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作者 damody 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共920則
限定看板:C_and_CPP
[問題] Dialog 包 class, CALLBACK Proc 處理
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: EdisonX - 發表於 2012/07/26 22:16(13年前)
3Fdamody:改static 後就可以在裡面加funtion的map之類的07/29 10:50
4Fdamody:可以達到多實體 分別註冊的效果 順便多執行緒一起執行07/29 10:51
[分享] 遊戲程式設計相關課程
[ C_and_CPP ]27 留言, 推噓總分: +12
作者: moremusic - 發表於 2012/07/26 22:06(13年前)
13Fdamody:教課比去遊戲公司工作賺的感覺~~~07/28 22:17
18Fdamody:當然可以,重點是熱情,就像有些人能打電動打到不吃不喝07/29 17:30
19Fdamody:你如果肯願意為她付出那麼多,那她多少會回報你的07/29 17:32
20Fdamody:甚至是以被你擁有而高興 算了多說無益 加油...07/29 17:32
[問題] OpenGL在MFC上繪圖
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: kenretry - 發表於 2012/07/25 13:59(13年前)
2Fdamody:NEHE07/29 10:54
[問題] 把記憶體quota 調大
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: singlovesong - 發表於 2012/07/23 11:29(13年前)
12Fdamody:應該要用 x64 編譯的樣子 太大了 4g 不夠用07/23 15:42
Re: [問題] 救命!完全看不懂LINK LIST
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +12
作者: EdisonX - 發表於 2012/07/23 01:55(13年前)
7Fdamody:辛苦了07/23 14:33
Re: [問題] Hello world 怎麼這麼大?
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: chengcti - 發表於 2012/07/22 11:49(13年前)
4Fdamody:我在等 Turbo C 2013 出來再看看XDDDD07/22 16:09
[問題] Hello world 怎麼這麼大?
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: wohtp - 發表於 2012/07/22 03:39(13年前)
16Fdamody:推一樓07/22 16:08
17Fdamody:要小一點可以去寫組語呀~~~~~啊啊啊啊07/22 16:08
Re: [問題] 指標問題
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: EdisonX - 發表於 2012/07/21 16:23(13年前)
11Fdamody:解釋的很棒,不過我總覺得這種圾垃code不應該寫出來07/22 16:05
12Fdamody:而且還有可能會有編譯器不同而行為不同的可能07/22 16:05
13Fdamody:考這種東西感覺就像會算微分方程,但無法實際應用07/22 16:06
15Fdamody:所以考完工程數學 智商又降低了幹07/22 16:07
[問題] 請問該如何繪圖(動畫展現)
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: cl36260 - 發表於 2012/07/21 02:11(13年前)
1Fdamody:maya, 3ds max, auto cad07/21 06:21
5Fdamody:快又簡單自然貴,便宜自然麻煩,這是相對的07/21 15:36
6Fdamody:真的很急 用十萬丟到 code job 版 一定很快07/21 15:38
[問題] 請有推薦的書在教寫視窗遊戲的嗎?
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +8
作者: yoll522 - 發表於 2012/07/18 22:15(13年前)
14Fdamody:看 3D繪圖程式設計 使用Directx9,10 & OpenGL2.007/18 23:35
15Fdamody:不過我自己都用 dx11 dx9跟10 已經不用很久了07/18 23:35