作者查詢 / Evan23155037

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作者 Evan23155037 在 PTT [ MapleStory ] 看板的留言(推文), 共602則
限定看板:MapleStory
[板胞] 殺人鯨邊緣人回歸
[ MapleStory ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: bbs911410 - 發表於 2019/08/02 10:22(4年前)
1FEvan23155037: 歡迎來殺人鯨08/02 16:09
[閒聊] 七月閒聊與活動文《 不看板規小心水桶 》
[ MapleStory ]280 留言, 推噓總分: +167
作者: lkkkim - 發表於 2019/07/04 19:41(4年前)
23FEvan23155037: 昨天才開始的皮卡生活07/04 07:07
24FEvan23155037: 有傳授 有戰地 有怪物探險 技能組也強化了 好練不少07/04 07:08
43FEvan23155037: 閃炫洗一洗 又暴死了 非洲日常07/07 05:56
74FEvan23155037: 會不會跟橘子宣布推出虛寶平台有關呢?07/12 12:23
214FEvan23155037: 職業是惡復只要18星頂耳就差不多了07/30 21:19
215FEvan23155037: 考慮價差,買頂耳較佳。不能用一般論來看07/30 21:20
220FEvan23155037: 現在17星從一張70億大幅降到40出頭億了 便宜很多了07/31 06:15
221FEvan23155037: 啊何來貴的要命的說法?07/31 06:15
222FEvan23155037: 15星大放送 便宜了一堆里程商 根本不能一般而論07/31 06:16
223FEvan23155037: 神話耳環的熱門程度讓他還保持有較大的獲利空間07/31 06:17
224FEvan23155037: 可是hp根本不值得這樣的獲利空間,才推薦頂耳07/31 06:18
225FEvan23155037: 18星倒是真的會差不多貴 是沒錯07/31 06:24
237FEvan23155037: 15星的下跌是有跡可循的。 一是楓谷的常態人口都是07/31 12:22
238FEvan23155037: 老玩家,裝備越換越好 15星的需求量不高,市場上供07/31 12:22
239FEvan23155037: 給不夠的是18-20星,18.19星不斷成為上星祭品。二是07/31 12:22
240FEvan23155037: 有航海成為基本裝,神秘漸漸降低售價 讓高等裝衝星07/31 12:22
241FEvan23155037: 成本差異顯現。當你原本衝15-17星的成本從150等裝備07/31 12:22
242FEvan23155037: 變成200裝備時變成2.36倍楓幣花費,自然選擇17星卷07/31 12:23
243FEvan23155037: 划算。三是12-14星的機率調整,出現15星前免防暴活07/31 12:23
244FEvan23155037: 動,14星卷也有人用來上15星。四是楓幣升值,外掛減07/31 12:23
245FEvan23155037: 少 或是跑去里程了。所以幣值比較正常。你要上星的07/31 12:23
246FEvan23155037: 成本高,就會偏向買現成的17星卷 五是15星卷大放送07/31 12:23
247FEvan23155037: 的衝擊還在市場15星裝備供過於求 六是星期日活動其07/31 12:23
248FEvan23155037: 實沒有那麼好等衝個星還要等半年。跟速食化遊戲文化07/31 12:23
249FEvan23155037: 相抵07/31 12:23
[發問] 窮人萌獸問題請教
[ MapleStory ]24 留言, 推噓總分: +13
作者: AquariusYu - 發表於 2019/07/23 03:18(4年前)
3FEvan23155037: 封印的基礎費用就是200楓點,所以佔了一般一總一魔07/23 04:45
4FEvan23155037: 的1/3-1/2的價格比例 如果時間上允許還是存錢買一下07/23 04:45
5FEvan23155037: 一總一魔07/23 04:45
[發問] 琉德大斷線?
