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作者 fdfdfdfd51 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共10507則
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[劍術] 刺擊前雙手將劍往後拉,是為了蓄力嗎?
[ C_Chat ]37 留言, 推噓總分: +13
作者: Emerson158 - 發表於 2018/11/09 16:49(7年前)
7Ffdfdfdfd51: 沒把劍往後拉 那你刺到一半手的長度不就不夠用了11/09 16:55
10Ffdfdfdfd51: 球拍運動也是這樣 如果你不往後拉 那你實際的擊球點11/09 16:56
12Ffdfdfdfd51: 是很靠前的 那就無法完整將球加速 然後很大可能打歪11/09 16:56
[閒聊] Riot跟BZ是不是黃金交叉?
[ C_Chat ]574 留言, 推噓總分: +199
作者: KingofBP - 發表於 2018/11/09 13:03(7年前)
174Ffdfdfdfd51: 結果lol宣布最新項目是LOLM手機上的mmorpg11/09 13:45
[情報] 劍靈連出三款手遊 劍靈M 劍靈S 劍靈2
[ C_Chat ]99 留言, 推噓總分: +53
作者: leopika - 發表於 2018/11/09 00:29(7年前)
18Ffdfdfdfd51: 三款一起出是銃三小XDDDDD 簡直問號11/09 00:40
36Ffdfdfdfd51: 我覺得之前抱怨暴雪出手游的,看到這新聞應該懂了吧11/09 01:03
38Ffdfdfdfd51: 可能很多人對手游的印象還停留在那種很簡單的遊戲上11/09 01:03
39Ffdfdfdfd51: 現在是可以塞進這種3D遊戲的 韓國人還可以量產11/09 01:04
40Ffdfdfdfd51: 暴雪出一個試探一下 真的已經是很保守的策略了11/09 01:04
60Ffdfdfdfd51: 不用問為什麼 nc本來腦袋就裝大便 不能用bz這種正常11/09 01:14
61Ffdfdfdfd51: 公司的邏輯去等同思考XD11/09 01:14
64Ffdfdfdfd51: bns不同地區 版本號要重新洗一次 劇情不知道在改三小11/09 01:17
66Ffdfdfdfd51: 會幹出這些事情的公司,搞這個SM2真的不意外XDDD11/09 01:17
[新聞] 曾被初戀劈腿!炎亞綸「3個月就換一個伴侶已回收
[ Gossiping ]32 留言, 推噓總分: -2
作者: crashonU - 發表於 2018/11/08 12:38(7年前)
14Ffdfdfdfd51: 某族群的代表61.228.246.175 11/08 12:39
Re: [閒聊] 種命中,命運是不是最爛的次代機種?
[ C_Chat ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: fdfdfdfd51 - 發表於 2018/11/08 12:13(7年前)
3Ffdfdfdfd51: 掌中炮是遠程武器 設定上是可以打遠程的...11/08 12:16
4Ffdfdfdfd51: 只是明顯命運近戰沒什麼戲份 才故意加一個零距離攻擊11/08 12:16
[問題] M奧迪爾CD問題
[ WOW ]37 留言, 推噓總分: +16
作者: kme6833291 - 發表於 2018/11/08 09:58(7年前)
16Ffdfdfdfd51: 不會改吧 M團的凝聚力(抓馬)才是wow樂趣所在呀11/08 11:19
17Ffdfdfdfd51: 只是未來可能會越來越縮小而已 8版已經可以拿到接近11/08 11:19
18Ffdfdfdfd51: M團的裝等了 因為大秘境的難度有提高11/08 11:20
