17 08:02
32FGiornno: 成滿地紅 真的很智障 對某些用語敏感是有意義嗎07/17 08:02
34FGiornno: 感謝更正 我剛才打開測試的確沒有上限10007/17 08:30
Re: [AOE2] 弩炮怎麼用?
[ AOE ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: MrHeat - 發表於 2017/07/11 20:45(6年前)
6FGiornno: 借轉西斯版07/12 17:09
7FGiornno: 額 怎麼轉呀...07/12 17:11
[AOE2] 弩炮怎麼用?
[ AOE ]30 留言, 推噓總分: +22
作者: cheng399 - 發表於 2017/07/10 22:13(6年前)
16FGiornno: 屋喔 好詩好詩07/11 03:59
[AOE2] HD版的AI問題
[ AOE ]44 留言, 推噓總分: +17
作者: demon616 - 發表於 2017/07/10 02:41(6年前)
1FGiornno: 新舊AI天壤之別 新的AI主要是會因應人口上限 出兵不按隊07/10 02:58
2FGiornno: 而且不會鎖定某個建築後出兵 被打得亂七八糟才回擊07/10 02:59
3FGiornno: 而且就資源控管 原本的AI真的很糟 無怪乎鄭成功啦 洛神啦07/10 03:00
4FGiornno: 這些現在來看很弱的AI 跟之前AI比卻強了不少07/10 03:01
25FGiornno: 跟著aofe一起出來的ai 就Crusade/ The Horde/ Barbarian07/10 14:35
26FGiornno: 這三個比較強 Barbarian是穩 出兵量沒The Horde多 The Ho07/10 14:35
27FGiornno: rde打掉一波就比較有勝機 Crusade封快最強 後繼較弱07/10 14:35
28FGiornno: 這三個都是不作弊 若不介意作弊 推薦加藤鷹/藤原紀香07/10 14:36
38FGiornno: 野蠻我之前開死鬥纏鬥快一小時 打完他的兵就乾了斷斷續07/12 17:16
39FGiornno: 續 監控資源也沒暴增 沒想到會作弊?!07/12 17:16