作者查詢 / fdfdfdfd51
作者 fdfdfdfd51 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共10519則
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117F→: 差在美國你罵別人motherfuck毫無懸念是攻擊性言語06/07 17:25
119F→: 台灣罵別人小丑有人會辯稱那不是罵人。。。06/07 17:26
21F→: 英雄聯盟板不是在巴哈嗎,這裡是英雄聯盟whine板06/07 16:10
53F→: 它們就是因為統神被鎖所以鬧板啊 在那裏假裝06/07 16:16
65F→: 我是說真的 這版主是真的人不錯 正常人都是直接砍爆06/07 16:18
70F→: OW是不錯啊 歐 我覺得wow也不錯耶 是不是我wow也來06/07 16:19
72F→: 一篇,我覺得COC不錯耶,COC也來一篇06/07 16:19
78F→: 喔 那我OW遇到五個智障選genji被對面壁壘射爽的我也06/07 16:21
82F→: 來一篇嗎06/07 16:21
116F→: 教主玩ow我都直接關掉,又不嘴人技術又爛06/07 17:08
61F→: 我覺得是玩家自己搞笑吧...為什麼會覺得公司佛心06/07 16:05
62F→: 本來人家的所作所為都是正常公司而已啊...自己要06/07 16:05
63F→: 覺得那是佛心06/07 16:05
4F→: 媽的我看到一半我就知道你要酸誰了...06/06 17:09
29F→: 因為年輕人知道所有事情06/06 17:07
15F→: 有人用過水小仙嗎,未命中 緩 三技1400%係數06/06 18:03
16F→: 插速度攻擊感覺能提高很多輸出06/06 18:06
18F→: 可是1400%真的蠻高的,如果在三頭龍這環境中出水小仙06/06 19:20
19F→: 放三技的機會相對比較高一些(因為CD沒好的時候被暈)06/06 19:21
20F→: 然後最重要的是他有未命中和緩,所以是輔打兼具06/06 19:21
21F→: 一般四CD的三技系數都700%-800%吧,所以水小仙雖攻低06/06 19:23
22F→: 高係數也許能彌補一點。我是沒練過,不知道各位覺得如06/06 19:24
23F→: 何,畢竟他是比較好入手的未命中角06/06 19:24
25F→: @@? 我還以為會轉....06/06 21:41
15F→: 有人用過水小仙嗎,未命中 緩 三技1400%係數06/06 18:03
16F→: 插速度攻擊感覺能提高很多輸出06/06 18:06
18F→: 可是1400%真的蠻高的,如果在三頭龍這環境中出水小仙06/06 19:20
19F→: 放三技的機會相對比較高一些(因為CD沒好的時候被暈)06/06 19:21
20F→: 然後最重要的是他有未命中和緩,所以是輔打兼具06/06 19:21
21F→: 一般四CD的三技系數都700%-800%吧,所以水小仙雖攻低06/06 19:23
22F→: 高係數也許能彌補一點。我是沒練過,不知道各位覺得如06/06 19:24
23F→: 何,畢竟他是比較好入手的未命中角06/06 19:24
25F→: @@? 我還以為會轉....06/06 21:41
4F→: 我無盡照樣主W喔...Q提高的傷害真的太少06/06 18:08
4F→: 我只知道6月7日要到了06/06 06:55
16F→: 你要不要看北美和西歐服的統計06/06 00:46
20F→: 你怎麼會認為強的人出裝就是對的?06/06 00:49
21F→: 銅牌場的出裝你以為和鑽石大師差很多嗎06/06 00:49
25F→: 喔 是喔 所以銅牌場的汎都出什麼 出ap?06/06 00:50
27F→: 啊我就銅牌啊 我是不覺得汎在銅牌出裝有什麼特別06/06 00:50
30F→: 鬼索和無盡我看沒過,銅牌汎都是出殞落啊06/06 00:51
33F→: 為什麼銅牌就要乖乖閉嘴?06/06 00:51
38F→: 我可沒說我一定對啊 我說我看很殺 很強的汎都這樣出06/06 00:53
45F→: 所以你也只能說"說不定"就爬上去了:)06/06 00:55
46F→: 所以說到底你也只是 說不定 大概 哎呀~06/06 00:55
47F→: 你怎麼知道我不是OB鑽石場很殺的汎呢:)06/06 00:56
