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作者 blacwing 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共853則
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Re: [閒聊] 推特趨勢:アイマス(偶像大師)
[ C_Chat ]31 留言, 推噓總分: +9
作者: mizuarashi - 發表於 2023/04/05 14:22(2年前)
28Fblacwing: 12萬掉到3萬,但也沒看到營運有要救這款遊戲的樣子04/05 15:59
29Fblacwing: 只是更加對於這間公司的營運不信任而已04/05 15:59
30Fblacwing: 誰知道你會不會抬高標準把其他作品也一起砍光算了04/05 15:59
[閒聊] ACG作品中,有真正和平解決紛爭的例子嗎
[ C_Chat ]44 留言, 推噓總分: +30
作者: Homura - 發表於 2023/04/05 14:09(2年前)
15Fblacwing: TOA那種打仗到一半發現世界要滅亡的不知道算不算04/05 14:21
16Fblacwing: 不過兩邊是的確有坐下來好好談談就是了04/05 14:21
[偶大] 若你被邀請當製作人,會選哪個事務所?
[ C_Chat ]94 留言, 推噓總分: +59
作者: ShiFatOtaku - 發表於 2023/03/21 19:25(2年前)
43Fblacwing: 以純工作來說315搞不好是最優秀的03/21 19:55
44Fblacwing: 至少這群人每個身懷絕技還有可能幫上很多忙03/21 19:55
[閒聊] 哪個遊戲的蜘蛛(或蟲)有讓你感到毛骨悚然已回收
[ C_Chat ]61 留言, 推噓總分: +38
作者: yiyichiang - 發表於 2023/03/17 11:43(2年前)
42Fblacwing: 瑪奇 那個上古蜘蛛模組還可以讓人崩潰 真的噁心03/17 12:42
[閒聊] 鈴芽之旅心得 最大的問題在(雷)
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +15
作者: Baychu - 發表於 2023/03/11 19:29(2年前)
4Fblacwing: 同意時間太短了03/11 19:35
[問題] 節奏音遊是怎麼走下坡的?已回收
[ C_Chat ]66 留言, 推噓總分: +23
作者: e446582284 - 發表於 2023/02/08 14:43(2年前)
49Fblacwing: プロセカ跟あんスタ笑而不語02/08 15:59
50Fblacwing: 不過這兩款某種程度代表音遊的3D建模跟劇情故事蠻吃重02/08 15:59
51Fblacwing: 有時候真的會被這兩款劇情搞得莫名胃痛......02/08 15:59
[閒聊] 音遊打三首歌就累是老了嗎已回收
[ C_Chat ]55 留言, 推噓總分: +29
作者: skywendy - 發表於 2023/02/03 20:19(2年前)
33Fblacwing: 要我連三首灼熱我還不跟你拼命02/03 20:46
Re: [Vtub] 舞元會不會過太爽
[ C_Chat ]29 留言, 推噓總分: +26
作者: cloud7515 - 發表於 2022/12/23 18:11(3年前)
4Fblacwing: 火 舞元 火12/23 18:16
[問題] 東北的魅力是什麼?
[ Japan_Travel ]225 留言, 推噓總分: +77
作者: stoneruler - 發表於 2022/12/15 21:17(3年前)
16Fblacwing: 我個人覺得東北因為新幹線的關係 區域移動很方便12/15 21:40
17Fblacwing: 然後我完全沒辦法忘記下雪的銀山溫泉 那真的是仙境12/15 21:40
[閒聊] K社音G街機入坑門檻是不是很高?
[ C_Chat ]60 留言, 推噓總分: +22
作者: htps0763 - 發表於 2022/12/03 16:39(3年前)
28Fblacwing: 就算ASSIST也還是有過關線,曲子結束沒打到一樣關門12/03 17:38
29Fblacwing: 即使IIDX後來有STEPUP或是五等以下至少兩首保證的設定12/03 17:38
30Fblacwing: 但跟其他K家音GAME來說,他還是比較難且複雜的機台12/03 17:38