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作者 daihc 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共11162則
限定看板:StarCraft
[聯賽]SC1 Tving OnGameNet StarLeague Final
[ StarCraft ]381 留言, 推噓總分: +263
作者: FAlin - 發表於 2012/08/04 15:29(13年前)
31Fdaihc:PP都不PP了 SC1的時代 就要變成傳說了08/04 17:06
72Fdaihc:滿滿的牛阿~~~~~~~08/04 17:45
84Fdaihc:老黃多打幾年 整個大局觀和運營先進很多 老包一整個在打SC208/04 17:48
[聯賽] IPL TAC3 TeamLiquid vs SlayerS (收)
[ StarCraft ]216 留言, 推噓總分: +105
作者: finaltrial - 發表於 2012/08/01 07:11(13年前)
8Fdaihc:TL應該讓太甲守賽末點 希望可以看到MMA對太甲08/01 07:56
13Fdaihc:天才要用VS戰術打太甲阿~ 正規三礦憋200三AE 太甲免疫08/01 08:13
14Fdaihc:假野BB 真裸雙 太甲你不愧是包哥戰隊出身的08/01 08:16
21Fdaihc:太甲紀律性100分 BT已經插下去等著DT到08/01 08:19
26Fdaihc:完全進入太甲節奏 攻防領先 經濟優勢08/01 08:23
41Fdaihc:COCA在想什麼阿 頂著行星要塞決戰08/01 08:49
50Fdaihc:從頭壓制COCA到底 2BB跳三開 各種壓制三礦+騷擾人口始終領先08/01 08:51
57Fdaihc:目前TVZ慢慢往回 但是TVP 大後期目前除了太甲 其他都很難打08/01 08:54
62Fdaihc:TVZ是因為理解改變 對於二礦的壓制轉為三礦壓制08/01 08:55
72Fdaihc:沒有提速是殺小 這也敢上08/01 09:04
81Fdaihc:四隻槍兵打光飛螳群 三礦17工被火車燒掉之後 經濟優勢就掛了08/01 09:08
82Fdaihc:女妖打掉兩媽媽後 蟲卵也卡 攻防落後 自己又犯二沒提速毒爆08/01 09:09
95Fdaihc:TVZ Z的多媽媽蟲苔且抵抗火車女妖騷擾是改版後的強勢08/01 09:13
100Fdaihc:但MIN速三礦 但媽媽太少蟲苔鋪慢 三礦被火車強燒 優勢消失08/01 09:15
104Fdaihc:加上走龍狗毒爆 三礦兩波沒衝掉就是越換越虧08/01 09:15
148Fdaihc:拼圖這場已經做的很好了 側翼不斷騷擾三礦08/01 09:35
155Fdaihc:無奈前期兩不朽鐵頭造成的劣勢 在太甲的操作下 怎麼都扳不回08/01 09:36
165Fdaihc:這場拼圖假如用兩礦閃追一波 直接跳主礦太甲可能就倒了08/01 09:38
[情報] 1.5.0 on live (SEA)
[ StarCraft ]11 留言, 推噓總分: +8
作者: Vett - 發表於 2012/07/31 08:37(13年前)
4Fdaihc:北美07/31 09:33
[聯賽] ESV TV Koean Weekly S3 GP2決賽(收)
[ StarCraft ]118 留言, 推噓總分: +64
作者: hellohsing - 發表於 2012/07/29 09:21(13年前)
19Fdaihc:傑尼龜依舊沒想通07/29 10:14
22Fdaihc:剩下一千七餘錢竟然被拆光 這是殺小07/29 10:14
40Fdaihc:太甲真的是目前唯一堅決面對P大後期3AOE部隊的T07/29 10:16
45Fdaihc:剛剛互拆後正面有大量聖堂的傑尼龜面對MM部隊的太甲有優勢07/29 10:17
50Fdaihc:剛剛傑尼龜應該是 四處下水晶 逼著太甲跟他正面決戰07/29 10:19
59Fdaihc:太甲好壞 當著眼睛四船兵全部載上 你敢前壓我就投你家07/29 10:30
67Fdaihc:傑尼龜被太甲打成呆瓜了07/29 10:33
79Fdaihc:傑尼龜就算不像我們看OB也應該感覺的出來 沒有任何領先阿07/29 10:35
