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作者 bFirefighter 在 PTT [ Onmyoji ] 看板的留言(推文), 共2957則
限定看板:Onmyoji
看板排序:
全部Onmyoji2957RO2099mobile-game630MapleStory568Gossiping256DIABLO186Examination38MH28StupidClown25StrikeShoot24Android21Militarylife20Aves16MapleStoryM15Taoyuan14marvel12ArenaOfValor11RealmOfValor11Rayark10Beauty9C_Chat9EAseries7PH-sea7MobileComm6WomenTalk6HatePolitics4movie4BlackDesert3car3XBOX3BoardCourt2joke2L_TalkandCha2LAW2About_Life1AVA-Online1FiremanLife1JapanMovie1Marginalman1Minecraft1Olympics_ISG1RO_Mobile1SENIORHIGH1<< 收起看板(43)
31F推: 缺m07跟鬼切好一陣子,終於等到未收錄!12/09 15:35
607F推: 剛放結訓假,用語音大喊鑑測合格,竟然就中了想要10/20 17:43
608F→: 的SSR,有種收到回歸禮的感動XD10/20 17:43
1F推: 返陽推個09/28 20:18
2F推: 愈來愈常不停服了,難道是亞日服有人事異動嗎09/18 19:29
107F推: 不過新御魂效果終於更新了,荒骷髏心眼成為丑女標09/18 23:35
108F→: 配;珍珠30%盾,骰子拉條,雪幽緩速冰凍,三味升速09/18 23:35
109F→: 兩回合都可以試試;山風變相削弱09/18 23:35
115F推: 說明一下為何說山風變相削弱:官方將山風加入間接09/18 23:54
116F→: 系統,表面上是好事,但撕裂跟減療是獨立判定的,09/18 23:54
117F→: 減療仍有命中需求,且撕裂變成間傷後受到防禦的減09/18 23:54
118F→: 傷,只有原本的五成傷害…後來有一些山風玩家出來09/18 23:54
119F→: 反應,策劃才說明會調整,但尚未有後續消息,簡單09/18 23:54
120F→: 來說調整後的山風強度<當前版本09/18 23:54
123F推: 山風確實打非變形的控制隊效果不錯,不過節奏慢一09/19 00:33
124F→: 些,且怕驅散(減療上不了會磨很久)和盾09/19 00:33
129F推: 我也沒什麼就業手冊哈,因為練度低所以就幾隻式神09/19 02:14
130F→: 在換而已,山風速攻攻不帶暴傷,因攻擊可讓直接傷09/19 02:14
131F→: 害跟撕裂同時受益,前期是用多招財隊,補師固定爺09/19 02:14
132F→: 爺確保供火,有招財、自體生火及簡易驅散(搭配全隊09/19 02:14
133F→: 高速相性高),尾速高抗數珠確保開場必打坐,由山風09/19 02:14
134F→: 回合結束而解除的變形封印不會拉條,但是山風回合09/19 02:14
135F→: 當下已由數珠驅散後的回合結束仍會拉條,所以打般09/19 02:14
136F→: 若沒壓力,剩下兩個自由位,有變形(此時數珠無法發09/19 02:14
137F→: 揮)則必上鐮鼬,其餘陣容一律不上鐮鼬改為雙保護式09/19 02:14
138F→: 神,通常翻椒圖誘導對方打內戰,此時雙攻擊位的撕09/19 02:14
139F→: 裂優勢便出來了,剩下一位靈機應變,但…面靈氣出09/19 02:14
140F→: 場後依賴椒圖就不可行了,後來就轉回輝夜隊輕鬆玩X09/19 02:14
141F→: D 還在思考有什麼式神能搭配山風,沒意外會考慮加09/19 02:14
142F→: 入新版鬼燈,除了能解除變形的壓力,同時解除或驅09/19 02:14
143F→: 散成功拉條30%,搭配山風的自拉條,只是下週山風要09/19 02:14
144F→: 被削了很絕望哈哈09/19 02:14
145F推: 只是喜歡冷門式神而打,沒有追求上前10前20,且喜09/19 02:22
146F→: 歡解控反打多過因控而勝,不會考慮控制式神的配置09/19 02:22
147F→: ,我的隊伍參考價值不高09/19 02:22
15F→: 不共通是還好,因為沒課魂玉也送不了XD09/11 21:06
37F推: 對,或是理解成即便抽到SP幼犬,也不消耗未收錄09/11 21:51
38F推: 中服美術風格即將更新,如下:09/11 21:57
39F→: https://youtu.be/HzGLAI3z3uI09/11 21:57
41F→: 建模上明顯細緻,但部分細節的光影被移除,反而增09/11 21:59
42F→: 加塑料感09/11 21:59
80F推: 陰陽師製作人金韜(小小韜)有親自回應,少年晴明外09/12 00:15
81F→: 觀並不是只有繪卷能取得哦~09/12 00:15
82F→: https://i.imgur.com/vQR7C3B.jpg09/12 00:18
83F→: 這次可以純抽卡了09/12 00:19
415F推: 輸出角肯定是要暴擊暴傷的,只是將傷害計算的基礎09/17 07:33
416F→: 從攻擊改成防禦而已,攻攻暴傷→防防暴傷09/17 07:33
