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作者 castlewind 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共157則
限定看板:CGI-Game
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Re: [遊戲] The Last Stand:Dead Zone 攻擊
[ CGI-Game ]37 留言, 推噓總分: +18
作者: gametv - 發表於 2012/03/06 22:30(12年前)
12Fcastlewind:同樣時間打僵屍可能賺的還比較多...03/07 01:24
Re: [遊戲] The Last Stand:Dead Zone 攻擊
[ CGI-Game ]67 留言, 推噓總分: +21
作者: taipei90437 - 發表於 2012/03/05 23:20(12年前)
34Fcastlewind:連近戰兵器命中率100%也是會Miss 後來發現medic還是拿03/06 02:03
35Fcastlewind:有加乘的UZI之類連發兵器才比較穩...03/06 02:04
[遊戲] The Last Stand:Dead Zone 隊友組成問題
[ CGI-Game ]21 留言, 推噓總分: +13
作者: ajack720 - 發表於 2012/03/03 22:10(12年前)
7Fcastlewind:medic貧弱的射擊 給他好槍還會給你放空槍...03/04 03:20
8Fcastlewind:大概是我的槍還不夠好XD03/04 03:20
[遊戲] The Last Stand:Dead Zone 攻擊
[ CGI-Game ]63 留言, 推噓總分: +31
作者: jeremiah7932 - 發表於 2012/03/01 13:05(12年前)
14Fcastlewind:我覺得運氣運氣 我這幾天探索剛好木鐵布各一天爆大量03/01 20:43
[打屁] The Last Stand:Dead Zone剛玩兩天...
[ CGI-Game ]41 留言, 推噓總分: +14
作者: ajack720 - 發表於 2012/02/28 17:49(12年前)
23Fcastlewind:我覺得命中>射程>傷害02/29 16:50
34Fcastlewind:Fighter的Ranged Battle記得是所有屬性裡最高的...02/29 19:30
Re: [遊戲] The Last Stand:Dead Zone 小技巧
[ CGI-Game ]49 留言, 推噓總分: +10
作者: qpowjohn - 發表於 2012/02/26 20:52(12年前)
47Fcastlewind:會躺DL,其他損失目前倒是沒有02/29 16:36
[遊戲] The Last Stand:Dead Zone互加FB幫忙建設
[ CGI-Game ]150 留言, 推噓總分: +77
作者: l68726872 - 發表於 2012/02/24 19:52(12年前)
129Fcastlewind:amoswind@yahoo.com.tw02/27 22:02
Re: [eRep] 跨線
[ CGI-Game ]16 留言, 推噓總分: +2
作者: sisko196 - 發表於 2012/01/17 13:26(12年前)
2Fcastlewind:這次起頭的是我們這岸的吧...有時大家混久了也知道彼此01/17 13:48
3Fcastlewind:心中的底線在哪裡,就別沒事去踩地雷了...01/17 13:48
[新聞] 紅心辣椒取得《信喵之野望》代理權
[ CGI-Game ]17 留言, 推噓總分: +13
作者: acedia0915 - 發表於 2012/01/13 16:40(12年前)
11Fcastlewind:把遊戲玩爛的 終究還是遊戲裡的玩家較多01/14 05:18
[eRep][問題] 是否該去一日廠工作?
[ CGI-Game ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: Lia - 發表於 2012/01/06 19:58(12年前)
11Fcastlewind:我覺得能維持足夠原料&至少國內平均工資就是不錯的Boss01/07 02:05