19Ffdfdfdfd51: 除非 暴雪有辦法可以創造全新的難度 就像大秘境的難度11/08 11:22
20Ffdfdfdfd51: 不然M團的機制就是現有的最高難度11/08 11:22
[情報] Blizzard 宣佈加碼手遊
[ WOW ]502 留言, 推噓總分: +114
作者: shomie - 發表於 2018/11/08 08:46(7年前)
32Ffdfdfdfd51: 雖然我覺得他說的沒什麼 不過我看起來也是火上澆油XD11/08 09:09
34Ffdfdfdfd51: 老實說他可能沒注意到 就是玩家會覺得 你只會開發pc11/08 09:13
35Ffdfdfdfd51: 講錯 你只會開發手游 但是不會開發pc了 不過這是兩件11/08 09:13
36Ffdfdfdfd51: 分開的事情11/08 09:14
56Ffdfdfdfd51: 其實暴雪的PC端遊戲也都很糞啊XD 除了wow11/08 09:26
57Ffdfdfdfd51: ow 以外 其他都是要死不死的啊 所以也沒有不開發pc端11/08 09:27
58Ffdfdfdfd51: 的疑慮 反正早就不是神壇主了11/08 09:27
65Ffdfdfdfd51: 還好吧 看起來不是多大的消息啊 不是說了 手游開發成11/08 09:38
66Ffdfdfdfd51: 本低 只是公關方面看起來的確是火上澆油就是了XD11/08 09:39
81Ffdfdfdfd51: 資源不是越跌越多遊戲越厲害啊... 你遊戲說穿了基本的11/08 09:56
84Ffdfdfdfd51: 玩法定下來不需要多少人 接下來都是外觀等11/08 09:56
85Ffdfdfdfd51: 是可以一個版本更新就加個10g的材質啊 可是這樣加 並11/08 09:57
86Ffdfdfdfd51: 不代表好玩吧 然後核心玩法也不是越多越好 像wow的11/08 09:57
87Ffdfdfdfd51: 戰場/競技場/大密/團隊 這些核心玩法就已經搞不定了11/08 09:58
92Ffdfdfdfd51: 我的意思是 玩家都會說 你把資源拿去做其他的事情 但11/08 09:59
96Ffdfdfdfd51: 有沒有想過實際上資源能做什麼 坦白說暴雪這種遊戲大11/08 09:59
99Ffdfdfdfd51: 廠缺的都是方向 不是資源 LOL也沒什麼資源啊 糞的要死11/08 10:00
101Ffdfdfdfd51: 但是當初就是紅了 資源投多少跟好不好玩真的兩回事11/08 10:00
107Ffdfdfdfd51: 因為真的沒什麼好玩的啊 就跟回去把小學數學重算100次11/08 10:05
108Ffdfdfdfd51: 也是毫無意義的 wow一堆問題根本就是卡死在平衡性上11/08 10:06
110Ffdfdfdfd51: 都是已知的問題但是就沒辦法解決 除了版本更新11/08 10:07
112Ffdfdfdfd51: D系列的問題也是 現在玩法都出來了 大小秘境 然後呢?11/08 10:07
113Ffdfdfdfd51: 你把D系列大密刷一萬次 就能想到新玩法嗎XD?11/08 10:07
115Ffdfdfdfd51: 如果推個新職業當DLC 又要顧慮職業後續更新 還有玩家11/08 10:09
116Ffdfdfdfd51: 會不會覺得暴雪濫用DLC這種疑慮 等問題11/08 10:09
117Ffdfdfdfd51: 據說di是蠻多mmorpg的元素的 有大量公共區域11/08 10:10
118Ffdfdfdfd51: 歐對 說到這裡 應該就是暴雪延遲d3德魯伊的原因吧11/08 10:12
123Ffdfdfdfd51: 因為我自己買死靈法師的dlc是真的沒有覺得很有趣11/08 10:13
124Ffdfdfdfd51: 如果你再來一個德魯伊 同樣就只是新職業送點外觀 那11/08 10:14
126Ffdfdfdfd51: 我的觀感就不是很正面了 這兩個職業我都不太有興趣11/08 10:15
