作者查詢 / fdfdfdfd51

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作者 fdfdfdfd51 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共10507則
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[問題] 組25個人可以一直排團搜練習嗎?
[ WOW ]31 留言, 推噓總分: +19
作者: TaraSoYeon - 發表於 2019/05/24 17:36(6年前)
26Ffdfdfdfd51: XDDD 這遊戲是不需要"練習"的 是需要"思考"的05/26 06:00
27Ffdfdfdfd51: 你想法錯了 練幾百次都是白練的 所以練隨便是沒用的05/26 06:00
28Ffdfdfdfd51: 練隨機* 然後不論大工匠還是金輝魔靈 其實你可以看到05/26 06:02
29Ffdfdfdfd51: 犯錯的永遠是固定人員 問題不是在於要練 而是M團卡05/26 06:02
30Ffdfdfdfd51: 進度的機制讓你不能隨便換掉有問題的人05/26 06:02
31Ffdfdfdfd51: 這遊戲會犯錯的 無外乎觀念不好/天分不高 練都沒用05/26 06:03
[情報] 達薩亞洛副本BOSS削弱
[ WOW ]94 留言, 推噓總分: +34
作者: axiall - 發表於 2019/05/22 09:26(6年前)
49Ffdfdfdfd51: 噴火本來就是要自己最後一秒跑出去阿 這王就是這樣05/22 12:53
50Ffdfdfdfd51: 有遊戲天賦的人超級容易 沒有的人就是滅爽爽05/22 12:54
51Ffdfdfdfd51: 你做不到 不代表別人做不到 我朋友很多第一次打四王都05/22 12:54
52Ffdfdfdfd51: 沒犯過錯 因為他LOL鑽石 如果一個人一直不會 其實就是05/22 12:55
53Ffdfdfdfd51: 天生的不足了 已往的WOW不會很容易的把這種差異暴露出05/22 12:55
54Ffdfdfdfd51: 來 才會讓很多WOW玩家有自己遊戲天分還不錯的錯覺XD05/22 12:56
55Ffdfdfdfd51: 不過話說回來 暴雪也沒有把這個王設計的很死 電球就算05/22 12:58
56Ffdfdfdfd51: 放腳下 直接開減傷踩過去也不會痛啊 也不需要反應05/22 12:58
[情報] ptr 冰dk
[ WOW ]70 留言, 推噓總分: +20
作者: henry1234562 - 發表於 2019/05/16 09:40(6年前)
6Ffdfdfdfd51: 應該不是怕兩天賦的差距吧 本來就不是每個天賦都能玩05/16 09:53
7Ffdfdfdfd51: 龍噴這種機制要嘛就爆發太強 要嘛就爛到不用05/16 09:54
8Ffdfdfdfd51: 但是冰dk又沒有一個更好的天賦可以給暴雪當核心天賦05/16 09:55
11Ffdfdfdfd51: 其實把冰龍叫出來當寵物應該不錯吧 又不會有爆發太高05/16 09:59
12Ffdfdfdfd51: 的問題 只是這樣DK就變成寵物職業 很怪05/16 09:59
13Ffdfdfdfd51: 恩 不對 DK不是一開始就是寵物職業嗎 只是回歸最初(?05/16 10:00
58Ffdfdfdfd51: 剩下兩個天賦就是給不會玩龍噴的人用的 別懷疑 我還真05/16 18:17
59Ffdfdfdfd51: 的看過很多人不點龍噴只因為不會 至少其他兩個天賦還05/16 18:18
60Ffdfdfdfd51: 能讓它們可以打怪做任務05/16 18:18
[閒聊] 悠咪這SUP角是不是海鮮之王
[ LoL ]22 留言, 推噓總分: +12
作者: ButterflyBao - 發表於 2019/05/15 10:32(6年前)
4Ffdfdfdfd51: QE都沒什麼屌用 只剩下跳肩膀上加屬性的功能05/15 10:37
