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作者 dxzy 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共986則
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20F→: 重看拆機教學影片看是不是忽略了什麼09/21 23:21
9F→: 如果讓隊友唱持續治療 是可以不用壓到1滴都算瀕死(大概)09/21 10:00
10F→: 但就是要扣這麼多比例的血量沒辦法 像他這樣overkill就不用09/21 10:01
22F→: 如果很難打的情況我會用卑鄙的火劍拔出>暫停>叫杜歐高補>09/21 10:46
23F→: 目標倒下>接霸滅>打完被補血>沒死透Loop09/21 10:47
25F→: 因為策略規則很爛 依靠AI就要自己在那狂奔閃避等治療09/21 11:01
26F→: 真男人都是預設爛策略+裸奔看隊友隨機治療+堆屍怪遊戲爛09/21 11:03
30F→: AI的情況 奧很少使用炎劍+根本不蓄力的樣子 都是挨打損血09/21 11:10
31F→: 另外魔神劍跟雙牙不用交叉放阿 只有四次內不用才能維持貫穿09/21 11:13
32F→: (打後仰)的效果 傷害也不影響 (不得不差評…)09/21 11:14
38F→: 真的是愛用不用隨玩家的部分太多了 但農度降低好評09/21 11:23
41F→: 不過為了不讓男主母胎solo一直推倒 只給了一個10hit增加BG09/21 11:25
44F→: 反正都是打木樁了(實際的位移好少) 真的要一直劈柴也無所謂09/21 11:26
46F→: 之前發現為啥有人沒隕石風暴還怪DLC 兩個屬性熟練達五千09/21 11:27
53F→: 雖說熟練度是有了 但我還是沒搞懂它怎麼算熟練的09/21 11:37
59F→: 實驗以後傷害的確是高阿 到處試來試去倍率都太低了09/21 21:35
60F→: 怪物有漸增防禦力的關係 對於普攻、強力回擊雖然反擊*4有效09/21 21:36
61F→: 果 但都被防禦力扣掉了 反擊倍率也會比敵人跪倒高 但風險就09/21 21:37
62F→: 呵呵 雖然蓄力有減速 但剛好旁邊吐個泡泡、法術掃一下會跪09/21 21:38
64F→: 適合高玩以及到處翻滾轟霸斬的玩家 有生命危險就火刃反擊09/21 21:40
65F→: 再趁空檔狂刷一波連擊堆BG(但他只有一個10hit+BG)09/21 21:41
67F→: 對於那些打小怪會場面混亂的人 還是別太依賴一些起手慢奧義09/21 21:42
70F→: 敵方耐久高 "後仰短"的時候根本接不了 雙牙轟霸雷閃崩襲都X09/21 21:43
75F→: 你就去訓練場找牛頭人玩一下 傷害數字會變化很大09/21 21:47
79F→: 看打法阿09/21 21:50
83F→: 有保障的還是風箏殺 跪倒開大傷害、性命有保證09/21 21:53
85F→: 反觀反擊就不適合大多角色 法術傷害都嘛零零碎碎加總的09/21 21:55
86F→: 被魔防扣掉還犧牲詠唱應該是遠遠沒有單發型的效果09/21 21:55
91F→: 都通關後的事了 想知道google比較快09/21 22:27
2F→: 火鳥完還可以接霸道09/21 22:18
2F→: 2021了還能見到/img www09/20 22:40
3F→: 現在能開圖的介面都是自己讀網址開的 不需要任何語法09/20 22:40
4F→: 但是/a/就很礙事 所以要把那去掉09/20 22:41
6F→: 工三.....09/20 18:33
7F→: 建模遠不如插畫09/20 16:23
21F→: 生命力啦 性能力09/20 17:41
4F→: 秘奧義差在被改成強制進場表演 所以出場大家都重置了09/20 14:34
5F→: 這種方式覺得太打斷節奏 過去放空在那跳舞我覺得也無可厚非09/20 14:35
8F→: 應該也不用指望有平衡修正、改良 就把秘奧義關了吧09/20 14:46
10F→: 88斬都懶得用了 蓄力炎刀連發 就是要按好幾次暫停指揮治療09/20 14:48
13F→: 有時候打到懶了就開自動 只要操作放增幅跟切目標增幅09/20 14:59
14F→: 沒事旁觀女主角在那piupiu就好 雖然比不上玩家破格的操作快09/20 15:01
