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作者 forsakesheep 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共4795則
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19F推: 都給了一個效果這麼侷限的技能,應該強化一點吧?10/20 12:40
20F→: 好歹跳起來的時候能變金剛體10/20 12:41
35F→: 1個3洞去換空中霸體我覺得還好,又不是整天飛10/20 19:37
36F→: 大不了拆成2級10/20 19:37
50F推: https://i.imgur.com/yV1RNSV.jpg10/21 00:27
51F→: 看起來從斬斧到長槍的平衡是蠻OK的,就前後....10/21 00:28
7F推: 靠背四個月多270萬,好多10/19 15:34
145F→: Rise就是過去的演出方式吧?只有任務說明10/20 12:33
146F→: MHW則是把理由跟故事用演的演給你看10/20 12:34
187F推: 還好吧,MHR那個暴擊效果更傷眼連魔物都看不到了10/20 15:16
212F→: 古代樹做的很有生態感,但是打起來很痛苦10/20 18:24
43F推: MHR有翔蟲之後更簡單,你跳出去秘藥吃完魔物搞不好10/16 19:14
44F→: 都還在招式硬直10/16 19:14
45F→: 回去玩XX我就很容易碰到被打到→喝水→再被打到→10/16 19:15
46F→: 吃秘藥的循環,然後飛撲還會死在地上10/16 19:15
85F推: MHR判定真的莫名小,很多感覺會被打到結果都沒事10/16 22:50
86F→: 跟XX擦到就坐倒扣血的差異有點大10/16 22:51
172F推: 但是大多數的獵人就是要求打的贏而已10/17 14:54
173F→: XX/GU你要對魔物熟悉程度60分才能過、80分才能穩定10/17 14:54
174F→: 不貓、95分以上才能爽打MHR對魔物熟悉程度40分10/17 14:54
175F→: Rise對魔物熟悉程度40分就能過、50分能穩定不貓、10/17 14:54
176F→: 但是要爽打大概還是要90分熟悉10/17 14:54
243F推: 體感瞄準真的很快...10/18 13:49
246F→: 因為本來你要抓時間去微調準心,MHR完全不用....10/18 14:37
255F推: 陀螺儀主要是微調,原本魔物在動的時候需要分一隻手10/18 16:35
256F→: 指去調右類比,有體感就不用了,其他時間瞄準還是用10/18 16:36
257F推: 右類比調整大的方向10/18 16:38
16F推: 笑了,要素過多10/16 13:27
23F→:舊地形真的很討厭,一堆神奇高低差10/15 14:24
24F→:GU是只有緊急跟二名要自己打,其他可以解別人接的10/15 14:25
25F→:,話說GU線上還有人嗎?10/15 14:25
27F推:當初就因為連線人數去選XX,XX還蠻多大腿會幫打的10/15 14:32
28F→:,我G4關鍵幾乎都靠人幫打10/15 14:32
15F→: 爪符變成一種玩過才知道的常識吧,沒特別問幾乎都10/15 14:27
16F→: 沒人會提10/15 14:27
16F→: steam連線免費阿...我只在意要怎麼體感瞄準= =10/13 20:14
105F→: 材質包應該會有吧MHW PC板還有官方材質包咧10/14 13:59
126F推: 無敵禎有人測試過啦 #1Wdq5rNO (MH)10/14 18:06
127F→: 4f 0.13秒10/14 18:07
150F推: PC應該會有人拆包吧?10/14 19:58
181F→: 其實如果反過來讓讀取拉長,也還是會有人抱怨的,10/15 14:26
182F→: 有一好沒兩好10/15 14:26
21F→: 神火票!還好我還留一些要神火票的武器沒做10/15 14:23
17F推: 扣血的量還是有差,看來還是有一部份火傷?10/12 21:49
4F→: 很正常吧10/12 12:23
43F→: 不想花人力跟時間在這上面阿10/12 15:38