作者查詢 / ColdP

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作者 ColdP 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共275則
限定看板:StarCraft
[問題] SC1的P到底是不是IMBA??
[ StarCraft ]58 留言, 推噓總分: +28
作者: terry955048 - 發表於 2014/07/23 18:15(11年前)
43FColdP:BW的P的基本兵, 在資源效率上遠不及Z, 在可操作性和協同性上07/24 00:48
44FColdP:遠不及T。如果說BW的P的高科技兵種很強很威或許還有所商榷,07/24 00:49
45FColdP:但要說P的基本兵海嗎......07/24 00:49
[問題] tvp 遇到單礦暴風怎麼解呢?
[ StarCraft ]48 留言, 推噓總分: +24
作者: vu86dk4vu86 - 發表於 2014/07/23 11:06(11年前)
41FColdP:這樣改的話, 其實射程攻速已經不是重點了, 重點是視野50附帶07/23 15:46
42FColdP:偵隱, 完全是T的感應塔的超級版本。07/23 15:46
[問題] PVZ打法
[ StarCraft ]58 留言, 推噓總分: +27
作者: Blood5499 - 發表於 2014/07/18 22:51(11年前)
46FColdP:等LotV後出Dark Archon抗飛螳(?)07/19 11:03
[外絮] 大衛金接受電訪討論平衡
[ StarCraft ]116 留言, 推噓總分: +40
作者: Infernity - 發表於 2014/07/17 12:41(11年前)
105FColdP:如果有去BZ論壇看最近幾次平衡測試預告下面的回文走向, 應該07/17 19:24
106FColdP:就能理解為何DK會覺得玩家重視TVZ的問題更甚於TVP。07/17 19:25
[心得] 近期各種族勝率
[ StarCraft ]151 留言, 推噓總分: +78
作者: cody880528 - 發表於 2014/07/13 23:52(11年前)
54FColdP:不只SC2, 其他領域的網民, 無論是WC3/WoW/D2/D3/DOTA, 也不07/14 07:21
55FColdP:少都是這樣; 看到符合自己期待的"結論"不管內容都會無條件支07/14 07:23
56FColdP:持, 看到不符合自己期待的結論就竭盡可能地雞蛋裡挑骨頭。07/14 07:24
57FColdP:到頭來其實根本就沒有幾個人在真心地"討論", 所謂討論應該07/14 07:27
58FColdP:是看數據交流意見, 推導結論, 而不是想好結論後在那裡設法把07/14 07:27
59FColdP:數據修改成自己喜歡的樣子。07/14 07:27
64FColdP:所謂事實是要透過觀測, 推論與結論來驗證其真實性的。單純告07/14 07:41
65FColdP:訴別人一個命題, 要大家相信不可質疑之, 必要時順便把異端者07/14 07:42
66FColdP:誅殺掉, 這樣叫作極端的宗教。07/14 07:43
126FColdP:數據和期待的有落差其實很很平常的事情, 這點對理工科學術界07/14 15:42
127FColdP:的人來說應該是深有體會。但如果因為受不了不符老闆期待的壓07/14 15:43
128FColdP:力而開始挑Data, 做過頭就會變成醜聞了....像是前一陣子的07/14 15:44
129FColdP:STAP論文事件, 或是八年前興大的Cell論文造假事件。07/14 15:44
[外絮] 新的平衡測試
[ StarCraft ]301 留言, 推噓總分: +117
作者: storyh69476 - 發表於 2014/07/09 01:33(11年前)
204FColdP:是東西文化造成的差異啊? 最近幾次的平衡變動, BZ官方論壇的07/09 09:26
206FColdP:回文風向和PTT的回文風向幾乎是相反的.....07/09 09:27
[VOD ] FA SC1回顧 #3
[ StarCraft ]90 留言, 推噓總分: +47
作者: FAlin - 發表於 2014/07/04 21:28(11年前)
55FColdP:而且Scout是爆炸+雙彈攻擊, 對小型單位威力減半外, 對面的護07/05 10:08
56FColdP:甲也會有加倍效果; 相較之下, 人類的Wraith的每單位DPS還要07/05 10:09
57FColdP:更高, 天生就有Scout升級過的速度, 還能進一步追加隱形....07/05 10:10
58FColdP:Scout雖有個不知所謂的視野9->11的升級, 但真要偵查的話也是07/05 10:12
59FColdP:用OB也不會去用昂貴建造速度又慢的Scout, 造型不帥也成為不07/05 10:14
60FColdP:了吉祥物, 不曉得算不算是BZ出的RTS遊戲中設計最差的兵種。07/05 10:15
[問題] T生化出渡鴉對P有沒有招啊?
