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作者 bust222 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共467則
限定看板:NSwitch
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6F推: 這代根本是災厄林克大拍賣05/13 22:48
19F推: 就是因為太自由了,當初曠野完全沒看攻略玩了三個月...05/09 07:52
20F→: 連四神獸都沒打直接進城爬到加儂家門口結果打不過只好回05/09 07:52
21F→: 去練功,攻擊能集氣還是玩到一半才發現的 囧 如果某些謠05/09 07:52
22F→: 言是真的話這次王淚不知道要玩多久才能全破,就算劇情不05/09 07:52
23F→: 是很重要,但是真的拖太久會忘記前面演過什麼 orz05/09 07:52
150F→: 對 曠野就是常這樣...本來遠遠的看到塔想去開,結果走到05/09 13:43
151F→: 一半突然遇到神廟還是敵人之類,結束解謎還是戰鬥之後又05/09 13:43
152F→: 會突然發現呀哈哈在一塊岩石上方或是突然看到一群裡面有05/09 13:43
153F→: 一隻自己喜歡的花色的馬,跑去抓住牠之後衝去驛站登錄取05/09 13:43
154F→: 個好名字...不對啊,我原本要幹嘛XD05/09 13:43
94F推: 問就是隻狼 超簡單03/29 17:28
371F推: 所以現在是超級賽亞人...不對 災厄林克大拍賣嗎03/29 10:13
45F推: https://imgur.com/6urNqYu 有時候逛一下大賣場也是有12/13 14:45
46F→: 便宜能撿的 這應該我看過最便宜的價12/13 14:45
15F推: 這個劇情應該不會再爆一次吧...算了反正還是會買orz12/09 14:33
15F推: 強風的考驗關我覺得最麻煩( 不用道具的狀況下),因為能11/25 17:05
16F→: 不能開魔女暫停強風完全取決於敵人要不要攻擊你,如果它11/25 17:05
17F→: 們就沒動作你也只能眼睜睜看自己被吹走失敗11/25 17:05
18F→: 反而那幾個時間逆轉的解謎腦筋稍微轉一下就解得開了11/25 17:07
12F推: 我一開始是用八位堂+ps4手把玩曠野之息,後來也用pro跟p11/23 23:18
13F→: s4手把輪流試魔兵3(因為我手會痛,想找一隻用起來負擔小11/23 23:18
14F→: 一點的),其實八位堂轉接器延遲是還好沒什麼感覺(轉接器11/23 23:18
15F→: 韌體我都有up to date就是),最主要的差異還是hd震動還11/23 23:18
16F→: 有轉接手把不能用來開機而已,如果你不care這兩點那差距11/23 23:18
17F→: 不大,ps4六軸都能在Switch上用了11/23 23:18
18F→: 另外就是你習慣用非對稱還是對稱手把這點也很重要,因為11/23 23:22
19F→: 之前我主力還是PS系,Pro手感其實不差,但是那個非對稱11/23 23:22
20F→: 如果激烈操作我手很容易不舒服11/23 23:22
5F推: 一樓說出我的心聲了11/16 11:41
6F→: 至少蓓姊的閃避魔女時間不能太無責任亂按,有次數(五次)11/16 11:54
7F→: 和輸入時機限制,至少對我來說這才算玩遊戲這樣...11/16 11:54
10F→: 講到這個,這代老媽模組都有了我還以為會開放使用,動作11/16 12:33
11F→: 模組有現成的,參數調成二代那樣就好了...不知道是真的11/16 12:33
12F→: 沒打算開放還是像以前那樣能用祕技開11/16 12:33
6F推: 光看就手痠了,整場一直R...而且這樣不好玩說真的11/13 18:29
7F→: 雖然正規玩法更不好玩...唉 orz11/13 18:30
9F→: 對,只是正規來說不應該能這樣觸發,因為就像原po說的這種11/13 18:37
10F→: 機制應該是失敗會有懲罰,可是現在是只要你手不痠基本上沒11/13 18:38
11F→: 什麼風險,然後薇歐拉徒手傷害其實比想像中要高(?)11/13 18:39
12F→: 結果就變成這樣了,乖乖拿刀砍像傻子一樣的概念11/13 18:43
13F→: 我不知道NS有沒有副廠連發手把,如果有的話連R連打都省了11/13 18:47
14F→: 八位堂的藍芽接收器好像能這樣搞就是了11/13 18:49
16F→: 拿刀戰鬥力低到想哭不是大家都知道了...XD 算了來去練dm11/13 19:02
17F→: c5se連續次元斬好玩點,最近steam特價才兩百多11/13 19:02
20F→: 你說那招喔...XD 那招傷害是不錯,可是那個攻擊力有算上11/13 19:11
21F→: 空手一起打的部分吧?另外我是真的覺得武士刀要手揮比較11/13 19:11
22F→: 帥就是了,都維吉爾害的(?)11/13 19:11
24F→: 幹,徒手加幻影劍的攻擊力真的有夠誇張的,然後有狀況小11/13 19:19
25F→: 柴貓還會幫你cover,金城鐵壁XD11/13 19:19
26F→: 原來薇歐拉的正確玩法一直都是我誤會了啊...(?)11/13 19:21
27F→: 這個應該比一代火箭腳連發還無責任11/13 19:24
36F→: 不就格擋的設計有問題才會這樣...哪有遊戲的完美格擋設11/13 21:08
37F→: 計是目押抓時間成功率很低,反而狂按無敵的...之前我講11/13 21:08
38F→: 過薇歐拉的完美格擋是根據你按住R的時間去算的,不像是11/13 21:08
39F→: 其他遊戲是算你按下R的瞬間往後算幾幀的範圍內是完美格11/13 21:08
40F→: 擋,而且魔兵3每次防禦中間可能也沒有設計空檔(破綻),11/13 21:08
41F→: 如果真的是像上面猜的那樣,理論上你手速夠快每幀都會是11/13 21:08
42F→: 完美格擋幀,就是現在這個樣子啦...11/13 21:08
47F→: Bio6的完美反擊可沒辦法像這樣直接連打就會成功...Bio611/14 10:54
48F→: 完美反擊每隻怪的受付時間都不太一樣,像剝皮殭屍的推倒11/14 10:54
49F→: 是從起跳開始到撲倒你之前都能反,狗狗幾乎只有衝到你面11/14 10:54
50F→: 前起跳的那一瞬間可以反,所以除非打傭兵不然根本不會有11/14 10:54
51F→: 人特地去反狗,輸入時間太短風險又大,Bio6反擊是技術活11/14 10:54
52F→: ,傭兵要衝高分除了走位要背反擊成功率也要高,哪有像大11/14 10:54
53F→: 魔女(?)薇歐拉這樣...11/14 10:54
54F→: 老實說薇歐拉這麼無責任只是讓人覺得白金對她真的沒愛,11/14 10:59
55F→: 她的格擋系統根本隨便做才會導致這種意料之外的結果(我11/14 10:59
56F→: 是真的沒想到能這樣玩,因為已經被其他一堆遊戲教育到完11/14 10:59
57F→: 美反擊失敗會有懲罰是常識了...)11/14 10:59
58F→: 偏偏她的戰鬥音樂又很high,如果不用這種玩法,正常打又11/14 11:14
59F→: 一點也不high真的讓人異常痛苦(?)11/14 11:14
62F→: 原來是指舉槍反嗎:p 抱歉知道這招但我用了反而手忙腳亂11/14 15:04
63F→: ,對我來說練習去抓時機比連打要簡單...11/14 15:04
64F→: 不過bio6很久沒玩了是真的一時忘記有這東西了11/14 15:06