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作者 chowleft 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共128則
限定看板:GameDesign
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3F推: M7的效能是?以前在手機上也遇過類似問題03/10 14:19
4F→: 後來是改 UGUI Shader,可以讓效能變好一點03/10 14:20
5F→: 主要是拔掉 Mask 部分03/10 14:21
5F推: AssetDatabase03/08 16:23
7F→: 我也會...就直接放一陣子給他找03/08 19:39
1F推: 是不是沒選 Deferred ? http://i.imgur.com/actrtYW.png08/02 00:32
1F推: 幫 Rabi-Ribi 推一個08/02 00:34
2F推: UIWidget.CheckParent()07/25 18:46
6F推: NGUI 物件在執行階段改 parent 記得是沒用的07/25 20:56
7F→: 你可直接從hierarchy拖物件到不同Panel試試07/25 20:58
8F→: 要讓 Panel 更新物件必須自行通知才行07/25 20:58
12F→: itemSlot.GetComponet<UIWidget>().CheckParent();07/25 21:07
13F→: 你試試看這樣有沒有編譯錯誤...現在沒 NGUI Orz07/25 21:08
16F→: 呃....那有 ParentHasChanged() 嗎?07/25 21:15
18F→: 恩...大大可以在拖曳完後,呼叫一下該函式看看嗎?07/25 21:18
1F推: 用OBS疊兩層可以嗎? https://i.imgur.com/c4dje9h.jpg06/28 20:13
7F推: iPhone4S fps感覺只有2....該換手機了嗎QQa03/31 09:24
1F推: SDL_RenderPresent 看起來是交換 front 和 back buffer02/19 18:31
2F→: 感覺是 SDL 幫你處理掉了 double buffer 的機制02/19 18:33
1F→: 或許可以先看一下Steam上的評論....01/15 14:36
2F→: 因為Steam上面有提到很多它的問題01/15 14:37
1F→: 你可以用第二攝影機去拍 "想顯示" 的畫面01/05 16:01
2F→: 再調整Viewport顯示 http://i.imgur.com/C1Zj5pC.jpg01/05 16:01