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作者 efreet 在 PTT [ SLG ] 看板的留言(推文), 共514則
限定看板:SLG
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14F→: 外交的確有改善空間,不過自從見識過CIV6的外交之後,對其06/21 12:40
15F→: 他遊戲的外交系統容忍度提高很多,畢竟很難再更爛了XD06/21 12:40
1F推: 幫推,蠻實用的06/03 23:40
13F推: 今年主要就這款吧,除非把資料片改超多的GC3勉強算進去06/04 17:42
14F→: 去年有Stellaris、Polaris Sector、MOO(2016)06/04 17:43
17F推: 時間不一定,要看地圖大小跟勝利方式06/04 18:04
24F推: 喜好本來就是見仁見智,不過客觀而言,到目前為止ES2的確06/04 21:41
25F→: 是今年最佳的4X,其他不是規模較小、較簡化的indie或手機06/04 21:42
26F→: 移植遊戲,不然就是還在開發中,推文提到的都是去年的遊戲06/04 21:43
35F→: 簡單講就是ES + EL = ES2,星圖跟戰鬥像ES,其他部分像EL06/04 22:41
47F→: GC3前陣子出了資料片Crusade,整個像是新遊戲,就我個人而06/05 00:19
48F→: 言是覺得比之前好玩多了06/05 00:20
73F→: 時間因人而異吧,即使玩最小的圖,不讀檔我也都會玩超過十06/05 12:51
74F→: 小時,我喜歡花時間看圖表跟數字,每回合慢慢磨,有的人玩06/05 12:52
75F→: 得很熟點很快,甚至有固定的勝利套路,一局就很快06/05 12:52
76F→: 而且如樓上說的,時間跟深度也無關,舉最近的GC3好了,出06/05 12:53
77F→: 了超大的地圖等級,如果你設定的文明太少,甚至前幾小時可06/05 12:54
78F→: 能還遇不到人,一局32個文明要玩好幾天,不是每天兩小時的06/05 12:54
79F→: 好幾天,是實際遊戲時數的好幾天,但這樣玩不見得有深度就06/05 12:55
80F→: 是了,到中後期滿滿的作業感,純粹就是給喜歡超長遊戲時數06/05 12:55
81F→: 或超大宇宙的玩家選擇而已06/05 12:55
110F→: 不急的話等下一個patch再玩吧,目前正在讓玩家測試,想要06/10 11:57
111F→: 先試可以從steam選擇beta build,預計測一週左右,最快下06/10 11:58
112F→: 週會正式發布吧,內容主要是集中在技術問題(BUG、優化)06/10 11:59
117F→: SEGA有甚麼好意外的,股東要你如期上架就是得上架06/12 11:46
118F→: 被收購,開發跟宣傳經費變多了,但總是有代價的06/12 11:47
119F→: patch放上去了,晚上再來試06/14 11:24
121F→: 等我一下,再一回合就好...06/17 12:18
1F推: 這台灣人翻譯的吧XD05/19 07:20
8F推: 多了原聲帶、一張船艦皮(skin)、兩張英雄皮05/20 15:26
15F→: 因為A社去年被SEGA收購了,代理權在愛勝手上05/22 21:28
18F→: 其實比起一代,二代玩起來還比較接近Endless Legend一點05/24 21:36
23F→: 除非自己要衝經濟勝利,不然我也是關掉,沒關的話很容易沒05/27 19:36
24F→: 注意就讓AI贏了,像CIV6的宗教勝利,我也都是關掉...05/27 19:37
28F→: 目前有沒辦法結束回合的BUG,很多人遇到,右下角的顯示會05/28 22:43
29F→: 一直卡在pending,目前已經遇到兩場了,任一回合都可能發05/28 22:44
30F→: 生,在前一百回合也就算了,在兩、三百回合快要贏的時候遇05/28 22:44
31F→: 到真的很無言,官方還在找問題出在那05/28 22:45
32F→: 無法結束回合的BUG昨晚hotfix了05/30 10:13
4F→: Standard是普通版,如果想升級成豪華版另外有升級選項05/10 11:11
5F→: 如果是指Early Access階段先買會不會變正式版,當然會,沒05/10 11:13
6F→: 人想花錢只買測試版本,等發售日(5/17)會自動更新成正式版05/10 11:14
9F→: 等正式版再開來玩吧,到時候會有比較完整的教學,剩一週了05/11 15:51
13F→: steam收藏庫左邊對遊戲名稱點右鍵,內容=>測試,下拉選單05/17 19:48
14F→: 選A1705/17 19:48
3F→: 看到其他文明討厭你的原因也沒甚麼用,只要稍微惹到關係惡04/26 10:13
4F→: 化超快,要再拉回來需要不少時間,目前碰過最莫名其妙的是04/26 10:14
5F→: 某個文明討厭跟他不同政體的人,某個回合他先宣佈跟我成為04/26 10:14
6F→: 朋友,關掉外交畫面後又跳一次出來說要譴責我,然後下回合04/26 10:15
7F→: 就宣戰了,整個莫名其妙,後來一查發現AI跟我做朋友後自己04/26 10:16
8F→: 改政體然後怪到我頭上,這遊戲的外交是文明史上最爛,沒有04/26 10:17
9F→: 之一04/26 10:17
12F推: 2K終於受不了負評了,Deluxe之後會再多兩個文明(包括05/05 08:58
13F→: Scenario),內含三個領導者,會在接下來幾個月釋出05/05 08:59
14F→: http://tinyurl.com/lh3a4x805/05 09:00
5F→: 評價根本不意外,講得好聽是雙文明,但價格也加倍,依價錢03/29 23:00
6F→: 換算內容還是少得可憐03/29 23:01
5F推: AI03/19 12:37
6F→: MTG...好懷念XD02/05 10:53
1F→: 其實前兩點是同一個問題,外交系統當然還能再增加一些選項01/12 21:44
2F→: ,但AI的行為模式不改,外交做得再好、選項再多也沒用01/12 21:45
3F→: 至於BUG跟當機,幾乎沒遇到就是了,或是有遇到但沒發現01/12 21:46
4F→: DLC問題大概無解,去年F社的XCOM2跟CIV6都大賣,DLC內容卻01/12 21:48
5F→: 少得可憐,品質也差,對照2K其他旗下工作室,只能說這間公01/12 21:48
6F→: 司不意外01/12 21:49
44F→: 作業感是真的很重,這代擴張的好處遠大於負面效應,加上城01/18 11:08
45F→: 區的設計,不擴張很難取得優勢,中、後期一堆城之後作業感01/18 11:09
46F→: 超級重01/18 11:11