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6F推:其實Wii的第一次接觸也很不錯,有些項目意外的好玩 XD01/31 13:03
1F→:也許是感應條故障吧,先點兩根蠟燭試試,如果游標有出現的話01/29 23:47
2F→:那就純粹是感應條故障。還有,留意一下手把前端有沒有髒掉XD01/29 23:47
6F→:有空可以把感應條拿掉,在相同位置點兩根蠟燭試試看就知道了01/30 21:23
7F→:我的感應條壞掉期間曾經用過蠟燭克難地玩 XDDDDDD01/30 21:24
1F→:對了,四代是B舉槍A開槍,而且還不能自己調按鍵 orz01/27 21:18
11F推:編年史系列都偏難,如果不一直重複打同一關賺錢會玩到腦羞XD01/27 20:59
12F→:四代難度較低,屬動作冒險類,非關卡制,照劇情一直線跑下去01/27 21:01
13F→:零代和一代重製都沒有射擊要素,瞄準是自動的,解謎成份很重01/27 21:03
8F推:各有優缺,因為Wii版揮劍會延遲,而且容易多揮。但是Wii版過01/27 21:05
9F→:於簡單,緊急時刻只要放無責任迴旋斬就好 XD 所以我偏愛GC版01/27 21:06
10F→:不過GC版手動瞄準方面得靠類比搖桿,比起Wii版遜色不少就是01/27 21:08
11F→:畫面方面,GC版不支援寬螢幕,但Wii支援,算是Wii版小勝 XD01/27 21:09
12F→:所以不用寬螢幕電視的話,畫面除了左右顛倒以外是一模一樣01/27 21:16
12F推:我覺得他在怒狀態再用擊龍槍反而難抓時間。我都是一進決戰場03/27 18:59
13F→:地就跑去擊龍槍開關那兒等,然後call茶茶過來供氧。大海龍會03/27 19:01
14F→:很乖的尾隨著茶茶游過來,這樣擊龍槍就超容易命中了 XD03/27 19:02
15F→:而且擊龍槍本來就是越早用越好,打到快結束時差不多也能再用03/27 19:03
16F→:一次了。一場要是能擊中兩次能省不少時間 XD03/27 19:03
17F→:如果可以還是打死比較好,畢竟大海龍不能捕獲,打死多剝幾次03/27 19:07
18F→:拿到深淵龍玉的機會總是高一點(核爆)03/27 19:08
7F推:餃子在這兒當然沒有問題,一個團怎麼可以沒有吉祥物呢!01/24 21:04
5F推:其實還是有例外,惡靈四盒子上沒寫支援GC手把但還是能用 XDD01/21 16:34
8F→:惡靈四要在進遊戲以後把雙節棍拔掉GC手把才能發揮作用 = =+01/24 21:00
9F→:或是接傳統控制器也能玩...01/24 21:00
2F推:Red Steel 2(M+) 斬擊女武神(M+能增加穩定性,但沒有也能玩)01/18 21:07
3F推:這可能性應該不大,Wii版Ada篇有不少小地方貼圖都沒本篇細緻01/09 21:13
4F→:Wii版Ada篇,連藥草的3D圖都和本篇不一樣 XD01/09 21:15
10F→:我的意思是,如果GC版就把Ada篇做好了但故意隱藏起來,那Wii01/10 12:18
11F→:版的時候,Ada篇的貼圖應該會和本篇一樣,不太可能有差異01/10 12:19
12F→:畢竟GC和Wii相容度高,移植時應該會用比較省時省力的方式01/10 12:20