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作者 e10910 在 PTT [ streetfight ] 看板的留言(推文), 共200則
限定看板:streetfight
[閒聊] 一年半的SF4
[ streetfight ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: jarlig - 發表於 2011/02/17 13:18(13年前)
3Fe10910:樓上 最近小野不是才改變態度嗎? 他在他TWITTER上本來都是02/17 16:23
4Fe10910:說沒有這個打算 但最近都說請等待 有微妙的變化02/17 16:23
5Fe10910:之前2月初的訪談也提到他的語氣轉變 請大家靜靜等待這樣02/17 16:24
6Fe10910:不過還是很怕最後沒兌現 唉唉02/17 16:25
Re: 請問台灣的AE有殺意隆嗎
[ streetfight ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: nanako35 - 發表於 2011/01/24 18:28(13年前)
3Fe10910:應該不是空中SA吧 個人覺得是類似剛拳的百鬼剛壁01/24 21:40
[問題] 請問一個比賽影片
[ streetfight ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: F7 - 發表於 2011/01/14 13:15(13年前)
1Fe10910:龍之子VS卡普空 該影片記得是在KOF版有人發過 可以去詢問01/14 13:23
Re: [討論] frame表的閱讀方式
[ streetfight ]19 留言, 推噓總分: +3
作者: Landius - 發表於 2010/12/21 18:13(13年前)
14Fe10910:看FRAME可知道誰強誰弱 那你只要把所有角色組合排列一次12/21 22:32
15Fe10910:就能得到最基礎的相性 那還不是一樣可以分強弱 照D大的邏輯12/21 22:33
19Fe10910:所以我說照他的邏輯XD 幹嘛這麼認真12/22 10:00
[討論] frame表的閱讀方式
[ streetfight ]34 留言, 推噓總分: +4
作者: ds1441 - 發表於 2010/12/21 10:49(13年前)
1Fe10910:不是很客觀 SAGAT的連打攻擊 沒有一個可以取消的 為什麼他12/21 11:13
2Fe10910:是頂級角 還有阿三不弱好嘛 角色相性你也沒考慮進去12/21 11:14
3Fe10910:C你說得又東參西雜 講了許多又跟FRAME表沒關係的12/21 11:15
6Fe10910:完整的F表並不會記錄角色的勝率及相性概況12/21 11:36
7Fe10910:要能拿來判定角色強弱 光靠F表有點困難12/21 11:37
8Fe10910:舉一個最簡單的例子 JURI剛出來的時候大家也說很強12/21 11:38
9Fe10910:招式無敵久收招快 氣功又能立回 那請問現在呢?12/21 11:38
10Fe10910:我認為F表是幫助玩家判斷某些時間該怎麼做 才能得到效益12/21 11:40
12Fe10910:當然角色強弱也要參考表 不過確實表示角色強弱這麼肯定的話12/21 11:41
13Fe10910:我不是很敢說12/21 11:41
29Fe10910:你到底是要說PLAYER DATA 還是單指FRAME DATA 怎麼你說的12/21 22:09
30Fe10910:包山包海12/21 22:09
31Fe10910:而且你說得大家都懂 但是同意你的論調 就見仁見智12/21 22:12
[情報] Gamerbee在法國比賽直撥
[ streetfight ]26 留言, 推噓總分: +21
作者: nekoIthil - 發表於 2010/12/18 18:59(13年前)
20Fe10910:看FRAME表就知道誰強誰弱 那塔爾席不就最弱角??12/20 21:33
[問題] 關於豪鬼的連技疑問
[ streetfight ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: bin05978 - 發表於 2010/12/14 16:06(13年前)
1Fe10910:1.有 WIKI自己看有哪些人 2.近距離使用等於1F投12/14 17:31
2Fe10910:3.用DOWN奪招後再使用前跳輕斬空 往前走一小步可以微調距離12/14 17:33
3Fe10910:補充說明2.是SC才是1F投效果12/14 17:34
[分享] 破下檔拆投的一些東西
[ streetfight ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: jkjkiller - 發表於 2010/12/08 00:17(13年前)
3Fe10910:進階版就是要配合對手的招去遲解XD 雙方理解程度若差太多12/08 13:07
4Fe10910:就是等著被COUNTER12/08 13:07
[問題] 請問tuji式正確按法
[ streetfight ]22 留言, 推噓總分: +1
作者: cola321 - 發表於 2010/11/24 14:53(13年前)
6Fe10910:因為要讓招式在連續兩個F都有判定 所以要幾乎同時又不能同11/24 17:21
7Fe10910:時按 多練很快就上手 另外是TSUJI 不是TUJI 我想發明者不想11/24 17:22
8Fe10910:看到自己被改名吧XD11/24 17:22
9Fe10910:TSUJI套用在解摔是因為2LP+LK 會出現2LK 2MP+2LP+2LK11/24 17:25
10Fe10910:然後同時按K+P會出現K 被摔就會解 沒摔就是普通招11/24 17:26
11Fe10910:2MP+2LP+2LK會出現2MP剛沒說明到 ....11/24 17:27
12Fe10910:出現的情況就是腳大於拳 重大於小 怎麼去運用我想可樂大應11/24 17:28
13Fe10910:該會很快參透11/24 17:29
14Fe10910:TSUJI通指上述排列方法 目押運用是讓他連續有判定 解摔的話11/24 17:31
15Fe10910:同時按即可11/24 17:31
16Fe10910:也就是說要目押的話 快速按過是因必須要有容錯空間 其原理11/24 17:32
17Fe10910:就是建立在讓第二個HK+MK讓電腦多出1F去判讀另一個HK11/24 17:33
19Fe10910:對 沒錯11/24 17:41
20Fe10910:沒蹲下的話 摔又會大於普招11/24 17:42
21Fe10910:這個問題 可能要自己體會比較準確11/24 18:53
22Fe10910:複合解摔只是提供另一種方法11/24 18:54
Re: [問題] 請問幾個目押combo... ( abel/akuma )
[ streetfight ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: snowtree - 發表於 2010/11/08 13:49(13年前)
2Fe10910:好連得要看體型 我的經驗是輕體型的例如CAMMY XD 一樣也可11/08 15:21
3Fe10910:以用TSUJI去完成 TOKIDO都直接三顆腳給他下去11/08 15:22
4Fe10910:然後廚師在元祖的17人大台可以連 但由於台灣幾沒有進11/08 15:24
5Fe10910:所以可以忽略XDD11/08 15:24