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作者 dxzy 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共986則
限定看板:PlayStation
[問題] PS4散熱膏更換後開不了機
[ PlayStation ]22 留言, 推噓總分: +5
作者: robust083 - 發表於 2021/09/20 23:59(2年前)
20Fdxzy: 重看拆機教學影片看是不是忽略了什麼09/21 23:21
[心得] 破曉傳奇 霸道一刀流
[ PlayStation ]98 留言, 推噓總分: +15
作者: jenq0011 - 發表於 2021/09/21 09:17(2年前)
9Fdxzy: 如果讓隊友唱持續治療 是可以不用壓到1滴都算瀕死(大概)09/21 10:00
10Fdxzy: 但就是要扣這麼多比例的血量沒辦法 像他這樣overkill就不用09/21 10:01
22Fdxzy: 如果很難打的情況我會用卑鄙的火劍拔出>暫停>叫杜歐高補>09/21 10:46
23Fdxzy: 目標倒下>接霸滅>打完被補血>沒死透Loop09/21 10:47
25Fdxzy: 因為策略規則很爛 依靠AI就要自己在那狂奔閃避等治療09/21 11:01
26Fdxzy: 真男人都是預設爛策略+裸奔看隊友隨機治療+堆屍怪遊戲爛09/21 11:03
30Fdxzy: AI的情況 奧很少使用炎劍+根本不蓄力的樣子 都是挨打損血09/21 11:10
31Fdxzy: 另外魔神劍跟雙牙不用交叉放阿 只有四次內不用才能維持貫穿09/21 11:13
32Fdxzy: (打後仰)的效果 傷害也不影響 (不得不差評…)09/21 11:14
38Fdxzy: 真的是愛用不用隨玩家的部分太多了 但農度降低好評09/21 11:23
41Fdxzy: 不過為了不讓男主母胎solo一直推倒 只給了一個10hit增加BG09/21 11:25
44Fdxzy: 反正都是打木樁了(實際的位移好少) 真的要一直劈柴也無所謂09/21 11:26
46Fdxzy: 之前發現為啥有人沒隕石風暴還怪DLC 兩個屬性熟練達五千09/21 11:27
53Fdxzy: 雖說熟練度是有了 但我還是沒搞懂它怎麼算熟練的09/21 11:37
59Fdxzy: 實驗以後傷害的確是高阿 到處試來試去倍率都太低了09/21 21:35
60Fdxzy: 怪物有漸增防禦力的關係 對於普攻、強力回擊雖然反擊*4有效09/21 21:36
61Fdxzy: 果 但都被防禦力扣掉了 反擊倍率也會比敵人跪倒高 但風險就09/21 21:37
62Fdxzy: 呵呵 雖然蓄力有減速 但剛好旁邊吐個泡泡、法術掃一下會跪09/21 21:38
64Fdxzy: 適合高玩以及到處翻滾轟霸斬的玩家 有生命危險就火刃反擊09/21 21:40
65Fdxzy: 再趁空檔狂刷一波連擊堆BG(但他只有一個10hit+BG)09/21 21:41
67Fdxzy: 對於那些打小怪會場面混亂的人 還是別太依賴一些起手慢奧義09/21 21:42
70Fdxzy: 敵方耐久高 "後仰短"的時候根本接不了 雙牙轟霸雷閃崩襲都X09/21 21:43
75Fdxzy: 你就去訓練場找牛頭人玩一下 傷害數字會變化很大09/21 21:47
79Fdxzy: 看打法阿09/21 21:50
83Fdxzy: 有保障的還是風箏殺 跪倒開大傷害、性命有保證09/21 21:53
85Fdxzy: 反觀反擊就不適合大多角色 法術傷害都嘛零零碎碎加總的09/21 21:55
86Fdxzy: 被魔防扣掉還犧牲詠唱應該是遠遠沒有單發型的效果09/21 21:55
91Fdxzy: 都通關後的事了 想知道google比較快09/21 22:27
[閒聊] 破曉傳奇 鳳凰飛踢流
