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作者 Bencrie 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1356則
限定看板:C_and_CPP
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3F推:一定要 C 的話就 OpenAL 吧01/07 08:54
4F→:Coding style 跟 OpenGL 一樣,寫起來也容易01/07 08:55
20F推:樓上真激動 XD01/01 22:55
1F推:圖看起來 camera 像是在球裡面往外看,不移一下 camera 嗎12/30 14:36
2F推:還是不懂你到底做成什麼樣子 orz12/30 15:59
3F推:他只是很單純地把 stack top matrix 和 viewing matrix12/30 17:53
4F→:相乘。12/30 17:54
5F推:還有你已經把 gluLookAt 推進堆疊了,畫完地板 pop 後會12/30 17:57
6F→:還原到你 push 之前的狀態。第二次的 gluLookAt 是多餘的12/30 17:58
7F推:是的。沒註解的話等於 gluLookAt 乘過兩次12/30 18:00
8F推:如果是 VC6 那光是變數中間插入 statement 就會出問題了12/29 11:50
9F→: ^宣告12/29 11:51
13F推:我想應該是原 po 的 globe variable root 沒初始化12/29 12:28
14F→:在 access() 裡面 if(root == NULL) 這裡很可能會爆炸 XD12/29 12:29
15F→: global12/29 12:30
17F推:太大意了 <( ̄︶ ̄)/12/29 17:10
18F推:那在 access 裡用 calloc 吧,至少 valgrind 不會叫12/29 17:13
19F→:conditional jump depends on uninitialized values12/29 17:14
1F推:Qt、Code_Job、Soft_Job (咦?12/25 15:18
6F推:Eclipse CDT上寫 qmake project 還 ok 吧,我都這樣玩 XD12/15 00:53
8F推:如果一定要那種表單設計介面的話還是用 Qt Creator 吧12/15 00:56
9F→:用 qmake project 的話是可以不用裝 plugin,只要 CDT12/15 00:57
10F→:建介面的方式就是很傳統地人工一個一個 new。12/15 00:57
1F推:glRotatef 旋轉軸只能過原點,所以你要自己實作12/14 13:52
2F→:general rotation matrix12/14 13:53
1F推:Windows 的話,搜尋 pwd 的 dll 不是正常的嗎12/11 08:46
2F→:而且 -L 只是告訴 linker 找額外的 path 吧12/11 08:48
3F→:用 ldd 去列只看得到需要 dll/so 的檔名不會包路徑12/11 08:49
2F推:找 glibc 的 source,應該是放 stdio-common12/11 00:04