作者查詢 / Evan23155037
作者 Evan23155037 在 PTT [ MapleStory ] 看板的留言(推文), 共602則
限定看板:MapleStory
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全部MapleStory602PokemonGO303PokeMon302C_Chat268Gossiping189NSwitch59PC_Shopping51HatePolitics13Lifeismoney10IdolMaster8ToS8AnimalForest7Gamesale5HardwareSale5BuyTogether4MobileComm4Doctor-Info3iOS3home-sale2Key_Mou_Pad2PlayStation2Stock2Audiophile1Headphone1joke1Kyoto_Ani1LivingGoods1LoveLive_Sip1OTT1TY_Research1YOLO1<< 收起看板(31)
1F推: 歡迎來殺人鯨08/02 16:09
23F推: 昨天才開始的皮卡生活07/04 07:07
24F→: 有傳授 有戰地 有怪物探險 技能組也強化了 好練不少07/04 07:08
43F推: 閃炫洗一洗 又暴死了 非洲日常07/07 05:56
74F推: 會不會跟橘子宣布推出虛寶平台有關呢?07/12 12:23
214F推: 職業是惡復只要18星頂耳就差不多了07/30 21:19
215F→: 考慮價差,買頂耳較佳。不能用一般論來看07/30 21:20
220F推: 現在17星從一張70億大幅降到40出頭億了 便宜很多了07/31 06:15
221F→: 啊何來貴的要命的說法?07/31 06:15
222F→: 15星大放送 便宜了一堆里程商 根本不能一般而論07/31 06:16
223F→: 神話耳環的熱門程度讓他還保持有較大的獲利空間07/31 06:17
224F→: 可是hp根本不值得這樣的獲利空間,才推薦頂耳07/31 06:18
225F推: 18星倒是真的會差不多貴 是沒錯07/31 06:24
237F推: 15星的下跌是有跡可循的。 一是楓谷的常態人口都是07/31 12:22
238F→: 老玩家,裝備越換越好 15星的需求量不高,市場上供07/31 12:22
239F→: 給不夠的是18-20星,18.19星不斷成為上星祭品。二是07/31 12:22
240F→: 有航海成為基本裝,神秘漸漸降低售價 讓高等裝衝星07/31 12:22
241F→: 成本差異顯現。當你原本衝15-17星的成本從150等裝備07/31 12:22
242F→: 變成200裝備時變成2.36倍楓幣花費,自然選擇17星卷07/31 12:23
243F→: 划算。三是12-14星的機率調整,出現15星前免防暴活07/31 12:23
244F→: 動,14星卷也有人用來上15星。四是楓幣升值,外掛減07/31 12:23
245F→: 少 或是跑去里程了。所以幣值比較正常。你要上星的07/31 12:23
246F→: 成本高,就會偏向買現成的17星卷 五是15星卷大放送07/31 12:23
247F→: 的衝擊還在市場15星裝備供過於求 六是星期日活動其07/31 12:23
248F→: 實沒有那麼好等衝個星還要等半年。跟速食化遊戲文化07/31 12:23
249F→: 相抵07/31 12:23
3F推: 封印的基礎費用就是200楓點,所以佔了一般一總一魔07/23 04:45
4F→: 的1/3-1/2的價格比例 如果時間上允許還是存錢買一下07/23 04:45
5F→: 一總一魔07/23 04:45
7F推: 節哀 橘子換了美編 宣傳 硬體還是沒換07/18 06:29
186F推: 昨天才開始的皮卡生活07/04 07:07
187F→: 有傳授 有戰地 有怪物探險 技能組也強化了 好練不少07/04 07:08
1F推: 記得鎖QR code 祝你玩得愉快07/01 15:55
4F推: 鍵盤 滑鼠拔掉看看04/11 17:18
5F推: 高防的傷害理論上非法師×2.85 法師×2.6就是露西妲04/06 14:48
6F→: 最後一階爆發輸出,不夠要考慮頂傷問題。能實際打一04/06 14:49
7F→: 次看看比較好,或是高防武公爆發讓傷害近頂傷看看自04/06 14:49
8F→: 己的天花板在哪裡04/06 14:49
9F→: 低防 打錯04/06 14:54
5F→: Kmst1.2.080版本可以不用打神殿任務了04/06 12:22
7F→: 算興趣的 加上忙課業的時間44職業也要算快10個月04/06 13:00
50F→: breaking的總傷說法是錯的04/04 17:59
57F→: 依照預算覺得不用考慮女武神,妖精心比較實際04/04 18:01
59F→: 智力的全職裝沒有你想像中那麼便宜,可能得努力農了04/04 18:02
62F→: 等級星火很便宜,建議丟一些04/04 18:03
65F→: 魔無強大,但是還是沒有一般總魔萌獸傷害高04/04 18:05
68F推: 成品深淵跟神秘差不了那麼多攻 300左右而已04/04 18:10
69F→: breaking 說的10%差距是巴哈版上配裝文的數據04/04 18:11
71F→: 大前提是衝一樣的卷星潛力,長杖高價之下04/04 18:13
72F→: 如果能找到衝好的航海絕對比乾淨的神秘要強04/04 18:13
75F→: 因為你的預算再賺一點就有不錯的武公長杖,神秘卻只04/04 18:15
76F→: 有乾淨04/04 18:15
77F→: ray說的等級星力是錯的,等級跟星力兩個值是分開來04/04 18:16
78F→: 的04/04 18:16
80F→: 不會因為等級高的角色衝星就有多的獎勵,建議星力夠04/04 18:18
81F→: 練就好,小資完全不要多花錢衝高分身星力 太貴了04/04 18:18
89F→: 賺硬幣最好的方法是練高等,我自己有練3次帳號戰地604/04 18:28
90F→: 000的經驗,可能的話至少要有1/3的角色是200不然那04/04 18:28
91F→: 個硬幣量真的很少,連升級都嫌不夠04/04 18:29
92F→: break萌獸的總傷是顯示在最終傷害的欄位跟總傷不同04/04 18:31
97F→: break我是指我打的配裝文04/04 18:34
100F→: 配裝2跟配裝3的差距就是航海神秘武器的差距04/04 18:36
102F推: 了解原來你說的是職業自帶終傷,我覺得那個很無所謂04/04 18:47
103F→: 真的傷害是時間內打出來的總和,台版沒人算dpm表就04/04 18:49
104F→: 沒定論,不然武器係數不同,攻速不同傷害%不同終傷04/04 18:50
105F→: 不過只是遊戲公司調整強弱最簡單的手段而已04/04 18:50
108F推: break 在巴哈搜尋被動讀一下吧04/04 19:08