5Ffdfdfdfd51: 被動要觸發也會被打死 所以整場跳肩膀掛網就好05/15 10:38
[閒聊] M+ 補D 一點心得
[ WOW ]36 留言, 推噓總分: +7
作者: jatin - 發表於 2019/05/14 21:37(6年前)
22Ffdfdfdfd51: 恭喜你知道這遊戲的精髓 本來就是要抱大腿05/15 01:41
23Ffdfdfdfd51: 像那種浪費時間的隊友就勇敢捨棄吧05/15 01:41
24Ffdfdfdfd51: 歐 順便說 跟野團用雙回春比較好05/15 01:59
[閒聊] 全台服貓德至今仍未擊達薩亞洛老八
[ WOW ]123 留言, 推噓總分: +40
作者: koko147 - 發表於 2019/05/12 14:40(6年前)
85Ffdfdfdfd51: 你玩過鳥德就會知道 根本沒有理由去玩貓05/13 09:05
86Ffdfdfdfd51: 不論是收裝的難度 dps 適應性 都是鳥德遠遠遠遠遠超過05/13 09:07
87Ffdfdfdfd51: 貓德 事實上暴雪是故意讓貓德很爛的 因為這樣大家都會05/13 09:08
88Ffdfdfdfd51: 去玩鳥德 這樣平衡起來比較容易05/13 09:08
90Ffdfdfdfd51: 未看先猜是低層捕獵者貓德 的確傷害蠻高的05/13 10:11
[問題] DH輸出的一些問題
[ WOW ]110 留言, 推噓總分: +28
作者: BlueSkyCM - 發表於 2019/05/10 20:20(6年前)
63Ffdfdfdfd51: ...被點黃金要不要跑開 是要看好時間軸的05/11 23:37
64Ffdfdfdfd51: 要aoe了你早跑只會暴斃 要放水的預定位置太遠必能早跑05/11 23:37
65Ffdfdfdfd51: 而要往哪裡放水跟翻湧的時間軸相關 y05/11 23:38
66Ffdfdfdfd51: 很多人被點直接就跑 其實超級爆幹容易死05/11 23:39
68Ffdfdfdfd51: H的wcl其實沒什麼好看 因為很多人是根本不打H的05/11 23:40
69Ffdfdfdfd51: 一句話 20個紫色的湊一起 啊就能9M嗎XD05/11 23:42
[情報] 團隊難度調整
[ WOW ]116 留言, 推噓總分: +26
作者: henry1234562 - 發表於 2019/05/11 12:49(6年前)
29Ffdfdfdfd51: 拓四不一定比較菜 有時候只是沒團而已 四王這種東西05/11 18:59
30Ffdfdfdfd51: 完全智商問題 有些人就是一把就會 有些人就是幾百把都05/11 19:00
31Ffdfdfdfd51: 不會XD 所謂的門檻王就是毒瘤影響極大而已05/11 19:01
35Ffdfdfdfd51: 七王砍血量砍傷害就好了啊...這樣運氣好毒瘤都沒爆05/11 19:36
36Ffdfdfdfd51: 其他人穩定發揮就能過了05/11 19:37
[問題] 如何打高M+?
[ WOW ]69 留言, 推噓總分: +19
作者: jatin - 發表於 2019/05/08 22:48(6年前)
44Ffdfdfdfd51: 說幹嘛打這麼高的 你知道人家是隨便打都15+嗎...XDD05/09 07:34
45Ffdfdfdfd51: 當你實力有一定程度 打10層只會覺得太簡單...掉裝又少05/09 07:35
46Ffdfdfdfd51: 為什麼人家還沒進M團裝等都415了 人家一場掉幾件 10層05/09 07:35
47Ffdfdfdfd51: 掉幾件..05/09 07:36
Re: [閒聊] 關於時光周
[ WOW ]39 留言, 推噓總分: +21
作者: moru - 發表於 2019/05/07 17:22(6年前)
36Ffdfdfdfd51: 那招很不明顯 其實當初很多人都不太會躲 還有另一招05/08 09:21
37Ffdfdfdfd51: 正面衝擊波好像被改掉了 反正第一次去打的被A死很正常05/08 09:22