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作者 Giornno 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共795則
限定看板:AOE
[難笑] E3展公布世紀帝國一代重製 支援4K畫質
[ AOE ]75 留言, 推噓總分: +51
作者: KYALUCARD - 發表於 2017/06/13 03:20(7年前)
54FGiornno: 怕跟HD版分食市場?? 我猜啦06/14 14:00
55FGiornno: 不過出在windows市集上更是見鬼就是了06/14 14:02
57FGiornno: 也是 先觀望啦 我個人是覺得1.2代其實很相似 2代人太多會06/14 14:06
58FGiornno: 卡的問題我真的很希望他修好 看CPU使用率不到20%這就說明06/14 14:07
59FGiornno: 不是跑不動 而是世紀要求太少的資源去做太多的事...06/14 14:07
60FGiornno: 目前光看建模就嚇嚇叫了 應該能期待microsoft沒有跟06/14 14:08
61FGiornno: ubisoft同個尿性 預告詐欺之類的06/14 14:08
Re: [AOE2] 攻擊加成與防禦屬性
[ AOE ]26 留言, 推噓總分: +17
作者: Giornno - 發表於 2017/06/11 21:34(7年前)
3FGiornno: 樓上忘記節操在哪的鄉民 1樓偷走2樓貞操06/11 22:26
[AOE2] 攻擊加成與防禦屬性
[ AOE ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: b1236711 - 發表於 2017/06/11 12:45(7年前)
5FGiornno: 我再幫補充一點 當攻擊小於防禦 則強制造成1損傷 當有複06/11 19:52
6FGiornno: 數項攻防屬性 捨棄小於或等於0的傷害項目 保留傷害大於106/11 19:52
7FGiornno: 的項目06/11 19:52
[記錄] 我的HD比賽 (雲解說)
[ AOE ]12 留言, 推噓總分: +12
作者: aoc229001 - 發表於 2017/06/11 02:35(7年前)
12FGiornno: PPUUUUUSHHHHHH!!!!06/14 14:05
[AOE2] 遊俠配戰茅?
[ AOE ]51 留言, 推噓總分: +35
作者: empireisme - 發表於 2017/06/10 15:25(7年前)
15FGiornno: 這是錢不是很多時的玩法啊 遊俠不對上戳戳就是超坦 拿來06/10 22:49
16FGiornno: 吸火力用的 我要是黃金夠出遊俠配強弩 我寧願垃圾配投車06/10 22:49
18FGiornno: 然後射程內開始攻擊 只要1隊以上互k 只要戰矛不太爛 全06/10 22:53
19FGiornno: 滿戳戳根本被打假的 有加分的種族更不用說 戳戳看到直接06/10 22:53
20FGiornno: 哭出來06/10 22:53
31FGiornno: 其實就是對針對他的加成有減免的意思 所有對騎兵有加成06/11 10:00
32FGiornno: 的 對上拜聖要-12 精銳拜聖-16 傭兵則-10針對步兵的加成06/11 10:00
33FGiornno: 他們是惟二有這種能力的 至於怎麼做的就是老到都啃不動06/11 10:00
34FGiornno: 的問題了 想知道我私信你 其實我認為這種類似的加成表可06/11 10:00
35FGiornno: 以直接一篇置底 另外原po帥哥06/11 10:00
36FGiornno: 喔不 原po又俊又美06/11 10:05
37FGiornno: 阿 忘了加上奴隸兵 那就是遊戲內僅只這三個單位06/11 10:31
39FGiornno: 我剛剛看那個網站是反騎兵加成 這我還真的不知道 哪個pat06/11 10:37
40FGiornno: ch的事?06/11 10:37
Re: [AOE2] 圍城攻略方針
[ AOE ]9 留言, 推噓總分: +8
作者: b1236711 - 發表於 2017/06/08 21:29(7年前)
6FGiornno: 我是個很簡單的男人 有藍琦我就推06/09 09:34
7FGiornno: 我才不告訴逆雷~06/09 09:39
8FGiornno: 你從什麼時候開始產生我在推文的錯覺?06/09 09:44
Re: [AOE2] GotArena2v2 圍城雙鬥士賽
[ AOE ]40 留言, 推噓總分: +18
作者: b1236711 - 發表於 2017/06/04 19:06(7年前)
2FGiornno: 邊推邊看 看完再推藍琦06/04 21:53
4FGiornno: 再推藍琦06/04 22:52
33FGiornno: 你眼鏡蛇車 你強盜 你大地之母!06/07 05:26
Re: [AOE2] 土耳其缺少槍茅是否過於弱勢
[ AOE ]22 留言, 推噓總分: +17
作者: Freighter - 發表於 2017/06/04 09:48(7年前)
12FGiornno: 而且傭兵的那把劍超帥的 造型就普普通通了06/04 20:28
Re: [AOE2] 土耳其缺少槍茅是否過於弱勢
[ AOE ]38 留言, 推噓總分: +16
作者: westjatht - 發表於 2017/06/03 21:53(7年前)
20FGiornno: 土火是很吃數量的單位 由於命中低 在數量少時反而表現比06/04 20:19
21FGiornno: 同數量的弓箭單位差 一旦量起來 他的總戰力立即暴增06/04 20:19
22FGiornno: 另一種相對的弓箭單位就是蒙突 少少數量就能有強悍的戰力06/04 20:20
23FGiornno: 另外射程是一大亮點 同時代的兵種都沒8格 有也沒他痛06/04 20:22
24FGiornno: 而弓箭單位還有這種嚇死人的血量, 嚇死人的傷害06/04 20:22
25FGiornno: 世紀為了平衡遠程與近程 絕大多數單位能獲得的遠程防禦比06/04 20:23
26FGiornno: 近程高且遠距單位傷害普遍都很低 土火的17/22是超破表06/04 20:23
27FGiornno: 的傷害了06/04 20:23
28FGiornno: 土耳其黃金陣容: 土火/火炮/輕騎全滿且數量達標 打正面06/04 20:25
29FGiornno: 非常強勢 所以垃圾戰, 其他兵科普普通通算是平衡了罷06/04 20:25
[AOE2] 土耳其缺少槍茅是否過於弱勢
[ AOE ]54 留言, 推噓總分: +33
作者: empireisme - 發表於 2017/06/01 19:12(7年前)
28FGiornno: 高貴的耶里切尼你居然要他用舊時代的槍矛 太瞧不起人了06/02 21:48