82Fdaihc:傑尼龜 攻防輸 科技沒贏 礦數輸 太甲還擺好防守陣型等你衝07/29 10:36
87Fdaihc:至少要先開個三礦 跟太甲打多線消耗把攻防和兵種組合拉滿07/29 10:37
89Fdaihc:再去打正面吧 沒3/3沒白球沒大量巨像 後面沒15BG後續補兵07/29 10:38
106Fdaihc:不過 不管傑尼龜拿下幾場 可以證明跟太甲打PVT是不能龜後期07/29 10:44
[聯賽] IPL TAC3 TeamLiquid vs StarTale (收)
[ StarCraft ]342 留言, 推噓總分: +171
作者: finaltrial - 發表於 2012/07/28 07:00(13年前)
148Fdaihc:太甲完全無懼跟P打大後期 對自己的鬼子操作非常有自信07/28 10:04
154Fdaihc:最後一波會戰小眼睛沒被打掉 只是整個陣型已經亂了07/28 10:04
168Fdaihc:反壓只有人口優勢 看巨像能不能壓制 面對的是大量鬼子和槍兵07/28 10:07
175Fdaihc:最後的會戰 太甲比傑尼龜的理解好太多 開戰位置 陣型 操作07/28 10:08
233Fdaihc:太甲贏了 經濟差太多07/28 10:26
281Fdaihc:太甲掃台 這個大局觀和經濟保存比炸彈好太多了07/28 10:30
293Fdaihc:炸彈把SCV在四礦送光 完全沒經濟 相對太甲在炸彈四礦重啟07/28 10:31
302Fdaihc:這場TVT從頭到尾 太甲只有在炸彈第一波支架前壓小劣07/28 10:33
309Fdaihc:之後 都不算有什麼劣勢過 經濟&攻防&制空 都占優07/28 10:34
317Fdaihc:換家是太甲主動準備好要換 雙方都200 攻防持平07/28 10:35
321Fdaihc:太甲判斷自己有三坦克占斜坡口可以守住 結果立刻被衝開07/28 10:37
325Fdaihc:換家結束 雖然炸彈有20人口領先 但雙方都有坦克陣07/28 10:38
327Fdaihc:在沒有後續的情況下 主動衝坦克陣的會先絕自己的命07/28 10:38
329Fdaihc:TVT在互打槍坦的情況 20人口的差距可以無視07/28 10:40
[問題] 教主的赤壁賦這首詩的一些疑問
[ StarCraft ]39 留言, 推噓總分: +22
作者: harukalove - 發表於 2012/07/26 23:03(13年前)
17Fdaihc:5.在教主面前的對手 都是電腦 只有簡單 普通和困難之別07/26 23:18
[問題] 如何守光炮快攻?
[ StarCraft ]31 留言, 推噓總分: +10
作者: piliworst - 發表於 2012/07/24 00:42(13年前)
1Fdaihc:看到BF 跟著下 自己的光砲護住礦區 必要時先佔住礦區要點07/24 00:45
6Fdaihc:蓋樓下 自己的光砲守住門口不要被蓋上來 直爬科技破門07/24 00:47
9Fdaihc:看到對手BF開 就是立刻補BF 護住礦區優先 這樣絕對賺07/24 00:55
[VOD ] Stephano影片剪輯
[ StarCraft ]11 留言, 推噓總分: +9
作者: poopoonio - 發表於 2012/07/23 04:12(13年前)
1Fdaihc:法蟲上禮拜才拿NASL冠軍 不是嗎07/23 04:13
[情報] Cella 針對 MMA 事件的聲明
[ StarCraft ]167 留言, 推噓總分: +66
作者: Vett - 發表於 2012/07/20 12:03(13年前)
140Fdaihc:都有合約在身這個前提 怎麼會認為是戰隊限制選手?07/20 16:14
[聯賽] OSL S1:ODT (沒KeSPA)-B組 打完收工
[ StarCraft ]1199 留言, 推噓總分: +657
作者: s91812 - 發表於 2012/07/16 18:31(13年前)
293Fdaihc:感染沒能量=裸大龍 5隻維京打光十條大龍~07/16 20:20
311Fdaihc:MVP2/2機械化出門 直接頂掉345礦 換掉全地面+感染能量07/16 20:22
318Fdaihc:那六跟防空 直接檔下空投07/16 20:24