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作者 CODDDD 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共1792則
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Re: [情報] 薩爾達王國之淚 1.1.2更新已回收
[ C_Chat ]121 留言, 推噓總分: +45
作者: Atima - 發表於 2023/05/26 17:14(2年前)
34FCODDDD: 昨天剛好拿到Msgnotfound死而無憾了嘻嘻05/26 17:22
[閒聊] 軸心國勝利的話,戰機發展會有大變化嗎?已回收
[ C_Chat ]76 留言, 推噓總分: +28
作者: ya01234 - 發表於 2023/05/26 16:33(2年前)
10FCODDDD: 依照德國戰爭末期飽受盟軍轟炸之苦,發展攔截機成為首選05/26 16:45
14FCODDDD: BF109在末期都犧牲操控性穩定性單純魔改引擎成為攔截型的05/26 16:47
15FCODDDD: K-405/26 16:47
20FCODDDD: 架空日本的話我認為日軍就算打贏戰爭,零戰終究會被淘汰05/26 16:49
21FCODDDD: 沒辦法誰叫零戰概念是纏鬥思維,沒速度遇上美軍後期機種05/26 16:50
22FCODDDD: 十分吃力05/26 16:50
24FCODDDD: 單純艦上戰機烈風取代零戰是早晚問題05/26 16:52
28FCODDDD: 美日德並存架空太大,不確定性太多05/26 16:56
40FCODDDD: 依照樓上假設其實就跟現實冷戰一樣,戰機就朝高速、爬升05/26 17:02
41FCODDDD: 、攔截發展確保能第一時間阻擊轟炸機05/26 17:02
[閒聊] 林克與普爾亞已回收
[ C_Chat ]24 留言, 推噓總分: +21
作者: s50189 - 發表於 2023/05/26 16:34(2年前)
8FCODDDD: 英帕:05/26 16:43
[曠野] 四英傑人氣怎麼排?已回收
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +34
作者: mizuarashi - 發表於 2023/05/23 12:41(2年前)
7FCODDDD: 力巴爾不是屙傲嬌嗎,嘴巴不爽林克但必要時還是肯出手相05/23 12:48
8FCODDDD: 助05/23 12:48
35FCODDDD: 烏跟薩才是重點,林克在烏前就真的像薩爾達的保鏢一樣05/23 13:16
Re: [閒聊] 這作薩爾達是史上最慘嗎,崩潰(雷已回收
[ C_Chat ]30 留言, 推噓總分: +15
作者: c96e6386 - 發表於 2023/05/23 12:24(2年前)
5FCODDDD: 相比之下風之律動的泰特拉真的好愜意,不必被使命拘束05/23 12:42
[討論] 王國之淚玩久了感覺付出太多收穫太少已回收
[ C_Chat ]550 留言, 推噓總分: +193
作者: addle321 - 發表於 2023/05/23 12:08(2年前)
58FCODDDD: 現在去地底反而蠻興奮的,一方面去農三種花,另一方面去05/23 12:23
59FCODDDD: 找未腐蝕武器05/23 12:23
75FCODDDD: 以前寶箱有各種武器蠻好用的,現在寶箱很多就礦石跟箭矢05/23 12:26
76FCODDDD: ,可有可無05/23 12:26
[閒聊] 薩爾達的馬是不是特別難騎?已回收
[ C_Chat ]123 留言, 推噓總分: +64
作者: sai0224sai - 發表於 2023/05/16 14:40(2年前)
75FCODDDD: 騎馬就只能走省道阿,林間小路或坡地就算了05/16 14:59
76FCODDDD: 騎馬另一個爽感就是幻想成為蒙古騎兵05/16 14:59
[問題] 沒玩過薩爾達會推薦直接玩王國之淚嗎
[ C_Chat ]123 留言, 推噓總分: +56
作者: maomao1114 - 發表於 2023/05/16 13:50(2年前)
17FCODDDD: 我替米法噓你05/16 13:55
[閒聊] 是血條優先還是耐力優先?已回收
[ C_Chat ]199 留言, 推噓總分: +100
作者: s6031417 - 發表於 2023/05/16 12:30(2年前)
1FCODDDD: 他們敢就代表有技術把握05/16 12:31
2FCODDDD: 原po有那個操作實力嗎05/16 12:31
[閒聊] 王國之淚其實也是有大BOSS魂系受死遊戲已回收
[ C_Chat ]23 留言, 推噓總分: +16
作者: yniori - 發表於 2023/05/16 11:19(2年前)
8FCODDDD: 3樓另外一種單純是泥沼吧05/16 11:33