[ StarCraft ]202 留言, 推噓總分: +72
作者: CVT - 發表於 2014/06/03 11:54(11年前)
135FColdP:Raven太容易被HT針對, T出了N隻Raven, P可以直接傳N隻比較便06/03 16:52
136FColdP:宜的HT反制, 而HT不管是Feedback Raven本身或是PDD都是有賺,06/03 16:54
137FColdP:空藍後HT還可以可以合Archon加入戰局; 相較於Ghost能壓制HT,06/03 16:54
138FColdP:Raven卻會被HT輕鬆反壓, 而且就算發會作用, Raven能帶來的收06/03 16:55
139FColdP:益期望值也遠不如Ghost, 我想這是比賽沒人用Raven的原因。06/03 16:55
178FColdP:渡鴉的速度和鬼子一樣, 只是渡鴉會飛鬼子會隱, 能控的了鬼子06/03 19:40
179FColdP:的話沒道理控不了渡鴉; 但鬼子可以先手HT, 渡鴉卻沒可能先手06/03 19:42
180FColdP:HT; 反而渡鴉相較於HT十分被動, 因為不僅渡鴉本身可以被HT反06/03 19:43
181FColdP:饋掉, 丟出來的PDD也可以被HT反饋掉, 一個100能量的東西被5006/03 19:44
182FColdP:能量的東西破掉, 怎樣看都是對方賺, 更別說HT還可以現刷....06/03 19:45
183FColdP:而HSM的問題就像上面有人提到的, 職業比賽的會戰其實大部分06/03 19:47
184FColdP:時間都在拉扯部隊, 而HSM除非渡鴉直接飛到對方的頭上放, 不06/03 19:48
185FColdP:然實在沒可能擊中拉扯中的部隊; 當然要是雙方選擇互相平A,06/03 19:49
186FColdP:HSM就有機會發生大作用了, 但就T的生化部隊的性質來說, 拉扯06/03 19:49
187FColdP:在大部分情況下都會是個比平A更好的選項不是嗎?06/03 19:50
[情報] 韓媒怒噴大衛金:請不要如此頻繁改動
[ StarCraft ]127 留言, 推噓總分: +64
作者: Infernity - 發表於 2014/05/13 11:38(11年前)
22FColdP:SC1 1.08那次我記得有Dragoon製造時間40->50, HT閃電DPS調降05/13 11:48
24FColdP:(32->28), 三族終極兵種單位8->6, 斥侯降價, 孵化池150->20005/13 11:49
31FColdP:而且SC1平衡調整1.08也不是第一次, 我記得1.00剛出來時,05/13 11:51
33FColdP:Dragoon造價是150/50, 射程是4(5), 光砲是爆炸攻擊, 而這些05/13 11:52
34FColdP:顯然都有改過。05/13 11:52
[心得] P要怎麼改才合理
[ StarCraft ]228 留言, 推噓總分: +93
作者: WZZZZZZA - 發表於 2014/05/05 09:02(11年前)
49FColdP:不管要怎麼改, 第一部肯定是要先將你的意見放到BZ官方論壇上05/05 10:22
50FColdP:; 雖然常有人抱怨不管PTT SC2版上的玩家的聲音DK都聽不到,但05/05 10:24
51FColdP:那是因為DK不會來看PTT啊。05/05 10:24
81FColdP:BZ"官網"一片nerf P聲浪? 中文官網?05/05 11:21