作者查詢 / ethan11029
作者 ethan11029 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共136則
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6F推: 不一樣,韓國美髮能存的格子只有10個,所以機率給比07/05 21:33
7F→: 較高,順帶一提,美髮儲存這東西也是台版首創的07/05 21:33
27F推: 我怕有人以為我在幫黑橘護航說明一下,我上面的說法07/06 09:29
28F→: 是橘子自己在玩家見面會上,問機率為何比較低給出的07/06 09:29
29F→: 說法,韓國機率較高但儲存的格子數較少,台灣這邊可07/06 09:29
30F→: 以存100個(要額外在花錢擴充)所以機率較低07/06 09:29
12F推: 柯爾天你要一區一區的問,他只會回答該區的數量07/02 21:37
110F推: 你兩代把防裝升滿都馬可以硬尻打贏,硬要說的話大師06/30 13:41
111F→: 模式的怨念加濃確實不好打,因為會回血06/30 13:41
125F→: 我個人覺得會覺得王淚加濃不經打是因為本作的武器攻06/30 23:55
126F→: 擊提升非常多,後期隨便一個白銀素材都加30攻以上,06/30 23:55
127F→: 以大師之劍來算,直接1.5倍攻擊力06/30 23:55
5F推: 真要講比較像,軍火女王的世界蛇計畫,直接搶走控制06/14 13:29
6F→: 權06/14 13:29
8F→: 概念像而已,都是拿走對方武器的控制權,印象中還有06/14 13:37
9F→: 這樣玩的還有機動戰艦的星野琉璃吧06/14 13:37
55F推: 這把在王淚被削很慘,在曠野它有60攻60耐,在王淚只06/14 12:04
56F→: 剩下38攻40耐06/14 12:04
58F→: 最讓我搞不懂的是,七寶匕首特效強的跟鬼一樣,卻沒06/14 12:06
59F→: 被削06/14 12:06
65F推: 碎岩劍已經讓一個特效了,以原本的素質算,就算裝最06/14 12:10
66F→: 高的白銀人馬碎角,也就111攻85耐還是輸七寶阿06/14 12:10
26F推: 巴哈那篇「被動終傷對萌獸終傷的影響放」已經講解的05/07 20:04
27F→: 很清楚了,可以去找來看看,懶人包就是直接雙終爛05/07 20:04
34F推: 我想想覺得無腦推雙終好像不太好,所以算了了一下,05/10 08:58
35F→: 阿戴爾自身自帶的%攻加獨門密咒為14%所以,裝備只要05/10 08:59
36F→: 超過43%攻,就是雙終贏,小於則是三物贏05/10 08:59
38F→: (1+自身攻擊力%+裝備攻擊力%萌獸攻擊力%)/(1+自身05/10 09:10
39F→: 攻擊力%+裝備攻擊力%)=效益 因該是這樣沒錯吧 ?05/10 09:10
40F→: 手機吃字= = 最上面那條是+萌獸攻擊力%05/10 09:12
50F推: 我覺得這部剛好跟第一作相反,第一作怪獸線收的很完05/07 10:57
51F→: 整,感情線就隨便帶過,這部則是感情線收的很完整,05/07 10:57
52F→: 怪獸線模模糊糊帶過05/07 10:57
12F推: 雷克斯的劍技是跟巨神獸學的,本來就走大開大闔路線05/02 07:51
591F推: @喜多郁代04/26 00:17
503F推: @喜多川海夢04/18 01:06