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作者 devidevi 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共7650則
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5F→: 我覺得不是測試不足,而是測試的人認為這樣做會很爽02/27 14:11
51F推: 以後應該會改成限定從者,這卡是有廣度,很有趣02/27 14:31
55F→: 但"所有從者"這點,以後設計就會變很麻煩02/27 14:31
1F推: 但玩法概念從以前就沒變過,迷宮又臭又長02/27 13:53
3F→: 戰鬥就是補品買到99,用群體清怪,探索迷宮02/27 13:54
5F→: 四代還是哪一代,迷宮要重複走兩三次,直接棄坑02/27 13:54
7F→: 宇峻的幻想三國志就不同,迷宮簡簡單單02/27 13:55
8F→: 後來我就改玩幻想三國了,仙劍又臭又長的迷宮無法接受02/27 13:55
20F→: 我有買過雙結局只差一張圖的...02/27 14:00
21F→: 技術到現在已經比不上了02/27 14:00
23F→: 幻想三國誌異傳,就是沒改玩法的落後遊戲02/27 14:01
24F→: 就連最近推出的也是抄時空貓的玩法,點擊判定也不設大02/27 14:01
28F→: 圖示寶箱,就真的只能點寶箱中心,正常點到附近也判定OK02/27 14:02
30F→: 總之不管高層,或是技術都已經遠遠落後時代了02/27 14:02
49F推: 金庸群俠對標的是俠客行或是異塵餘生系列??02/27 14:22
50F→: 記得當時的國產遊戲都能在國外遊戲找到類似的影子02/27 14:22
1F推: 缺晶片?還是缺記憶體跟硬碟??還是需求開太多導致缺貨?02/27 14:05
13F推: 簡單說產能AI包了,消費性的只能撿剩下的產能02/27 14:16
5F→: 現實不需要密室阿,只要買通警察就好02/27 14:06
6F→: 警察說是自殺就是自殺,不需要密室殺人02/27 14:07
12F→: 現實直接推到河裡當浮屍就好02/27 14:08
54F→: 有人妻嗎?02/27 13:59
176F→: 當時遊戲流通不方便,抄襲國外玩法是很正常的02/27 12:24
181F→: 吃進中國市場是因為不用翻譯,之後有翻譯就輸一大截了02/27 12:24
184F→: 早期就是靠難度拉長遊戲時間阿02/27 12:26
383F推: 對岸0-1之後其他公司都能推出類似作品02/27 13:48
384F→: 但台灣0-1之後,還是各公司做各公司的,這是最大差異02/27 13:49
3F推: 記得是霸榜2年多吧,5X期02/27 13:44
33F推: 笑死,復活失敗02/27 00:15
35F→: 修練篇一定要有的拉02/27 00:16
245F推: 然後先復活的是邪惡小當家02/27 12:18
2F推: 因為這樣割,可以保證藍色線不變??02/27 12:16
73F推: 難得台版不是被坑的+102/27 12:14