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作者 Fnd 在 PTT [ mud_mars ] 看板的留言(推文), 共225則
限定看板:mud_mars
[投稿] 社交動作投稿
[ mud_mars ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: skyjazz - 發表於 2012/09/06 22:23(11年前)
2FFnd:有些有點眼熟,這些都是獨創還是??o.o09/06 22:33
5FFnd:不會不行啦,只是參考的話說一下出處就好XD09/06 22:39
Re: [更新] 9/3
[ mud_mars ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: Fnd - 發表於 2012/09/06 22:00(11年前)
3FFnd:囧...所以這是測試樣本不夠多??還是他的RANDOM的問題??09/06 23:02
4FFnd:因為樣本數破千的數據+-應該不會超過5%才是...這個好低...09/06 23:10
[更新] 9/6
[ mud_mars ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: eplis - 發表於 2012/09/06 18:44(11年前)
3FFnd:10f mob有光劍那隻法術無效...要用別的職業上他嘛??XD09/06 22:06
[更新] 9/3
[ mud_mars ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: eplis - 發表於 2012/09/04 01:16(11年前)
1FFnd:魔劍make會被pdb,剛剛打院長一回合差不多發動一次make...更高09/04 06:05
2FFnd:級的mob應該更低吧,武士的pdb也很高,沒幾下魔就乾了...09/04 06:06
3FFnd:是說...雙龍不知道去那學,完全沒提示:~09/04 06:15
4FFnd:看以前的資訊好像是打兩頭龍自動學會?09/04 06:15
6FFnd:我平均9109/04 21:34
Re: [更新] 9/2
[ mud_mars ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: Fnd - 發表於 2012/09/03 12:54(11年前)
2FFnd:嗯,我在想是不是陣營或是skill lv的關係09/03 13:12
Re: [更新] 8/30
[ mud_mars ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: eplis - 發表於 2012/09/01 16:11(11年前)
1FFnd:一點抗性10%減傷太致命了,這樣等於其他裝備都不能寫09/01 19:55
2FFnd:如果把公式改成1點1%??我覺得mob的範圍高傷害也是為啥團很難出09/01 19:56
3FFnd:成的原因之一,像是龍氣...等等,都是非常致命的09/01 19:57
[閒聊] 破紀錄啦!
[ mud_mars ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: eplis - 發表於 2012/08/30 23:46(11年前)
1FFnd:其實我可以把試閱改掉耶,板主有這功能...08/30 23:49
3FFnd:非MARS遊戲內容,所以我開一個其他來放~08/30 23:54
[徵稿] mob徵稿
[ mud_mars ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: eplis - 發表於 2012/08/30 23:35(11年前)
1FFnd:改徵稿會不會好點?我是想寫出有故事的area,不然光desc蠻容易的08/30 23:51
5FFnd:我是有在寫,不過我想用故事或緣故關係串聯場景,這超難08/31 00:21
[閒聊] 火大啦
[ mud_mars ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: eplis - 發表於 2012/08/30 10:39(11年前)
1FFnd:蠻奇妙的問題,乍看之下還以為是random seed的問題,可是看下去08/30 11:25
2FFnd:感覺更像是讀取階層的問題...08/30 11:25
[建議] 魔法劍技!
[ mud_mars ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: Fnd - 發表於 2012/08/28 18:20(11年前)
6FFnd:只要是程式跑的出來就一切都有可能呀XDD08/28 19:07
8FFnd:是喔,是damage style沒寫成function嘛?我不知道mars的架構...08/28 19:39
9FFnd:因為有的mud damage sytle就只是一個flag08/28 19:40
13FFnd:我desc都補上囉,我有想過這些招要獨立成一招還是分開來...08/28 21:29
14FFnd:後來我想想,利用mix判斷有沒有學該法術然後轉換slash出來的招08/28 21:29