作者查詢 / dave0213

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作者 dave0213 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共66則
限定看板:Koei
[三13] PK版打法和原版的差異
[ Koei ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: Kiri1enko - 發表於 2017/03/03 08:37(8年前)
8Fdave0213: 要硬打的話找地形讓趙雲開技硬上 除了有維持士氣的武將03/04 01:39
9Fdave0213: 通常在技能結束的時候已經士氣見底 打個幾隊士氣就會高03/04 01:40
10Fdave0213: 僅限開局電腦一隊兵力不會太多時03/04 01:41
[三13] 在野武將消失
[ Koei ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: LastNemesis - 發表於 2017/03/02 09:33(8年前)
11Fdave0213: 商人追老婆還是先轉遊俠吧03/02 20:49
[創造] 戰國立志傳 織田信秀不死的話
[ Koei ]22 留言, 推噓總分: +5
作者: sevenny - 發表於 2017/02/13 01:13(8年前)
8Fdave0213: 織田家(三法師)後來也在猴子底下了 這沒有定論吧02/13 19:22
9Fdave0213: 開遊戲是一次就知道了02/13 19:22
10Fdave0213: *試一次02/13 19:22
[閒聊] 三國志13的劇本數量
[ Koei ]11 留言, 推噓總分: +8
作者: torrot - 發表於 2016/01/28 20:45(10年前)
11Fdave0213: 信長之野望14加強版才出後期劇本01/29 21:29
[創造] 借問一下創造在玩什麼感覺
[ Koei ]75 留言, 推噓總分: +27
作者: Beowolves - 發表於 2015/12/30 03:00(10年前)
46Fdave0213: pk關原上杉開戰國傳也挺有趣的 雖然沒真田家難12/30 15:08
[創造] 自創戰法一問
[ Koei ]26 留言, 推噓總分: +4
作者: argoth - 發表於 2015/12/28 16:14(10年前)
3Fdave0213: 攻擊目標初始化 給予攻擊目標 會轉頭打其他單位的意思12/28 16:41
4Fdave0213: 風魔小太郎的空蟬也有這兩個狀態12/28 16:43
[三國] 三國志13本日官網更新
[ Koei ]99 留言, 推噓總分: +64
作者: colamonster - 發表於 2015/12/10 23:10(10年前)
33Fdave0213: 打算學信長之野望弄DLC劇本,或是等PK才放出來吧12/11 13:06
Re: [創造] 上杉 觸發川中島失敗
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: haoboo - 發表於 2015/12/09 02:10(10年前)
6Fdave0213: 我是從信長誕生劇本開始玩 大概154x年把北條小田原以東12/11 13:15
7Fdave0213: 的城都拿下來然後包圍小田原 之後謙信回城時沒觸發12/11 13:16
8Fdave0213: 因為甘柏景持還沒加入 等到1550加入後就立刻觸發12/11 13:17
9Fdave0213: 其他大名都沒去動他們12/11 13:18
[創造] 問個蠢問題: 採掘場如何建?
[ Koei ]16 留言, 推噓總分: +11
作者: jeanvanjohn - 發表於 2015/12/05 14:46(10年前)
12Fdave0213: 通常過武田 毛利 上杉戰國傳就會順便解掉了12/07 11:43
13Fdave0213: 在情報 據點看一下有礦山收入的城 注意一下有沒有資源12/07 11:46
Re: [創造] 關於戰國傳...
[ Koei ]25 留言, 推噓總分: +10
作者: jeanvanjohn - 發表於 2015/11/30 09:13(10年前)
9Fdave0213: 單純過戰國傳的話一直換劇本比較快 不然AI開不好戰才穩11/30 15:33