作者查詢 / ga805423
作者 ga805423 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6442則
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135F推: 碧姬改這樣團隊能力的提升跟那少的45傷害比起來根本賺11/17 15:45
136F→: 死了 會靠邀又砍碧姬的是不是只想著殺人沒想著保牌的技11/17 15:45
137F→: 術型碧姬玩家啊11/17 15:45
214F推: 碧姬的盾衝改弱唯一有影響的就只有閃光 但是大部分閃光11/17 18:29
215F→: 看到碧姬會近身貼你打的 我想只有白金以下吧 為什麼碧11/17 18:29
216F→: 姬會壓制刺客 因為這角色除了抓走位失誤之外 當你的刺11/17 18:29
217F→: 客陣集火不一致的時候 甚至是晚一步 就會被他補回來 然11/17 18:29
218F→: 後拖到抓後牌時間 這也是為什麼比賽碧姬不會場場出來擋11/17 18:29
219F→: 刺客陣 因為他們除了溝通還有默契 那現在他改強團補效11/17 18:29
220F→: 率 你野團刺客陣更吃溝通 這才是真正的團隊向平衡 沒說11/17 18:29
221F→: 不應該這樣砍 她只是讓碧姬更需要隊友11/17 18:29
239F推: 看字看一半我也沒辦法 開頭就說有影響的就閃光了 閃光11/17 19:37
240F→: 真的從頭到尾看碧姬 碧姬要撞到他的機率根本是零 但是11/17 19:37
241F→: 不會有人這麼做 因為會被隊友噴要盯碧姬怎不換角11/17 19:37
257F推: 那是因為達芙蘭 在做他應該做的事情 所以被碧姬抓到走11/17 20:03
258F→: 位失誤 這很正常啊 那我說影響比較大是閃光也沒毛病吧11/17 20:03
259F→: 不太懂我的話你是覺得哪裡不合理11/17 20:03
262F推: 因為盯著碧姬保持距離的閃光沒用還是盯著閃光在自己陣11/17 20:11
263F→: 中的碧姬沒用 我就不多說了...11/17 20:11
287F推: 我覺得你可能不太清楚他多補一秒而且他能一口氣補六個11/17 22:31
288F→: 人 如果要講理想值碧姬能一直補血的話 這些也要算進去11/17 22:31
289F→: 吧 數據我覺得不夠客觀 因為狀況太多 也會有差一點點血11/17 22:31
290F→: 剛好被補起來的情況 不然法拉的大絕傷害這麼高怎麼不改11/17 22:31
319F推: 路西歐補血的效益又沒有加速多 選路西歐要的就是他掌控11/18 12:41
320F→: 隊伍進退的能力 你拿他來比團補 比錯了吧 至於說碧姬補11/18 12:41
321F→: 血觸發不容易的 我想你一定都單走 你跟著隊伍 還沒人可11/18 12:41
322F→: 以打 是不是兩邊在玩躲貓貓啊11/18 12:41
340F推: 你也說他是拿來搞刺客的 他的盾衝暈眩效果沒改掉 那對11/18 15:16
341F→: 刺客的影響就只有不能一套帶走閃光 但是刺客會被碧姬暈11/18 15:16
342F→: 一定是他在碧姬隊伍附近 不是碧姬在對面隊伍裡吧 那我11/18 15:16
343F→: 覺得這樣改低傷害只是讓碧姬單殺能力下降而已 而且他這11/18 15:16
344F→: combo的技術需求有那麼低 就跟舊版攔路豬勾到人一定秒211/18 15:16
345F→: 00血的道理一樣 可能攔路豬還更難一定 畢竟鉤子判定沒11/18 15:16
346F→: 盾衝大11/18 15:16
347F→: 而且你還是沒懂我上面說的 暈不到閃光是建立在閃光盯著11/18 15:19
348F→: 碧姬的情況下 但是閃光的責任就不是盯著碧姬 所以那些11/18 15:19
349F→: 高端閃光為什麼會抱怨碧姬 因為他們只要不盯著碧姬 就11/18 15:19
350F→: 會被偷襲一套帶走 那感覺比被牛仔暈點頭還差 因為牛仔11/18 15:19
351F→: 要瞄準 碧姬的瞄準難度大概跟萊因哈特一樣11/18 15:19
