作者查詢 / GaoAKCE
作者 GaoAKCE 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共11204則
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13F推: 13玩起來體驗很好,可惜網路對戰環境差;14系統關係打法07/13 10:50
15F→: 每個角色差別變化不大,人物建模及其糟糕,到最後連開發07/13 10:52
17F→: 小組自己都在15的直播說14玩起來很無趣,就知道有多慘。07/13 10:53
19F→: 但現在15的問題又是別的方面,角色平衡落差太大,場場複07/13 10:54
20F→: 製人大戰,每個手頭上就都是那幾隻,其他角色沒人用,07/13 10:55
22F→: 完全看不出來有在調整角色性能07/13 10:56
24F→: 98當年也沒像現在那麼誇張,會玩其他角色的人都還有,當07/13 10:57
25F→: 強勢角比例的確會高。15現在的狀況是碾壓角……07/13 10:58
26F→: 角色使用比例落差極其大07/13 10:59
30F推: 98本身就已經不錯了,UM及之後的調整版就更好了07/13 11:04
31F→: 這就當時一年趕一款遊戲的鍋,強勢角差距只剩下愛能彌補07/13 11:06
32F→: 但14 15都已經能網路更新調整了,還可以搞成這樣,這問題07/13 11:06
33F→: 到底是怎麼回事……07/13 11:07
34F→: 更別說13開始,開發時間都是好些年,最起始的平衡都還可07/13 11:08
35F→: 以有那麼大的落差,想不透07/13 11:09
38F推: 更新調整不是大砍就是大加,到底有沒有測試過……07/13 11:16
40F→: 14就系統問題+超糟建模,然後系統玩法直接把我對KOF的熱07/13 11:24
41F→: 度直接砍到近乎見底,15現在的狀況也沒辦法把我拉回來07/13 11:25
63F推: 看到樓上講的我突然想到,去年中看到小孩的影片在臭快打07/13 12:16
64F→: 旋風不能跳不能跑沒辦法作什麼事很無聊如何如何的,結果07/13 12:17
65F→: 今年玩得不亦樂乎,剛開始JP用得很開心XDDDDD07/13 12:17
98F推: 其實小孩那種感覺,我以前也是這樣,以前比起SF我也是更07/14 01:16
99F→: 喜歡KOF,靈活度高專心進攻就好。但是以SF5跟KOF14兩者都07/14 01:16
100F→: 玩過來相比,KOF14玩起來極其無聊,結果反而把我整個推向07/14 01:17
101F→: SF5的深坑之中。SF5地面立回的節奏我很久才習慣,但越玩07/14 01:19
102F→: 我反而越是著迷這樣的玩法。07/14 01:19
26F推: 使用手把派的我表示六鈕很好用XD07/13 11:22
4F推: 果然玩具馬上就有消息07/13 10:29
7F推: 衛視中文台最早播的聖鬥士星矢也是中國那邊的配音07/09 13:43
19F推: 我之前去旅遊,去畫趣味自畫像,繪師跟我聊天,知道我是07/04 21:48
20F→: 來旅遊的,日文沒那麼強,所以他講話的語速就很慢慢的,07/04 21:48
21F→: 搭配一些英文,我可以聽得懂八成,跟他聊得很開心。07/04 21:48
22F→: 語速真的差很多,太快真的聽不懂07/04 21:49
3F推: 動力衝擊是這次的最大反擊手段,用得好就可以打遍天下06/29 09:17
4F→: 之後進入越高段位,會看除了動力衝擊,越來越多人會隨時06/29 09:18
5F→: 綠衝過去,不打你一套大的,也可以拿來作為壓制你的手段06/29 09:19
6F→: 本田還好,另一顆飛彈布蘭卡最近也開始帽出頭來了,比本06/29 09:20
7F→: 田更難應付,擋住彈回去的距離更遠,難以反擊06/29 09:21
11F推: 我打倒現在,沒什麼用動力衝擊,綠衝更不要說很不會用,06/29 09:25
12F→: 所以我一直只能在金排位徘徊。要我打三個綠衝的連段根本06/29 09:26
13F→: 天方夜譚06/29 09:26
15F推: 五代初期很慘,我是一年後才開始玩的,後面完善很多了06/29 09:29
16F→: 雖然我的主要角色後來被砍殘就是……06/29 09:29
18F推: 動力反擊?那個現在沒什麼人用吧?沒反倒還會被確反06/29 09:33
19F→: 還不如動力衝擊來得直接,打倒後續給大傷害06/29 09:34
24F→: 我這樣問好了以免搞混,sustto說的是DI還是DR?我怕搞錯06/29 09:38
28F→: egg781你說的應該是DI?官方翻譯是用動力衝擊,反擊是五06/29 09:40
29F→: 代的V反,因為sustto這樣講,所以我想確認一下06/29 09:40
31F→: 我覺得關廁所真的就是賭DR看會比較好,賭DI反而比較容易06/29 09:41
32F→: 被人針對反衝擊06/29 09:42
33F→: 我自己被關壁邊也是多用DR來解除狀態06/29 09:42
36F→: 不過我倒是沒看過DI跟DR對撞會是什麼狀況06/29 09:43
41F推: 但其實五代對「有經驗的新手」來說,算是好上手,六代則06/29 09:47
42F→: 是又更加容易帶完全新手入坑06/29 09:48
45F→: 倩咪跟肯是兩種不同方面的麻煩……06/29 09:50
54F推: 但至少對完全沒玩過的新手來說,非常容易推進來06/29 10:14
56F→: 六代整體難度比起五代又高上不少,但卻又很好推新手坑06/29 10:16
3F推: 衛視中文台早期還有播過RX、忍者戰隊、特搜Exceedraft06/26 01:27
4F→: 更早期還有其他的,但我也忘得差不多了06/26 01:27
8F推: black我就完全沒印象了,有印象的只有RX06/26 22:04
25F推: 衛視播過得特攝片除了RX、忍者戰隊,還有特搜Exceedraft06/26 09:27
26F→: 但我不確定80年代的風雲獅子丸是不是也在衛視播的06/26 09:27
27F→: 老三台在迪卡之前,幾乎沒播過太多特攝片,有印象的就06/26 09:28
28F→: 超人Great、金剛戰士、電光超人美版、還有一部是把超人機06/26 09:33
29F→: 梅塔路達加上另一個金屬英雄合拍成一部美版電視劇的06/26 09:35
30F→: 金剛戰士的風潮帶起了代理美版特攝片,後來才有迪卡等日06/26 09:37
31F→: 本的特攝片代理進來06/26 09:37
47F推: 上排:野生亞馬遜 不確定是不是被ffr的劍 蠻野Drive06/21 15:28
48F→: 中排:聖刃(最光?沒看不確定) 某人的LV2 KIVA06/21 15:29
49F→: 下排:狸貓的聲援者 擬態騎士 很行的A哥06/21 15:30
50F→: 是說為什麼劍會說不確定是不是被FFR而不是說是他的醒劍,06/21 15:32
51F→: 因為沒看到劍身很難斷定06/21 15:32
7F推: 就跟戰隊追加戰士一樣的概念,中期追加的造型比常規特別06/08 23:06