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作者 ColdP 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共12382則
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[閒聊] D4 營火閒聊實況 - 1.1.1版本前瞻
[ DIABLO ]111 留言, 推噓總分: +42
作者: Jotarun - 發表於 2023/07/29 02:07(2年前)
96FColdP: 剃頭師double dip bug不修的話, 那Dot流派在這一季07/29 03:19
97FColdP: 就會是個尷尬流派, 因為難以吃到爆傷double dip紅利07/29 03:21
98FColdP: 不過剃頭師bug現象也顯示出, 只要數值膨漲夠大, 是07/29 03:22
99FColdP: 不是另外的"獨立乘區"也無關緊要了07/29 03:22
Re: [閒聊] 剃頭師bug!?
[ DIABLO ]62 留言, 推噓總分: +21
作者: flywater - 發表於 2023/07/27 17:37(2年前)
1FColdP: 目前看到最有說服力的解釋還是暴擊倍率double dip,07/27 17:53
2FColdP: 結算傷害的時候爆發出來的傷害又爆擊了一次,導致同07/27 17:53
3FColdP: 一來源的傷害實質上乘了兩次爆擊倍率07/27 17:53
[問題] 關於招喚流死靈
[ DIABLO ]40 留言, 推噓總分: +19
作者: truenine - 發表於 2023/07/27 10:23(2年前)
32FColdP: 衰老雖然是自動的,但其實還是可以點上去拿減CD。07/27 17:24
33FColdP: 純召喚的賣點之一就是幸運一擊觸發頻率非常高, 搭配07/27 17:24
34FColdP: 衰老減CD可以做到幾乎無縫CD技能07/27 17:24
[心得] 賽季骨矛死靈不嗑藥打莉莉絲及如何帶人過
[ DIABLO ]61 留言, 推噓總分: +23
作者: LOVEUU - 發表於 2023/07/27 03:27(2年前)
11FColdP: 20殺那個效果不會隨著切換區域重製嗎?07/27 07:56
17FColdP: 我看bug回報區有人提到, 死靈那個專屬帶個減流失副07/27 08:11
18FColdP: 作用無法被減流失的心抵銷...不曉得是不是真的, 我07/27 08:11
19FColdP: 自己還沒拿到那個專屬心測試不小, 而bug回報區而不07/27 08:12
20FColdP: 乏單純只是自己搞不清狀況的迷糊發文07/27 08:12
45FColdP: 還有一種可能的算法是5/(1+x),所以就算x=100%也07/27 11:12
46FColdP: 只是減半成2.5每秒07/27 11:12
47FColdP: 原文是xx% less effective而不是reduced by xx%07/27 11:13
[閒聊] 無限魔心材料
[ DIABLO ]33 留言, 推噓總分: +22
作者: ma721 - 發表於 2023/07/22 11:27(2年前)
7FColdP: 官網上已經有人回報了, 不過現在周末未必會有hotfix07/22 11:39
8FColdP: 不過這種東西最麻煩的還是不患寡患不均,之前BZ沒回07/22 11:40
9FColdP: 收軍帽已經引起過一次炎上了07/22 11:41
Re: [情報] D4 1.1.0 熱修
[ DIABLO ]86 留言, 推噓總分: +31
作者: Jotarun - 發表於 2023/07/22 08:18(2年前)
37FColdP: 以前打tier 100時, 護甲如果無法撐到13000+, 那角色07/22 09:47
38FColdP: 基本上和裸體沒有兩樣。但護甲能破13000+的職業就那07/22 09:48
39FColdP: 幾個07/22 09:48
54FColdP: 可以理解為等級差會造成穿甲效果, 等級差54(100層)07/22 11:20
56FColdP: 的情況下穿甲效果大約會有10000~11000, 所以除非你07/22 11:21
57FColdP: 能疊甲破這個閥值, 否則就相當於裸體07/22 11:22
58FColdP: 這個熱修應該是單純降低怪物的傷害, 讓只能在100層07/22 11:23
59FColdP: "裸體"的職業被摸到也不至於被秒07/22 11:24
60FColdP: 之前德魯伊能疊到19000甲, 搭配其他減傷機制在100層07/22 11:27
61FColdP: 就能正面扛傷害打過去; 之前19000甲在100層的減傷07/22 11:29
64FColdP: 效果估算大約是75%-90%07/22 11:29
Re: [閒聊] D4 營火閒聊實況 - 惡疫魔賽季
[ DIABLO ]88 留言, 推噓總分: +36
作者: a2364983 - 發表於 2023/07/22 04:17(2年前)
13FColdP: 不 純砍數值就是有用的 這是個機會成本的問題07/22 05:13
14FColdP: 舉個極端一點的例子, 如果今天A傷詞條的數值是B傷詞07/22 05:14
16FColdP: 條的2-3倍, 疊B傷就變成蠢事了07/22 05:15
17FColdP: PSN上新版本要先送審核, 從PoE的經驗來看這審核時間07/22 05:18
18FColdP: 會要2-3周。所以如果是個有新版本號的改動, 除非BZ07/22 05:20
19FColdP: 已經提早送審, 不然不大可能幾天後就上線07/22 05:21
[閒聊] D4死靈開季就送畢業魔心!
[ DIABLO ]174 留言, 推噓總分: +104
作者: howisknight - 發表於 2023/07/21 09:11(2年前)
29FColdP: 這個會把屍體吃掉,不過這也意味著就算只掛觸鬚,也07/21 09:33
30FColdP: 可以去使用那個吃屍體增傷的被動07/21 09:33
35FColdP: 另外要觸發這個, 本體得要經過屍體旁邊,所以和以07/21 09:35
36FColdP: 前遠遠地從遠處發射骨矛的打法還不至於是完美搭配07/21 09:35
51FColdP: 刷圖來說衰老靈氣實用度其實也不亞於這個07/21 09:44
93FColdP: 魔心過季就消失了 從這點考量 現在有點超規格,07/21 10:18
94FColdP: 其實沒什麼大影響07/21 10:18
122FColdP: 打莉莉絲你要精算吞噬血肉發動的時機, 在這個很容07/21 12:17
123FColdP: 易錯誤的時間發動結果就翻車07/21 12:17
125FColdP: 另外屍暴回能其實很少,滿級基礎值才6,然後帶這個307/21 12:19
126FColdP: 秒回一次,不要指望有什麼能夠感受到的效果......07/21 12:19
130FColdP: 跟這個最搭的其實是血霧,血霧生成的三個屍體通常可07/21 12:31
131FColdP: 以安全地爆兩個07/21 12:31
[情報] D4 浪潮的燼焰掉落修好了
[ DIABLO ]39 留言, 推噓總分: +24
作者: mtflying3037 - 發表於 2023/07/20 07:02(2年前)
8FColdP: Bug修正確實是一天左右, 鎖掉落只是應急處置07/20 08:25
[閒聊] D4 刷子遊戲為啥不讓玩家爽?
[ DIABLO ]178 留言, 推噓總分: +93
作者: pttdolby - 發表於 2023/07/19 08:14(2年前)
32FColdP: 新賽季的防禦將會比現在看到的更低, 因為理論上飾品07/19 08:47
33FColdP: 的鑲嵌槽會插新寶石, 而不在是骷髏07/19 08:48
160FColdP: GGG向來宣稱賽季內不會動BD平衡(除非他們認定是bug)07/19 13:42
161FColdP: 所以3個月內沒動才是應當的事07/19 13:44
162FColdP: 而且這根本不能說是比爛;GGG可是一直以他們透過果斷07/19 13:45
163FColdP: 的nerf來拉住戰力通膨為豪的07/19 13:45