141Ffdfdfdfd51: mmo也不一定要什麼都放公共地圖上吧 應該會類似wow11/08 10:27
145Ffdfdfdfd51: 我覺得ip勝於一切 有時候某個區域不玩遊戲 單純就是11/08 10:29
149Ffdfdfdfd51: 不喜歡那遊戲的外觀而已 參考pmgo11/08 10:29
155Ffdfdfdfd51: 營收最高的是美國 其次才是日本 說好的歐美不愛手游11/08 10:32
203Ffdfdfdfd51: 其實其他遊戲不貼皮只是怕被告而已 根本沒有自己做11/08 10:53
205Ffdfdfdfd51: 就會比較好這種事情 就像為什麼遊戲公司都會去買引擎11/08 10:54
207Ffdfdfdfd51: 引擎商能涵蓋的功能早就遠超過你遊戲所需了 自己做幹11/08 10:54
209Ffdfdfdfd51: 麻 說是貼皮也不是只有換人物模組啊 自己去看光明大陸11/08 10:55
210Ffdfdfdfd51: 長什麼樣子 說真的能看出是貼皮的人蠻專業的 我都看11/08 10:55
212Ffdfdfdfd51: 不出來這兩個遊戲哪裡像11/08 10:56
218Ffdfdfdfd51: 課金也可以設計的很舒服啊 比如你可以設計一個每月赫11/08 11:01
219Ffdfdfdfd51: 迪拉姆補給箱 然後價值300戰網點 裡面裝的東西cp值高11/08 11:01
220Ffdfdfdfd51: 剩下轉蛋可以抽一些看似很屌其實一點屁用都沒有的東西11/08 11:02
223Ffdfdfdfd51: 就跟wow一樣 你花月費就可以玩 你要黑市那些東西要花11/08 11:02
224Ffdfdfdfd51: 超級多錢。沒,我只是舉個例子,因為很多人好像以為手11/08 11:03
225Ffdfdfdfd51: 游就等於你不花錢就是空裝打怪而已。絕對不會有游戲11/08 11:03
226Ffdfdfdfd51: 公司這樣做的。手游最需要的是在線率和用戶數 如果把11/08 11:04
227Ffdfdfdfd51: 無課的體驗弄得很差 人跑光了是得不償失的11/08 11:04
[閒聊] 說真的 d3需要花十年做嗎……
[ C_Chat ]194 留言, 推噓總分: +56
作者: blasheep22 - 發表於 2018/11/08 09:00(7年前)
35Ffdfdfdfd51: 遊戲專案砍掉很正常 所以10年間通常是被砍掉又重練11/08 09:16
37Ffdfdfdfd51: 那現在這個叫d3的遊戲開發多久 應該2年吧11/08 09:17
38Ffdfdfdfd51: 那最初北暴要當成d3的專案是什麼 沒人知道11/08 09:17
Re: [暴雪] 暗黑之父:請給暴雪1個嘗試手遊的機會!
[ C_Chat ]104 留言, 推噓總分: -1
作者: fdfdfdfd51 - 發表於 2018/11/07 17:08(7年前)
46Ffdfdfdfd51: 我覺得waijr應該是單純不知道同引擎能夠做出差別多大11/07 17:23
49Ffdfdfdfd51: 所以他才會用"貼牌"這種用語XD11/07 17:24
64Ffdfdfdfd51: 網易在手游的確強啊 你說的3A是PC端 張飛打岳飛?11/07 17:28
67Ffdfdfdfd51: 網易一直被吐的點都是遊戲營運上 技術從來不是問題啊11/07 17:28
72Ffdfdfdfd51: 奇怪了你自己拿3A大廠出來不知道在公三小 怪我囉11/07 17:29
73Ffdfdfdfd51: 我看你單純就是以為暴雪隨便就可以生出手游而已11/07 17:30
[新聞] 研究:貓其實不討厭人類已回收
[ Gossiping ]74 留言, 推噓總分: +46
作者: SebaJun - 發表於 2018/11/07 14:59(7年前)
37Ffdfdfdfd51: https://reurl.cc/mqm8l 貓不討厭人類61.228.246.175 11/07 15:24