433F推: 每次連丟五顆蛋示意要上博雅了,對面總是不上八百09/17 21:52
434F推: 櫻花妖的初版調整方向出來了,原文有點長,上圖:09/17 22:42
435F→: https://i.imgur.com/scFet9l.jpg09/17 22:43
436F→: https://i.imgur.com/Dv0JBLN.jpg09/17 22:43
437F→: https://i.imgur.com/LVvCSyL.jpg09/17 22:44
438F→: https://i.imgur.com/9ZULvk1.jpg09/17 22:44
589F推: 忘了補櫻花的技能圖,有較詳細的素質09/18 01:00
590F→: https://i.imgur.com/RIlMZK0.png09/18 01:00
592F→: https://i.imgur.com/HDFbu4U.png09/18 01:00
646F推: 算了一下櫻花的奶量和傷害,即便是pve沒兩倍生命加09/18 01:32
647F→: 成,無火仍可奶9000多,真的是ssr級別的加強了,不09/18 01:32
648F→: 過二技能是否可封印不明09/18 01:32
649F→: https://i.imgur.com/t2pkseB.jpg09/18 01:33
662F推: https://i.imgur.com/p2ziH6c.jpg09/18 02:02
679F推: 中體服白藏主開局+60速60抗,改成+15速90抗09/18 22:18
2F推: 寧哥其實有youtube,可以不用到b站,頻道叫Sven09/17 07:14
3F推: 另外m07那段敘述裡的日和是不是寫錯了,日和復活屬09/17 07:22
4F→: 於被動,被封印是無法復活的09/17 07:22
5F→: 還是那段是指對方閻魔被封印時不用怕我方日和被封09/17 07:24
6F→: 印?看了幾遍還是無法理解文意XD09/17 07:24
7F推: 瞭解,這樣清楚許多09/17 07:37
25F推: s大,1~7段由於是盲選,經常是運氣取勝,把你最好09/17 17:42
26F→: 的式神跟御魂拿上場就對了,不用太執著於研究陣容09/17 17:42
27F→: 應對,7~8段則開始有好心玩家讓分,比前面爬上7還09/17 17:42
28F→: 簡單09/17 17:42
33F推: 對一半,應該說不會觸發金剛經發生,但已發生的金09/17 22:39
34F→: 剛金是會反彈的(可視為犬神或竹的“印記”),因此09/17 22:39
35F→: 才會有人使用薙魂小僧,旨在首段即觸發全體金剛經09/17 22:39
36F→: ,這樣能吃到[(20%*2)+(20%*6*2)]=280%的反傷,確09/17 22:39
37F→: 實是有不錯效果的,但由於御饌的普及,小僧出發前09/17 22:39
38F→: 經常被封印導致成為白蛋09/17 22:39
39F→: 因此實際效果有限09/17 22:40
10F推: 因為顯示欄只能三位數,所以>999後一律以999張顯示09/14 16:13
1F推: 簡單補充式神設計雜談:薰、骨女、萬年竹、櫻花妖09/12 21:22
2F→: 、兔丸,已進入式神調整排程09/12 21:22
84F推: 以下是個人推測,關於建模的差異,應是受限於遊戲09/13 00:49
85F→: 引擎所致。陰陽師開發前正值網易研發引擎NeoX的時09/13 00:49
86F→: 期,遂以此自製引擎建構陰陽師(有部分使用Cocos),09/13 00:49
87F→: 而後誕生的決京,則是使用3D遊戲主流引擎Unity,為09/13 00:49
88F→: 何沒有沿用NeoX無從得知,只知道是不同的製作人員09/13 00:49
89F→: ,雖然都是網易遊戲,但網易算是發行商,並不代表09/13 00:49
90F→: 研發團隊就是網易,決京是網易研發沒錯,但陰陽師09/13 00:49
91F→: 初期便已由網易旗下的Zen工作室獨立負責,研發團隊09/13 00:49
92F→: 已明顯有區別,不同的人員加上不同的引擎模組,即09/13 00:49
93F→: 便是姊妹作也無法達成一致的外觀,以上09/13 00:49
94F→: 個人不太喜歡決京風格,覺得塑料感稍重,但願意翻09/13 00:51
95F→: 新美術風格是好事,期待會愈調整愈好,而不是因為09/13 00:51
96F→: 有反對聲浪就砍掉整個企劃09/13 00:51
104F推: 決京開放首日載完就砍了,還停留在初版建模的印象X09/13 04:12
105F→: D 而企劃案命名為迭代,肯定會持續修改的~09/13 04:12
19F推: 修正後減傷有調整嗎,之前看到帖子說減傷非常多,09/11 16:24
20F→: 書翁因為二次減傷只打不到10萬09/11 16:24
58F推: 推薦直接上荒骷髏陣容即可,最後15%才死了第一隻打09/12 20:10
59F→: 手09/12 20:10
60F→: 高速吞+茨/藻/狗+書翁+丑女+花鳥/爺爺/蜜桃,星滅09/12 20:11
76F→: 一隻吞如果帶高速,可以不用雙吞,帶一隻用火輸出09/12 21:23
77F→: 也夠火09/12 21:23
81F推: 原來如此,還真沒發現,難怪麒麟好常動,火倒是夠09/12 22:51
82F→: 用,高速招財爺,有驅散封印有升火09/12 22:51
10F推: https://i.imgur.com/Xcnbyoy.jpg09/12 01:32