作者查詢 / fieldsky
作者 fieldsky 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1385則
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看板排序:
59F→: 如果超騎還沒賺到理想目標才會砍大皮吸引消費 每次坑錢09/25 18:54
60F→: 平衡更新人就走一波09/25 18:54
91F→: 火塔粉絲野豬 官方沒種改+1 要改早改了 現在已經是氾濫09/24 20:47
92F→: 變成比誰時間多拼牌序愛磨塔 而不是單純技術切磋09/24 20:47
10F→: 推薦小皮卡 我是看牌組有沒有複數單位 沒有才選野蠻人09/22 13:26
11F→: 白卡除了低費那幾張其他的價值真的不高 長遠點看優先09/22 13:26
12F→: 選橘卡09/22 13:26
18F→: 玩遊戲又不是每個都高手或時間夠充分 管別人怎樣玩 獎勵09/22 13:46
19F→: 不怎樣 從被收購後平衡積極度與整體感越來越差 再不怎09/22 13:46
20F→: 樣平衡的牌裡面說能切磋技術 何況加入配對機制討論 爬09/22 13:46
21F→: 梯根本呵呵09/22 13:46
26F→: 打就對了印象中初期盡量用史詩卡減少等差先打上5階捐贈09/17 12:04
27F→: 量好像會提升 駐足數日到數週等本陣等級拉高 再往上打09/17 12:04
28F→: 到七階這邊要卡捐卡都會提升 在這邊卡數週到數月選自己09/17 12:04
29F→: 喜歡的套組 大致能穩定2000在開始往10階邁進 現在有2vs209/17 12:04
30F→: 停止打單人時還能打箱 應該成長會更快速 以上我玩小帳09/17 12:04
31F→: 的經驗 沒什麼打箱子準時要卡居多大概3-5個月就能上1009/17 12:04
32F→: 階09/17 12:04
18F→: 有注意過小提示嗎?之前配對是等級主要參考 常駐後改成09/15 13:10
19F→: 技術相當 剩下自己摸索囉 提示太多會影響想輕鬆玩的人09/15 13:10
59F→: 官方先正視爬分好處並積極平衡調整 恢復傳奇獎盃的名次09/14 06:29
60F→: 參考與匹配參考 現行分數自爽成份居多除了特定區間有名09/14 06:29
61F→: 次可看不然參考意義不大 看破手腳的人不會想爬分 要領09/14 06:29
62F→: 賽季獎勵也最後幾天在爬就好09/14 06:29
87F→: 某樓連11等萬箭都沒辦法的新人 談什麼人權與技術 別出09/14 13:32
88F→: 來搞笑了09/14 13:32
162F→: 賽季獎勵不能指定卡 對只養一套卡的人沒什麼吸引力 當09/16 09:19
163F→: 省時虐人紓壓的遊戲比較實際 最後一天在花半個小時邊看09/16 09:19
164F→: 電視邊玩從三千到四千領個箱子就夠了09/16 09:19
23F→: 看你抱怨隊友與誇耀自己紀錄推測對手程度 你真的勝率有09/12 12:05
24F→: 八成嗎09/12 12:05
25F→: 捐卡的錢比較重要 經驗是附加的 卡片等級沒跟上滿等有09/11 21:11
26F→: 點像假滿本 也容易讓對手起始就認真廝殺 到時打一個箱子09/11 21:11
27F→: 所花的時間更難估計了09/11 21:11
28F→: 這不是單人遊戲 問這問題懂得人不會出來回答 以免增加09/11 07:32
29F→: 對手程度影響省時輕鬆玩的原則09/11 07:32
45F噓: 四千以上太大副作用的獎勵不領也罷 我更喜歡虐爛新人的08/24 14:34
46F→: 感覺 這樣你滿意嗎 小東巴08/24 14:34