作者查詢 / Chuppx
作者 Chuppx 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共262則
限定看板:全部
看板排序:
73F→: 真的大開眼界 某樓是來檢討玩家而不是來討論遊戲的?03/12 20:25
85F→: 還願的劇情,說實話放在任何時空背景下都行02/20 15:10
86F→: 任何時代都有神棍和相信神棍的人,也不缺出問題的家庭02/20 15:10
87F→: 宣傳強調的時空背景,跟劇情的結合度沒那麼強烈 很可惜02/20 15:12
91F推: 真的 返校好太多了 格局和結合度一流 看到有人說還願更好?02/20 15:40
93F→: 真的是昧著良心說話了02/20 15:41
98F→: 所以在其他年代,不管是以前或未來,發生這事件就不合理?02/20 15:50
103F→: 就算是現代,結婚而息影的女星也一堆呀XD02/20 15:52
107F→: 現代女星息影,就沒有想做好家庭主婦的?02/20 15:56
108F→: 扯太遠了 還願的基本故事架構 就是任何年代都行02/20 15:57
109F→: 只要修改一些小細節,都能成立02/20 15:57
112F→: 即使是現代 唸到碩博士 因為契機被神棍騙的也是有呀02/20 16:05
113F→: 因為我身邊就有這種例子XD02/20 16:06
118F→: 選在現代也可以很諷刺呀 就我上面說的 讀到碩博士還是被騙02/20 16:13
127F→: 這主線不就:家庭出問題→女兒出問題→被神棍騙→爆炸 嗎02/20 16:24
128F→: 裡面的設定想怎麼小修正都行呀02/20 16:24
136F→: 同意樓上,劇情的設定細節和主打的年代這樣聯結就好很多02/20 16:28
138F→: 所以呀 「沒有一定要放在1980年代」 但宣傳卻又主打年代?02/20 16:28
140F→: 那就等於是年代和劇情聯結得不夠深刻嘛02/20 16:29
143F→: 是的,還願的畫面和音樂、配音真的一流,仍然值得支持02/20 16:51
147F→: 設定在當今,只要修改細節設定,一樣可以很出色02/20 17:12
148F→: 這故事太單純了,如果要和年代做連結,細節必須處理得更好02/20 17:13
149F→: 遊戲宣傳主打年代,劇情方面就要有該年代的獨特性02/20 17:19
150F→: 但如果其他年代都「有可能發生」,就是不夠深刻02/20 17:20
163F→: 重點在遊戲宣傳主打年代呀,被這樣質疑也只是剛好而已02/20 18:04
164F→: 這樣叫吹毛求疵?前作返校在這點就做得很好沒有問題呀02/20 18:06
165F→: 如果他的遊戲宣傳沒有主打年代,誰會去質疑連結性?02/20 18:07
167F→: 反過來說,我覺得擺在民智很開明的時代,更諷刺更好XD02/20 18:37
171F→: 現代也是會有,所以才說這遊戲沒必要主打年代02/20 18:42
173F→: 那為什麼宣傳要主打年代?就如同你說的劇情不必跟年代有關02/20 18:56
174F→: 加上前作返校就是將時空背景和劇情融合,所以期待有關合理02/20 18:57
177F→: 所以才說年代不影響主線劇情呀 那幹嘛用年代主打來宣傳?02/20 20:24
178F→: 把宮廟改成seafood,一樣可以弄出主線劇情02/20 20:31
188F→: 根本沒在爭論多寡,而是各年代都會發生這種鳥事02/21 12:48
189F→: 爭論的點是在有沒有將宣傳主打的東西,讓其有獨特創意性02/21 12:51
190F→: 簡單講:把返校劇情拿到現代台灣→完全不可能發生02/21 12:57
191F→: 把還願劇情拿到現代台灣→還是會發生02/21 12:58
194F→: 發生在現代,媽媽就一定要設定成前玉女歌手?太狹獈了XD02/21 18:07
195F→: 就是在說,基本劇情架構長那個樣子,其他根本都能修改02/21 18:08
196F→: 然後套在其他時代,都行 問題出在沒有將劇情更加融合時代02/21 18:09
197F→: 而即使是現代 媽媽也不見得會選擇打離婚官司(女兒更黏爸爸02/21 18:28
201F→: 我沒有說「不接受」,從頭到尾都是覺得可惜了年代不是必要02/21 19:48
202F→: 主線劇情放到任何年代都行,這完全沒問題呀02/21 19:49
203F→: 還願本身劇情單薄是不爭的事實,而且社會新聞至今也有案例02/21 19:51
204F→: 所以才提出有這個問題,如果能像返校那樣結合得更緊密更好02/21 19:52
205F→: 而且d大你上面自己都推文說了,「放到現代也是會有」02/21 19:53