[ MapleStory ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: k87593703 - 發表於 2019/07/17 22:24(4年前)
7FEvan23155037: 節哀 橘子換了美編 宣傳 硬體還是沒換07/18 06:29
[閒聊] 六月閒聊與活動文《 不看板規小心水桶 》
[ MapleStory ]188 留言, 推噓總分: +107
作者: lkkkim - 發表於 2019/06/04 01:18(5年前)
186FEvan23155037: 昨天才開始的皮卡生活07/04 07:07
187FEvan23155037: 有傳授 有戰地 有怪物探險 技能組也強化了 好練不少07/04 07:08
[板胞] 琉德小小玩家回谷
[ MapleStory ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: XieFK1996 - 發表於 2019/07/01 14:55(4年前)
1FEvan23155037: 記得鎖QR code 祝你玩得愉快07/01 15:55
[發問] 遊戲約三秒卡頓一次
[ MapleStory ]17 留言, 推噓總分: +10
作者: kk7ks - 發表於 2019/04/11 17:01(5年前)
4FEvan23155037: 鍵盤 滑鼠拔掉看看04/11 17:18
[揪團] 殺人鯨 困露困威 找團
[ MapleStory ]18 留言, 推噓總分: +11
作者: MatsumotoX - 發表於 2019/04/06 03:26(5年前)
5FEvan23155037: 高防的傷害理論上非法師×2.85 法師×2.6就是露西妲04/06 14:48
6FEvan23155037: 最後一階爆發輸出,不夠要考慮頂傷問題。能實際打一04/06 14:49
7FEvan23155037: 次看看比較好,或是高防武公爆發讓傷害近頂傷看看自04/06 14:49
8FEvan23155037: 己的天花板在哪裡04/06 14:49
9FEvan23155037: 低防 打錯04/06 14:54
[揪團] 殺人鯨 晚上一起打五轉任務
[ MapleStory ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: Evan23155037 - 發表於 2019/04/06 10:55(5年前)
5FEvan23155037: Kmst1.2.080版本可以不用打神殿任務了04/06 12:22
7FEvan23155037: 算興趣的 加上忙課業的時間44職業也要算快10個月04/06 13:00
[發問] 221冰雷裝備健檢
[ MapleStory ]150 留言, 推噓總分: +51
作者: b04310029 - 發表於 2019/04/04 16:32(5年前)
50FEvan23155037: breaking的總傷說法是錯的04/04 17:59
57FEvan23155037: 依照預算覺得不用考慮女武神,妖精心比較實際04/04 18:01
59FEvan23155037: 智力的全職裝沒有你想像中那麼便宜,可能得努力農了04/04 18:02
62FEvan23155037: 等級星火很便宜,建議丟一些04/04 18:03
65FEvan23155037: 魔無強大,但是還是沒有一般總魔萌獸傷害高04/04 18:05
68FEvan23155037: 成品深淵跟神秘差不了那麼多攻 300左右而已04/04 18:10
69FEvan23155037: breaking 說的10%差距是巴哈版上配裝文的數據04/04 18:11
71FEvan23155037: 大前提是衝一樣的卷星潛力,長杖高價之下04/04 18:13
72FEvan23155037: 如果能找到衝好的航海絕對比乾淨的神秘要強04/04 18:13
75FEvan23155037: 因為你的預算再賺一點就有不錯的武公長杖,神秘卻只04/04 18:15
76FEvan23155037: 有乾淨04/04 18:15
77FEvan23155037: ray說的等級星力是錯的,等級跟星力兩個值是分開來04/04 18:16
78FEvan23155037: 的04/04 18:16
80FEvan23155037: 不會因為等級高的角色衝星就有多的獎勵,建議星力夠04/04 18:18
81FEvan23155037: 練就好,小資完全不要多花錢衝高分身星力 太貴了04/04 18:18
89FEvan23155037: 賺硬幣最好的方法是練高等,我自己有練3次帳號戰地604/04 18:28
90FEvan23155037: 000的經驗,可能的話至少要有1/3的角色是200不然那04/04 18:28
91FEvan23155037: 個硬幣量真的很少,連升級都嫌不夠04/04 18:29
92FEvan23155037: break萌獸的總傷是顯示在最終傷害的欄位跟總傷不同04/04 18:31
97FEvan23155037: break我是指我打的配裝文04/04 18:34
100FEvan23155037: 配裝2跟配裝3的差距就是航海神秘武器的差距04/04 18:36
102FEvan23155037: 了解原來你說的是職業自帶終傷,我覺得那個很無所謂04/04 18:47
103FEvan23155037: 真的傷害是時間內打出來的總和,台版沒人算dpm表就04/04 18:49
104FEvan23155037: 沒定論,不然武器係數不同,攻速不同傷害%不同終傷04/04 18:50
105FEvan23155037: 不過只是遊戲公司調整強弱最簡單的手段而已04/04 18:50
108FEvan23155037: break 在巴哈搜尋被動讀一下吧04/04 19:08