15F→: 但可以透過增幅指揮跟拯救殘血隊友打合適的目標09/20 15:02
16F→: 然後會發現洛都在浪費隊伍的CP 他不是黃師傅 是黃獅虎09/20 15:04
17F→: 喔對了杜歐 老實把招開一開比較好 他魔法很普 AI物理也很普09/20 15:09
18F→: 而且AI設計是連段中有打到就會繼續連 他才不管隊友瀕死沒09/20 15:10
19F→: 等打完一整段 才會根據策略開始唱補血 而進攻時也是隨便隨機09/20 15:11
20F→: 普攻或任何招不考慮詠唱順序 AI對局勢、屬性好像都沒啥判斷09/20 15:12
21F→: 這一批爛哭的AI就是要玩家用不平衡的系統設計去瘋狂輸出09/20 15:13
24F→: 有些1AG技能關掉 一個角色就廢了 2AG的法術關掉或關整個屬性09/20 16:01
25F→: 也會明顯影響行動 只是玩家不見得會發現隊友輸出大減了09/20 16:02
1F→: 妖嬌角色? 我覺得只有妖09/20 14:24
2F→: 順便提一下之前看人抱怨反擊會受傷 我在打五領時對應他的一09/20 14:25
3F→: 招連續反擊了六次、損血零 就滾砍>滾出去又觸發再砍>Loop09/20 14:26
4F→: 這遊戲的迴避觸發很母湯 已經放棄正經地跟BOSS互毆了09/20 14:27
7F→: 因為這波撈完應該就沒了吧09/20 15:04
20F→: 日本遊戲玩多了(以及同系列的) 這種程度的崩壞我已經麻痺了09/18 23:28
37F→: 他們那個業界俗套很嚴重 難以擺脫09/18 23:53
45F→: 這也是為啥我更喜歡看漫畫 小說就算了眼睛會爛掉09/19 00:03
46F→: 個人創作者劇情可以不用這麼迂腐 他們好像不照舊就會死09/19 00:04
47F→: 細節圓好也會死 兩個大叔死字都刻在額頭上09/19 00:06
48F→: 向其中一個簡單的套路就是杜歐哈林的PTSD 路人女眼睛瞎了09/19 00:08
49F→: 對面自己打不贏還要找死 結果就是太好猜的都是你的錯09/19 00:09
50F→: 孝女白琴當時也不應該一時怨恨之後轉個場就轉風向了09/19 00:11
55F→: 倒是洛有夠弱 吃那一招就不行了09/19 00:30
181F→: 真的要發文挑剔我大概戰鬥劇情演出都有要批評的地方09/20 13:43
182F→: 這部宏觀看還是爛劇本 其次才是爛演出 照慣例過場、戰鬥脫節09/20 13:44
183F→: 你碼得超展開 心路歷程俗套到掉渣 既不適合小朋友也不迎合09/20 13:46
184F→: 大人口味我是這麼想 要是有人看這劇本會說 嗯~我覺得不錯09/20 13:48
185F→: 大概只剩從來不打遊戲還欠缺個人完整價值觀 (゚∀。09/20 13:48
186F→: 但就是麻痺了 用自己爽度為主的戰鬥娛樂 看看「附加要素」09/20 13:49
187F→: 那些跟劇本沒啥關係的東西卻都不錯 ...知道問題在哪了吧?09/20 13:50
188F→: 業界就是有一群人認為玩家想看的是那些垃圾09/20 13:52
189F推: 雖然不至於到爛片 但我希望噬神者過來的快點回去09/20 14:14
11F→: 好可愛 退出去農就好了09/19 11:31
12F→: 而且還可以順便刷熟練解招式、盤跟增加玩家熟練度09/19 11:33
28F→: 打開地圖>移動游標>點藍色的點可以顯示別的關聯地圖09/19 12:37
29F→: 其他按鍵也可以直接打開地圖列表 上面也有快速移動圖示09/19 12:38
30F→: 還可以用LR切換關聯地圖 這要怎麼迷路09/19 12:39
33F→: 第一張圖時有點殺過頭了 因為知道熟練度可以解盤還有炎刀系09/19 12:40
34F→: 平常不用真的要練就太麻煩 隊友也是關關技能讓他們刷09/19 12:41
43F→: 變色龍那邊 但我不想掛 開著就是要打遊戲的09/19 13:08
44F→: 反正難度可以調 嫌打太慢降低就結了 這代熟練沒有非刷不可09/19 13:09
45F→: 有在網路上大概找一下需求 所以一路打下來就開完了09/19 13:10
46F→: 如果是220%的經驗 那還真的只要打一次路上遇到的等級就夠了09/19 13:13
57F→: 三王是說採石場那邊嗎 那邊的確是封住的 但走回採石場有09/19 13:31
58F→: 商人有休息負責人才對09/19 13:31
72F→: 聽起來有點誤導 應該等之後要練等再領09/20 07:44