49F→: 來跟各位介紹一個汎 他叫doublelift 他近期的汎對戰06/06 00:57
50F→: 也沒出殞落。歐~ 也許doublelift不算很強吧06/06 00:57
53F→: 我個人習慣第一件能出IE都盡量IE,不能就盡量堆暴擊06/06 00:59
54F→: 所以我只是介紹 我沒說什麼啊:)06/06 00:59
55F→: 叫我學習出殞落然後"說不定"就爬上去的可是你呢06/06 01:00
62F→: 沒什麼用是我自己的想法啊 要把出裝和個人技術強弱06/06 01:02
64F→: 做連結的可是你喔:)06/06 01:02
71F→: 就像你說的,強的人都出殞落,只有銅學才出別的06/06 01:04
73F→: 所以就是銅學拉低了非殞落build的勝率啊:)06/06 01:04
74F→: 殞落的勝率高正是因為有太多優秀的玩家堅持這個buil06/06 01:05
78F→: d所以才勝率高啊...06/06 01:05
84F→: 說真的 再說下去 你的說法(出裝和個人技術有關)的06/06 01:06
86F→: 邏輯只是破綻百出啊....06/06 01:06
102F→: 歐 那你是同意你"個人技術和出裝的相關性"是鬼扯囉06/06 01:09
108F→: 其實我也很懶得回你啦 只是你說什麼我出殞落就爬上06/06 01:10
114F→: 去實在是很可笑,爬分這麼容易還需要代....歐不,我06/06 01:10
115F→: 是說還需要lol class嗎:)06/06 01:11
124F→: 很簡單啊 你出殞落並沒有很好的機會去engage06/06 01:13
125F→: 這版本的節奏就是這樣 之前出殞落是有很多機會的06/06 01:13
128F→: 你說的是沒錯 殞落的power spike來的的確比較快06/06 01:14
130F→: 只是這版本你用這一波power spike換不到太多東西06/06 01:14
136F→: 慘,一個寂靜無聲....06/06 01:18
159F→: 沒人覺得威猛神屌啊 只是你的論證實在是破洞到可笑06/06 01:23
189F→: 他說的也沒錯啊 有出IE勝率高 他又不是同意我的觀點06/06 01:26
193F→: 哎呀不就毫無邏輯張口就來 (搖頭)06/06 01:27
210F→: 那是ok的 只也只是表達我自己的看法。只是shoray在06/06 01:30
212F→: 推文中神奇的邏輯真是讓我大開眼界*06/06 01:31
280F→: 然後排出來都是接近50%,因為系統本來就會讓你勝率06/06 01:43
284F→: 50% wwww06/06 01:43
301F→: 簡單來說 所有人都沒有直接證據06/06 01:59
302F→: 所以還我臭臭泥(?06/06 01:59
312F→: 要看你所謂的爛的定義是什麼 沒定義以前我不能反駁06/06 02:06
313F→: 不然也可以參考一下DL 他第一件鬼刀06/06 02:06
336F→: 攻速的問題我內文已經說過了,你就三下06/06 02:14
337F→: 我也沒說整場啊 前期06/06 02:15
339F→: 那個....戰鬥狂熱+殞落單打所有ADC你確定?06/06 02:16
345F→: 你要考慮龍戰那更複雜了啊....更不是單純只能站著射06/06 02:18
349F→: 我說你確定的意思不是說你打不過,而是對面會給你這06/06 02:20
350F→: 機會嗎....06/06 02:20
356F→: 汎1v1輸你確定...?06/06 02:22
357F→: 除非你出ap不然你出什麼1v1都不是一個問題06/06 02:23
359F→: 那個死帽,是這樣沒錯啊,只是你說出死帽可能沒人想06/06 02:25
361F→: 跟你討論而已www 就像這篇,要不是shoray大大聲稱我06/06 02:25
364F→: 先出殞落就可以爬出銅牌,我也懶得辯駁啊...06/06 02:25
400F→: 樓上 我不是想潑冷水 你有沒有想過 你所謂的"極"需06/06 06:46
401F→: 那到底是多少...06/06 06:46
402F→: 我可以告訴你,那40%攻擊速度提供的"dps"其實不會比06/06 06:49
403F→: 爆擊增加的傷害多太多...如果你開了大06/06 06:50
404F→: 很多東西直覺和實際計算下去其實是差很多的喔....06/06 06:51