53F推: 一個角色從出現到被砍那麼多次還會有人抱怨 就代表這個11/14 11:33
54F→: 角色整個設計有問題暴雪爸爸乖乖承認自己做出一個應該11/14 11:33
55F→: 重置技能組的角色不好嗎11/14 11:33
263F推: 一個角色簡不簡單光看操作不合理吧 連同觀念需求跟容錯11/14 17:48
264F→: 率一起加進去 碧姬的確是輔助最簡單的 很合理11/14 17:48
279F推: 所以忍者不op 我也覺得合理 這角色上下限高 但碧姬操作11/14 18:00
280F→: 簡單 上下限又不明顯 更重要的是他不是團隊箭頭 跟在萊11/14 18:00
281F→: 茵屁股後面做事就好 我不知道這樣要是還算比DJ慈悲困難11/14 18:00
282F→: 的話 那這兩隻角色是不是真的我阿嬤來也可以玩了11/14 18:00
288F推: 忍者是被砍過8秒刀 大跳 爬牆重置二段跳 瞬影襲本來可11/14 18:13
289F→: 以拆陷阱 變成會踩到 其中大跳是被當作bug 然後8秒刀很11/14 18:13
290F→: 有趣 再砍8秒刀的同時也改了揮刀流暢度 有興趣可以去看11/14 18:13
291F→: 以前8秒刀揮的速度 其實有點差11/14 18:13
478F推: 上面那個主副補勝率爭議只要稍微動點腦就知道了 來看看11/15 13:25
479F→: 你們你們所謂的主補 慈悲 安娜 阿姨 有沒有保護技 再看11/15 13:25
480F→: 看三副補 DJ 和尚 碧姬 誰沒有保護技 好 碧姬沒有 這樣11/15 13:25
481F→: 懂了嗎 一個正常的隊伍通常都是一主補 一保護技副補 不11/15 13:25
482F→: 然你們就是等對面大招一波流一直被嚕過去11/15 13:25
36F推: 安娜上線的時候也有被罵廢角哦 一開始真的爛到不行 射11/14 17:01
37F→: 速超慢11/14 17:01
44F推: 碧姬要沒人抱怨 大概只剩下重製了 這角色就是因為他技11/10 13:09
45F→: 術門檻太低 然後又可以做到很多事 才惹人討厭 再改低他11/10 13:09
46F→: 的係數一樣會有人抱怨11/10 13:09
217F推: 拳王昇龍拳那段是什麼意思啊?11/09 11:31
18F推: Opc s2冠軍到底幾個上岸了阿..10/29 09:14
182F推: 連owl選手都說拳王該砍了不懂還要護航什麼欸 拿什麼火10/18 13:45
183F→: 影上忍進來後排和尚一樣要死這種話來反駁我也是頭很痛10/18 13:45
184F→: 容錯率相差多少 稍微想一下吧 忍者穩健的打法就是繞過10/18 13:45
185F→: 來 之後打你一套 dash收頭跑掉 拳王是直接位移技進來10/18 13:45
186F→: 然後打你一套之後在位移技出去 這中間兩隻花的時間跟安10/18 13:45
187F→: 全性相比一下就會覺得妳拿忍者來比真的打自己臉10/18 13:45
218F→: 暴雪依遊戲體驗不佳修改已經有前例了半藏的分裂箭就是10/18 18:29
219F→: 一個例子 更何況owl選角更多是為了打某個體系或者對抗10/18 18:29
220F→: 某種陣容才選角的 像現在對付303就有拳王駭影陣 然後不10/18 18:29
221F→: 會有拳王在你面前直直的飛過來給你cc 一定是從高處 甚10/18 18:29
222F→: 至是屋簷滑下來 不要再以操作程度來評判一個角色強不強10/18 18:29
223F→: 勢 拳王跟其他刺客的容錯率就是有差10/18 18:29
38F推: 拳王還是有可能會改 畢竟給玩家不愉快的遊戲體驗 就跟09/14 21:39
39F→: 分裂箭ㄧㄧㄅ09/14 21:39
33F推: 其實牽線飛不一定不好 牽線飛某些情況下可以飛到在障礙09/07 18:06
34F→: 物後面的隊友09/07 18:06
35F推: 更老練的牽線飛玩家 還會利用這個特性倒著飛09/07 18:08
15F推: 因為他是台灣人不是香港人 所以不是香港教練08/18 19:17