作者查詢 / e10910
作者 e10910 在 PTT [ streetfight ] 看板的留言(推文), 共200則
限定看板:streetfight
看板排序:
3F推:樓上 最近小野不是才改變態度嗎? 他在他TWITTER上本來都是02/17 16:23
4F→:說沒有這個打算 但最近都說請等待 有微妙的變化02/17 16:23
5F→:之前2月初的訪談也提到他的語氣轉變 請大家靜靜等待這樣02/17 16:24
6F→:不過還是很怕最後沒兌現 唉唉02/17 16:25
3F→:應該不是空中SA吧 個人覺得是類似剛拳的百鬼剛壁01/24 21:40
1F→:龍之子VS卡普空 該影片記得是在KOF版有人發過 可以去詢問01/14 13:23
14F→:看FRAME可知道誰強誰弱 那你只要把所有角色組合排列一次12/21 22:32
15F→:就能得到最基礎的相性 那還不是一樣可以分強弱 照D大的邏輯12/21 22:33
19F→:所以我說照他的邏輯XD 幹嘛這麼認真12/22 10:00
1F→:不是很客觀 SAGAT的連打攻擊 沒有一個可以取消的 為什麼他12/21 11:13
2F→:是頂級角 還有阿三不弱好嘛 角色相性你也沒考慮進去12/21 11:14
3F→:C你說得又東參西雜 講了許多又跟FRAME表沒關係的12/21 11:15
6F→:完整的F表並不會記錄角色的勝率及相性概況12/21 11:36
7F→:要能拿來判定角色強弱 光靠F表有點困難12/21 11:37
8F→:舉一個最簡單的例子 JURI剛出來的時候大家也說很強12/21 11:38
9F→:招式無敵久收招快 氣功又能立回 那請問現在呢?12/21 11:38
10F→:我認為F表是幫助玩家判斷某些時間該怎麼做 才能得到效益12/21 11:40
12F→:當然角色強弱也要參考表 不過確實表示角色強弱這麼肯定的話12/21 11:41
13F→:我不是很敢說12/21 11:41
29F→:你到底是要說PLAYER DATA 還是單指FRAME DATA 怎麼你說的12/21 22:09
30F→:包山包海12/21 22:09
31F→:而且你說得大家都懂 但是同意你的論調 就見仁見智12/21 22:12
20F→:看FRAME表就知道誰強誰弱 那塔爾席不就最弱角??12/20 21:33
1F推:1.有 WIKI自己看有哪些人 2.近距離使用等於1F投12/14 17:31
2F→:3.用DOWN奪招後再使用前跳輕斬空 往前走一小步可以微調距離12/14 17:33
3F→:補充說明2.是SC才是1F投效果12/14 17:34
3F推:進階版就是要配合對手的招去遲解XD 雙方理解程度若差太多12/08 13:07
4F→:就是等著被COUNTER12/08 13:07
6F→:因為要讓招式在連續兩個F都有判定 所以要幾乎同時又不能同11/24 17:21
7F→:時按 多練很快就上手 另外是TSUJI 不是TUJI 我想發明者不想11/24 17:22
8F→:看到自己被改名吧XD11/24 17:22
9F→:TSUJI套用在解摔是因為2LP+LK 會出現2LK 2MP+2LP+2LK11/24 17:25
10F→:然後同時按K+P會出現K 被摔就會解 沒摔就是普通招11/24 17:26
11F→:2MP+2LP+2LK會出現2MP剛沒說明到 ....11/24 17:27
12F→:出現的情況就是腳大於拳 重大於小 怎麼去運用我想可樂大應11/24 17:28
13F→:該會很快參透11/24 17:29
14F→:TSUJI通指上述排列方法 目押運用是讓他連續有判定 解摔的話11/24 17:31
15F→:同時按即可11/24 17:31
16F→:也就是說要目押的話 快速按過是因必須要有容錯空間 其原理11/24 17:32
17F→:就是建立在讓第二個HK+MK讓電腦多出1F去判讀另一個HK11/24 17:33
19F→:對 沒錯11/24 17:41
20F→:沒蹲下的話 摔又會大於普招11/24 17:42
21F→:這個問題 可能要自己體會比較準確11/24 18:53
22F→:複合解摔只是提供另一種方法11/24 18:54
2F推:好連得要看體型 我的經驗是輕體型的例如CAMMY XD 一樣也可11/08 15:21
3F→:以用TSUJI去完成 TOKIDO都直接三顆腳給他下去11/08 15:22
4F→:然後廚師在元祖的17人大台可以連 但由於台灣幾沒有進11/08 15:24
5F→:所以可以忽略XDD11/08 15:24