[ PlayStation ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: jenq0011 - 發表於 2021/09/21 21:17(2年前)
2Fdxzy: 火鳥完還可以接霸道09/21 22:18
[心得] 破曉傳奇 戰鬥與白金微雷心得
[ PlayStation ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: kf01234 - 發表於 2021/09/20 21:33(2年前)
2Fdxzy: 2021了還能見到/img www09/20 22:40
3Fdxzy: 現在能開圖的介面都是自己讀網址開的 不需要任何語法09/20 22:40
4Fdxzy: 但是/a/就很礙事 所以要把那去掉09/20 22:41
[心得] 認真覺得破曉傳奇有達到原神的高度已刪文
[ PlayStation ]107 留言, 推噓總分: -65
作者: dameontree - 發表於 2021/09/20 18:24(2年前)
6Fdxzy: 工三.....09/20 18:33
[心得] 破曉傳奇 TOARISE 破台啦 值得一玩(微雷
[ PlayStation ]33 留言, 推噓總分: +12
作者: LABOVS - 發表於 2021/09/20 16:04(2年前)
7Fdxzy: 建模遠不如插畫09/20 16:23
21Fdxzy: 生命力啦 性能力09/20 17:41
[閒聊] 破曉傳奇 通關閒聊(含繼承項目雷)已刪文
[ PlayStation ]27 留言, 推噓總分: +4
作者: Barrel - 發表於 2021/09/20 13:50(2年前)
4Fdxzy: 秘奧義差在被改成強制進場表演 所以出場大家都重置了09/20 14:34
5Fdxzy: 這種方式覺得太打斷節奏 過去放空在那跳舞我覺得也無可厚非09/20 14:35
8Fdxzy: 應該也不用指望有平衡修正、改良 就把秘奧義關了吧09/20 14:46
10Fdxzy: 88斬都懶得用了 蓄力炎刀連發 就是要按好幾次暫停指揮治療09/20 14:48
13Fdxzy: 有時候打到懶了就開自動 只要操作放增幅跟切目標增幅09/20 14:59
14Fdxzy: 沒事旁觀女主角在那piupiu就好 雖然比不上玩家破格的操作快09/20 15:01
15Fdxzy: 但可以透過增幅指揮跟拯救殘血隊友打合適的目標09/20 15:02
16Fdxzy: 然後會發現洛都在浪費隊伍的CP 他不是黃師傅 是黃獅虎09/20 15:04
17Fdxzy: 喔對了杜歐 老實把招開一開比較好 他魔法很普 AI物理也很普09/20 15:09
18Fdxzy: 而且AI設計是連段中有打到就會繼續連 他才不管隊友瀕死沒09/20 15:10
19Fdxzy: 等打完一整段 才會根據策略開始唱補血 而進攻時也是隨便隨機09/20 15:11
20Fdxzy: 普攻或任何招不考慮詠唱順序 AI對局勢、屬性好像都沒啥判斷09/20 15:12
21Fdxzy: 這一批爛哭的AI就是要玩家用不平衡的系統設計去瘋狂輸出09/20 15:13
24Fdxzy: 有些1AG技能關掉 一個角色就廢了 2AG的法術關掉或關整個屬性09/20 16:01
25Fdxzy: 也會明顯影響行動 只是玩家不見得會發現隊友輸出大減了09/20 16:02
[心得] 火雞伯的破曉傳奇 白金有雷心得
[ PlayStation ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: liccacat - 發表於 2021/09/20 14:02(2年前)
1Fdxzy: 妖嬌角色? 我覺得只有妖09/20 14:24
2Fdxzy: 順便提一下之前看人抱怨反擊會受傷 我在打五領時對應他的一09/20 14:25
3Fdxzy: 招連續反擊了六次、損血零 就滾砍>滾出去又觸發再砍>Loop09/20 14:26
