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作者 ColdP 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共12382則
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[閒聊] D4 賽季 俠盜毒池觸發機率有變低嗎
[ DIABLO ]128 留言, 推噓總分: +57
作者: kandyson2001 - 發表於 2023/08/09 02:51(2年前)
25FColdP: "毒池觸發頻率bug"的成因應該跟幸運一擊的機制本身08/09 05:27
26FColdP: 無直接關聯, 而是因為之前"所有的攻擊, 包括未被灌08/09 05:27
27FColdP: 注的攻擊, 以及不能被灌注的攻擊"都可觸發毒池08/09 05:29
31FColdP: 這裡說的是Bursting Venom不是Toxic Alchemist08/09 07:08
101FColdP: 好像是說死靈的苦痛特效會乘算兩次, 滿級特效的話08/09 11:30
102FColdP: 天然秒回能會變成 3*2.7*2.7=21.87, 如果再考慮到08/09 11:31
103FColdP: 裝備上的資源攢生詞綴以及意志力給的資源生成績加成08/09 11:32
104FColdP: ,做到秒回能>30不是問題08/09 11:32
[閒聊] D4 洗裝備的優先屬性被改掉了
[ DIABLO ]132 留言, 推噓總分: +63
作者: GFlower - 發表於 2023/08/09 08:42(2年前)
7FColdP: 這個改動就是社群強烈要求的變動之一, 對於DoT流派08/09 08:47
8FColdP: 來說必出暴率基本上是個負面特色08/09 08:48
10FColdP: 取消優先磁條後, 技能等級應該就屬於素材優先度比較08/09 08:48
11FColdP: 低的那個類別了, 畢竟數值浮動集合就2,3兩個08/09 08:49
98FColdP: 手把可以把撿東西和施放技能分開來。我是把撿東西設08/09 11:10
99FColdP: 在L308/09 11:10
[情報] D4 1.1.1 更新檔說明
[ DIABLO ]84 留言, 推噓總分: +42
作者: Jotarun - 發表於 2023/08/09 02:17(2年前)
22FColdP: 好像那種負面數值改成正面數值的傳奇特效, 會有以前08/09 04:54
23FColdP: 底值變現在的頂值, 而以前的頂值變現在的底值的情況08/09 04:55
43FColdP: 死靈那個會影響自然回能以外的回能嗎?字面上來說好08/09 08:51
44FColdP: 像只影響自然回能08/09 08:51
[閒聊] D4 可以更新了
[ DIABLO ]38 留言, 推噓總分: +22
作者: OK8066889 - 發表於 2023/08/09 01:48(2年前)
14FColdP: 一開始就是有說獨特裝備的改動,不會影響到現有的08/09 02:51
15FColdP: 裝備08/09 02:51
[新聞] 涉為中國竊取軍事機密 美逮捕2名海軍士
[ Military ]339 留言, 推噓總分: +89
作者: geordie - 發表於 2023/08/04 07:21(2年前)
12FColdP: Wei那位已經明說是中國出生的, 而中國的諜報人員還08/04 08:35
13FColdP: 在Wei申請美國公民的過程中與他接觸的08/04 08:36
18FColdP: 這兩位都是這禮拜三被逮捕的08/04 08:41
22FColdP: 第一位收了$5000第二位收了$14886,為了這點錢而可能08/04 08:49
23FColdP: 坐20年的牢, 也堪稱兩個天兵了08/04 08:50
Re: [新聞] 蓋洛普民調 美國人對美軍信心掉至20年最低
[ Military ]59 留言, 推噓總分: +20
作者: jimmy5680 - 發表於 2023/08/02 01:10(2年前)
37FColdP: 補充一點, 米利到國會進行證言, 僅剩MAGA派的議員們08/02 07:23
38FColdP: 想繼續追究他的責任, 最還是因為人數湊不到門檻而作08/02 07:24
39FColdP: 罷。另外根據米利的國會證言及其提供的通訊紀錄,川08/02 07:25
40FColdP: 普周圍那一圈官員;Mark Meadows, Mark Esper,Pompeo08/02 07:26
41FColdP: 都是知道這件事情的。然而這些人在外(非國會上)大都08/02 07:27
42FColdP: 表示"哎呀我沒印象...."或乾脆避而不談08/02 07:28
Re: [日GO] 黑傻技能強化後疑似飛天
[ TypeMoon ]151 留言, 推噓總分: +55
作者: spw050693 - 發表於 2023/08/01 11:10(2年前)
133FColdP: 有沒有可能馬琴打三個人其實可以+15%攻, 不過只有一個buff08/01 22:41
134FColdP: 符號?08/01 22:41
[問題] D4請問易傷技能會有易傷傷害嗎?
[ DIABLO ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: ex990000 - 發表於 2023/08/01 12:25(2年前)
4FColdP: 死靈骨矛選擇"第一個命中目標易傷"的話, 易傷狀態產08/01 13:03
5FColdP: 生於傷害結算前08/01 13:03
Re: [閒聊] D4 營火閒聊實況 - 1.1.1版本前瞻
[ DIABLO ]116 留言, 推噓總分: +61
作者: swallow753 - 發表於 2023/07/29 03:43(2年前)
14FColdP: wow是不是做過樓樓上建議的改動? 取消掉元素抗性,07/29 04:38
15FColdP: 統一用一個魔法抗性取代, 不曉得之後有沒有再改07/29 04:39
30FColdP: 天生抗性帶來的防禦效益其實不小, 整體可以有15-20%07/29 05:03
31FColdP: 的減傷; 現在的矛盾點在於抗性詞綴的效益不如護甲07/29 05:04
33FColdP: 詞綴和單純減傷詞綴。最直觀的解法是把抗性詞綴全換07/29 05:06
34FColdP: 成全抗詞綴然後數值給高一點。PoE也有過護甲值雞肋07/29 05:08
35FColdP: 的時期, 解法就是把護甲靈氣給的護甲值調高並且把07/29 05:09
36FColdP: 護甲值給的減傷效益加倍, 同時把幾個抗性相關的防禦07/29 05:11
37FColdP: 機制和ES相關的防禦機制下修07/29 05:12
48FColdP: 遊戲製作者不大可能選擇直接取消剛下放的nerf。以07/29 05:32
49FColdP: GGG (PoE), 這種"自打臉式buff"通常會發生在nerf發07/29 05:33
50FColdP: 出的兩年多之後。更常見的做法還是打斷腿後, 再給一07/29 05:33
51FColdP: 根拐杖, 至於拐杖放哪裡又是另一層面的議題了07/29 05:34
76FColdP: 其實微軟收購動視的截止線被延到10/18了,目前合併還07/29 08:17
77FColdP: 沒有正式完成07/29 08:17
[問題] D4 冰冷的真相的賽季旅程章節要求
[ DIABLO ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: kitty2826 - 發表於 2023/07/29 07:27(2年前)
2FColdP: 家機的分身/2P實質上是另外一個帳號, 所以新開的話07/29 07:40
3FColdP: 賽季旅程是從零開始。我這次是1P/2P從一開始就一起07/29 07:41
4FColdP: 成長所以沒這問題, 但純新開的話很容易製作東西的素07/29 07:42
5FColdP: 材, 因為純新開通常不會像1P那樣不時路邊拔草07/29 07:43
10FColdP: 完成賽季旅程3肯定就可以打完賽季主線了, 因為旅程07/29 07:50
11FColdP: 4有一個是進到下一個世界, 而我非常肯定我完成賽季07/29 07:51
12FColdP: 主線的時候還在世界207/29 07:51