206F→: 我現在想反問:家庭出問題→女兒出問題→被神棍騙→女兒紅02/21 20:25
207F→: 這種主線劇情,非得要在台灣?非得要設定在1980年代?02/21 20:25
216F→: 返校只是政府幹骯髒事…?你是不是誤解太深了…?Orz02/21 23:33
217F→: 返校的主線劇情,拿到現代來講是完全不會成立的02/21 23:34
218F→: 在現代,會私下組讀書會?會因為告密就被處決?02/21 23:35
219F→: 還願主線劇情拿到現代,還是有發生,社會新聞都有02/21 23:36
220F→: 打贏離婚官司?以為官司那麼好打?感情綁架就動彈不得了02/21 23:38
221F→: 這真的是各說各話,你是在細節設定全都不改的情況下討論02/21 23:42
222F→: 我是在劇情主線架構不改,細節設定可修改的情況下討論02/21 23:43
228F→: 所以我才一直強調,可惜了這年代的設定,並未像返校那樣有02/21 23:53
229F→: 強力的連結02/21 23:53
231F→: 整個主線劇情,搬到其他時代背景,稍微修改都可以通02/21 23:54
235F→: 你說到重點了,遊戲宣傳就是在強調1980年代02/21 23:56
236F→: 然而搭出來的主線劇情,卻又如此單薄02/21 23:57
238F→: 所以要更加完善的方法不是大改主線就是利用時代背景添加02/21 23:58
239F→: 曲折02/21 23:58
242F→: 是的,帶入感的牌,但那必須要強而有力的主線02/22 00:02
243F→: 否則就只是變成喧賓奪主02/22 00:02
247F→: 裡面的廣告就是在強調,是在1980年的故事呀02/22 00:05
248F→: 對,返校的影響非常大,所以會讓人產生期待02/22 00:06
250F→: 如果把宮廟的描寫和影響刻劃得更深,就不愧那時空背景了02/22 00:10
251F→: 別道歉啊,至少討論起來不是各說各話XD02/22 00:11
256F→: 完全同意,那糟透的遊戲性真的不行02/22 00:14
258F→: 但是宣傳吸引人,也不能詐欺就是了XD02/22 00:15
259F→: 不過我覺得,遊戲性已經沒救了,所以才會注重在劇情和時代02/22 00:16
261F→: 的連結上,至少這方面,還能出個DLC什麼的補強補完02/22 00:16
264F→: 我當然也是給正評,但該點出的問題,還是該點出來XD02/22 00:18
270F→: 當然,所以有建設性的意見,非常有討論的必要02/22 00:23
274F→: 是啊 所以之前那一長串,沒有交集的討論真不知在幹嘛XD02/22 00:26
277F→: 短,但劇情強而有力,如返校,我就認為不是什麼大問題02/22 00:28
278F→: 我是希望他們能多發揮長處 專注在劇情和遊戲性的巧思上02/22 00:30
279F→: 而不是因噎廢食,像這次偏向專注在畫面和音樂上02/22 00:31
283F→: 哈哈~真的希望如此 下一作有全方位的大提昇02/22 00:34
286F→: 就看下一作囉~雖然不知還要等多久 但品質好最重要XD02/22 00:39
25F→: 膚淺 劇情向遊戲可以只靠3D或2D論斷好壞?02/21 16:48
101F→: 跟返校比,這次的格局縮得太小,而且解謎的層次也少很多02/20 13:26
126F→: 跟返校比起來,這次的劇情隨便套在哪個時空背景都行02/20 14:45
127F→: 這樣叫有比返校的格局或結合度好?02/20 14:45
128F→: 然後解謎,返校還會讓人思考一下 這次與其說解謎不如說是02/20 14:47
129F→: 在找東西而已02/20 14:47
21F推: 很認同這個心得,非常客觀 把整個遊戲優缺點寫得很仔細02/17 19:09
21F推: 很認同這個心得,非常客觀 把整個遊戲優缺點寫得很仔細02/17 19:09
1F推: 厲害!想請問一下,化X二的研究,打大天魔前可完成?02/09 11:50
3F推: 再推一次,實在太用心了 而且非常有參考價值!02/09 14:44
54F→: 理所當然的歷史演進也被解讀成有政治意圖?真的搞不懂…02/10 18:07
79F→: 自己都講「介意」兩個字了 誰沒事會去介意啥大一統XD02/10 20:36
80F→: 這樣的話所有歷史相關遊戲像三國類的,都要去提醒囉?02/10 20:42
3F推: 從古劍版過來,再推一次!攻略影片製作真的不容易02/09 14:54
1F推: 厲害!想請問一下,化X二的研究,打大天魔前可完成?02/09 11:50
3F推: 再推一次,實在太用心了 而且非常有參考價值!02/09 14:44