作者查詢 / countingtls
作者 countingtls 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共905則
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4F推: OGS上有有講解會更新的互動定石資料庫,講解是純英文08/21 02:28
7F推: 基本功死活攻殺非常重要.掌握不好也沒辦法活用定石08/21 06:35
5F推: 原始出處寫。魯佳在三星火災杯麵對金恩善明明是贏棋08/21 02:12
6F→: 卻因為還給金恩善已經吃掉的棋子而輸棋。08/21 02:12
7F→: 亞運會上,謝赫、宋容慧組合面對崔哲瀚、金侖映組合08/21 02:13
8F→: 因為落子順序錯誤而輸棋。所以,還是應該服從規則。08/21 02:13
9F→: P.S.說實在這兩局都沒聽過08/21 02:15
3F→: OGS有幾點跟其他平台不太一樣讓評價等級比較困難08/19 00:51
4F→: 1.初始等級25級可以低到30級,而且各級段有勝率支持08/19 00:54
5F→: 2.OGS上棋力集中在1k~10k(sdk)感覺都有台灣初段水平08/19 00:57
6F→: 3.有各種難易程度的常駐AI,不只是最強人類下不贏的08/19 00:58
7F→: 它們棋力穩定隨時可以練習,讓初學者升級位很有效08/19 01:02
11F→: 調查裡台灣多集中在初段到3段但線上平台等級參差不齊08/19 07:23
12F→: 另一群集中在5段6段在各平台等級高但標準差有+-2等級08/19 07:26
13F→: 級位的只有兩個一個1k一個10k,1k的在野狐上只有8k08/19 07:30
15F→: EGF(歐盟)各國多半用類ELO的方法去轉換成級段08/19 09:00
16F→: AGA(美加)基本上純用ELO轉換加上他們職業一隻手可數08/19 09:01
17F→: 所以歐美業餘高段位基本都有比賽經驗很多算是半職業08/19 09:03
18F→: ELO基本上讓級段的分布相對平均不像台灣升段上去一堆08/19 09:06
26F→: 幾個月前EGF跟AGA職業加業餘(因為職業人數不足)對上08/20 00:48
27F→: 對中國業餘高段AGA是1-11而EGF是2-10,有贏的還是業餘08/20 00:50
32F→: EGF的職業選手就是歐洲各國本地俄國跟捷克都有很強的08/20 16:39
19F噓: 還在minmax, 通通回去看完論文再來推文03/13 22:45
26F→: 修正一下ANN的起始年代03/13 22:27
27F→: google一下Walter Pitts跟Warren McCulloch03/13 22:28
28F→: 再來找 Marvin Minsky 跟 Seymour Papert03/13 22:29
30F→: ANN 1940s年代就有理論, 50, 60年代開始被實作03/13 22:31
31F→: 70年代沒落,80年代第二復甦,03/13 22:31
32F→: 2000s年代又沒落,這幾年是再次復興03/13 22:32
36F→: CNN RNN也是80年代就出現,並不新只是重新挖出來03/13 22:34
38F→: ANN也不是ML的分支,自成一個領域。作為分類預測器只03/13 22:40
39F→: 是它功能之一。03/13 22:40
4F推: 左右互搏周伯通,瘋瘋癲癲但又強到沒人敢去碰它03/12 05:14
78F→: 讓幾子不需要額外的設定,這跟它的結構無關。03/11 08:03
79F→: 追求贏最多子目前架構是沒有,只考慮輸或贏。要增加03/11 08:05
80F→: 應該有辦法,03/11 08:05
85F→: 2nd page, Reinforcement Learning of policy networ03/11 09:51
86F→: ks03/11 09:51
87F→: We use a reward function r(s) that is zero for al03/11 09:52
88F→: l03/11 09:52
89F→: non-terminal time steps t < T. The outcome zt =03/11 09:52
90F→: 넠r(sT) is the terminal03/11 09:52
91F→: reward at the end of the game from the perspectiv03/11 09:52
92F→: e of the current03/11 09:52
93F→: player at time step t: +1 for winning and for lo03/11 09:52
94F→: -1 for losing03/11 09:53
95F推: 也不是追求勝率,看得懂Fig. 5?03/11 09:57
96F→: the algorithm chooses the most visited move from03/11 09:58
97F→: the root position03/11 09:58