作者查詢 / dk3208
作者 dk3208 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共121則
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1F→:那三行是三種global的normal new, nothrow new,和placement06/09 21:41
2F→:new, 會被你在class內自定義的operator new遮住06/09 21:42
1F推:推一個,C#這部份也跟java相同06/08 14:33
1F推:之前學UML的印象是基本上只要A use B(例如A在自己的mem_fun06/02 21:53
2F→:使用到B)都算是association06/02 21:54
3F→:至於Aggregation 及 Composition的區別在於Composition的06/02 21:55
4F→:物件被delete之後,裡面的聚合物件也會跟著delete06/02 21:56
5F→:就好比carburetor是car的一部分,如果今天car消失了06/02 21:57
6F→: 合成06/02 21:59
7F→:car裡面的carburetor也不能夠苟活...06/02 21:59
8F→:至於例三的theA可以由外部傳近B裡,當B被delete外部可以有其06/02 22:04
9F→:他參考到theA的方式06/02 22:05
3F→:可以去msdn查一下platform invoke,比較麻煩的地方其實是型05/31 15:57
4F→:態的封送處理05/31 15:57
2F推:你沒有先配置X的第二個維度居然還可以跑...05/25 15:19
4F→:還有那些位址本來就都存在,當然可以印出來,只是不能用而已05/25 15:20
6F→:我在VC2008跑到x[i]那邊就告訴我存取到無效的記憶體位址05/25 15:30
7F→:在前面加上int **x = new int* [10]; 就可以了05/25 15:31
1F推:spy++?05/23 01:52
2F推:加上去之後Hungry就不能在Main()裡透過Bob.Hungry(...)觸發05/14 16:45
1F推:幫忙補充一下,印象中event和delegate還有一個顯著的差別05/13 17:30
2F→:event只能由事件本身地擁有者trigger,即便它是public05/13 17:31
3F→:第三點改成 MyEvent += E應該就可以05/13 17:33
4F→:另外推薦一本書Programming .NET Components,05/13 17:34
5F→:想深入了解.NET必看的一本05/13 17:34
3F推:把多出來的參數變成D1的member然後在建構子傳入如何?05/09 22:55
4F→:或者如果參數a,b有相關性的話合成一個物件05/09 22:57