4Fdxzy: 這遊戲的迴避觸發很母湯 已經放棄正經地跟BOSS互毆了09/20 14:27
7Fdxzy: 因為這波撈完應該就沒了吧09/20 15:04
[閒聊] 破曉傳奇四國為止劇情(雷)
[ PlayStation ]190 留言, 推噓總分: +50
作者: justicem - 發表於 2021/09/18 22:51(2年前)
20Fdxzy: 日本遊戲玩多了(以及同系列的) 這種程度的崩壞我已經麻痺了09/18 23:28
37Fdxzy: 他們那個業界俗套很嚴重 難以擺脫09/18 23:53
45Fdxzy: 這也是為啥我更喜歡看漫畫 小說就算了眼睛會爛掉09/19 00:03
46Fdxzy: 個人創作者劇情可以不用這麼迂腐 他們好像不照舊就會死09/19 00:04
47Fdxzy: 細節圓好也會死 兩個大叔死字都刻在額頭上09/19 00:06
48Fdxzy: 向其中一個簡單的套路就是杜歐哈林的PTSD 路人女眼睛瞎了09/19 00:08
49Fdxzy: 對面自己打不贏還要找死 結果就是太好猜的都是你的錯09/19 00:09
50Fdxzy: 孝女白琴當時也不應該一時怨恨之後轉個場就轉風向了09/19 00:11
55Fdxzy: 倒是洛有夠弱 吃那一招就不行了09/19 00:30
181Fdxzy: 真的要發文挑剔我大概戰鬥劇情演出都有要批評的地方09/20 13:43
182Fdxzy: 這部宏觀看還是爛劇本 其次才是爛演出 照慣例過場、戰鬥脫節09/20 13:44
183Fdxzy: 你碼得超展開 心路歷程俗套到掉渣 既不適合小朋友也不迎合09/20 13:46
184Fdxzy: 大人口味我是這麼想 要是有人看這劇本會說 嗯~我覺得不錯09/20 13:48
185Fdxzy: 大概只剩從來不打遊戲還欠缺個人完整價值觀 (゚∀。09/20 13:48
186Fdxzy: 但就是麻痺了 用自己爽度為主的戰鬥娛樂 看看「附加要素」09/20 13:49
187Fdxzy: 那些跟劇本沒啥關係的東西卻都不錯 ...知道問題在哪了吧?09/20 13:50
188Fdxzy: 業界就是有一群人認為玩家想看的是那些垃圾09/20 13:52
189Fdxzy: 雖然不至於到爛片 但我希望噬神者過來的快點回去09/20 14:14
Re: [問題] 破曉傳奇 關於難度..
[ PlayStation ]75 留言, 推噓總分: +15
作者: nanoy - 發表於 2021/09/19 10:54(2年前)
11Fdxzy: 好可愛 退出去農就好了09/19 11:31
12Fdxzy: 而且還可以順便刷熟練解招式、盤跟增加玩家熟練度09/19 11:33
28Fdxzy: 打開地圖>移動游標>點藍色的點可以顯示別的關聯地圖09/19 12:37
29Fdxzy: 其他按鍵也可以直接打開地圖列表 上面也有快速移動圖示09/19 12:38
30Fdxzy: 還可以用LR切換關聯地圖 這要怎麼迷路09/19 12:39
33Fdxzy: 第一張圖時有點殺過頭了 因為知道熟練度可以解盤還有炎刀系09/19 12:40
34Fdxzy: 平常不用真的要練就太麻煩 隊友也是關關技能讓他們刷09/19 12:41
43Fdxzy: 變色龍那邊 但我不想掛 開著就是要打遊戲的09/19 13:08
44Fdxzy: 反正難度可以調 嫌打太慢降低就結了 這代熟練沒有非刷不可09/19 13:09
45Fdxzy: 有在網路上大概找一下需求 所以一路打下來就開完了09/19 13:10
46Fdxzy: 如果是220%的經驗 那還真的只要打一次路上遇到的等級就夠了09/19 13:13
57Fdxzy: 三王是說採石場那邊嗎 那邊的確是封住的 但走回採石場有09/19 13:31
58Fdxzy: 商人有休息負責人才對09/19 13:31
72Fdxzy: 聽起來有點誤導 應該等之後要練等再領09/20 07:44