405F→: btw 殞落強是強在他的on-hit 還有特效 就是所謂的po06/06 06:52
406F→: wer spike06/06 06:52
407F→: 歐 完蛋了 我這樣說不對 太引人誤解了06/06 07:06
409F→: 因為這樣很容易以為我在說40%攻擊速度和同等的crit06/06 07:07
410F→: 相比06/06 07:07
411F→: 應該這麼說吧:這兩個build,殞落的攻擊速度對w的增06/06 07:08
412F→: 傷,其實幅度沒有你想像的那麼大,因為在ad很低的情06/06 07:10
413F→: 況下,IE build的增傷同樣很大,總和起來不會輸給殞06/06 07:10
414F→: 落對於整體的增傷06/06 07:10
435F→: 所以你知道殞落重點就是他的on-hit了,而不是w和攻06/06 07:46
436F→: 速有多契合了啊....06/06 07:47
439F→: 我用不會輸這個字眼的原因很簡單....因為遊戲內實際06/06 07:48
441F→: 情況是很多的。但是就算你出IE,也絕對不是如很多人06/06 07:48
443F→: 想像的,根本沒傷害 根本打不死 或是連單挑都挑不贏06/06 07:49
450F→: 所以你的IE ad沒有了? 我就說會引人誤會06/06 07:54
455F→: 嗜血疊滿100ad的年代www06/06 07:57
459F→: 站著對射殞落一定贏啊...這不需要測試06/06 07:58
463F→: 因為你在遊戲中沒人會跟汎站著從頭射到尾啊...06/06 08:00
465F→: 我說真的 你說的模型我做了非常favor殞落的計算06/06 08:01
467F→: 殞落就是贏在特效06/06 08:01
468F→: 所以你看汎有個殞落然後你還在那裏晃,讓他吸你?06/06 08:02
474F→: 你可以帶軍閥06/06 08:06
478F→: 歐 不然你帶戰鬥狂熱嗎 路西恩8層vs你1層喔06/06 08:08
480F→: 你點三下也才3層,第三層的傷害還沒出來喔06/06 08:08
482F→: 你A到人家的時候,人家已經8層滿^_^06/06 08:09
484F→: doublelift06/06 08:09
486F→: 我離題啥06/06 08:09
487F→: 你這個邏輯跟shoray一樣,為什麼你認為高低端跟出裝06/06 08:10
488F→: 有關,低端的汎一樣是殞落+戰鬥狂熱06/06 08:10
494F→: 對付血少的目標更好 不用連續輸出 這我內文已經講過06/06 08:12
496F→: 恩 但是他就是能A你臉上啊 你能阻止他?06/06 08:13
500F→: 打小兵效果減半有差嗎...你血回到一定量就沒回血了06/06 08:14
501F→: 完了,我又說錯了。應該說影響沒你想像中的那麼大06/06 08:15
503F→: 改這樣的原因是要增加遠程回血所付出的代價(推線)06/06 08:15
506F→: 選擇一個更有利的天賦怎麼會是跟其他ad比...06/06 08:17
509F→: 像燼會帶戰鬥狂熱嗎?疊不起來06/06 08:18
516F→: 汎這兩個天賦是沒燼差距那麼大。但是(我認為)軍閥還06/06 08:23
517F→: 是比較好06/06 08:25
523F→: 我自己的案例啦,我出殞落狂熱掉了N階,然後有一天06/06 08:32
525F→: 我被某個JG嘴,說汎你出這樣很雷。我當時也在想,啊06/06 08:33
527F→: 不然要怎麼出,殞落就這麼適用。後來他跟我說這樣出06/06 08:33
528F→: 還好吧 不過那個我真的不太確定 所以我擺在最後面06/06 08:33
530F→: 我一開始也是覺得你這根本他媽垃圾出裝法,後來自己06/06 08:34
531F→: 試過,看過別人這樣玩,調適一下打法,我是真的認為06/06 08:34
532F→: 這個是非常適合的。當然,我不會把這個案例作為證據06/06 08:35
534F→: 因為可能單純只是我汎的技術變好了,純分享(?)06/06 08:35
536F→: 對,所以這個案例沒什麼證據力可言06/06 08:36
539F→: 幸好我在文章中已經註明雙人線了06/06 08:39
541F→: 如果汎拿去打上路 我毫無疑問會點戰鬥狂熱06/06 08:40