作者查詢 / badgreen

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作者 badgreen 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6479則
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[心得] 《龍族教義2》:缺點不少,還是超好玩
[ PlayStation ]188 留言, 推噓總分: +67
作者: NTten - 發表於 2024/03/30 18:50(3周前)
90Fbadgreen: 我覺得這些讓你阿雜的設計,讓你完成任務的成就感比較03/31 09:49
91Fbadgreen: 高,因為你靠自己摸索出任務且千辛萬苦完成03/31 09:49
92Fbadgreen: 如果都便利化,那就是一般人喜歡批評的罐頭03/31 09:49
93Fbadgreen: 任務本身的品質其實不是重點,會一直抱怨廠商做出罐頭開03/31 09:51
94Fbadgreen: 放世界的人,本身就是罐頭玩家XD03/31 09:51
95Fbadgreen: 我是做任務一定會把證據文本跟對話好好看完的人,不管你03/31 09:53
96Fbadgreen: 有沒有便利化03/31 09:53
117Fbadgreen: 薩爾達 艾爾登我覺得沒帶入感很無聊,還不如我玩蜘蛛人03/31 11:54
118Fbadgreen: 爽一波,但是rdr2 死亡擱淺 龍族教義 上古卷軸我覺得很03/31 11:55
119Fbadgreen: 有意思,個人口味03/31 11:55
[情報] 龍族教義2 更新1.05版本
[ PlayStation ]79 留言, 推噓總分: +27
作者: windfeather - 發表於 2024/03/29 16:20(3周前)
62Fbadgreen: 感覺原本比較順XD 我還是調回去,光追也開得回去03/30 02:30
63Fbadgreen: 因為人物的美感是吃光追的03/30 02:30
69Fbadgreen: 我覺得光追對畫面影響和大,當然對效能也是03/30 14:07
70Fbadgreen: 有光追:這是真的世界,人物很真實;無光追:這就是遊戲03/30 14:09
71Fbadgreen: ,人物像玩偶03/30 14:09
Re: [情報] 《浪人崛起》玩家口碑翻轉 戰鬥節奏「超
[ PlayStation ]81 留言, 推噓總分: +21
作者: bear26 - 發表於 2024/03/30 11:19(3周前)
22Fbadgreen: 卡普空的戰鬥跟光榮 聖莫妮卡 SP他們完全不一樣03/30 13:22
27Fbadgreen: 我自己感覺戰鬥系統,卡普空 遊騎兵 一組,聖莫妮卡 光03/30 13:25
28Fbadgreen: 榮 sp他們一組,SE 和其他日廠一組,我一組是指模式比03/30 13:25
29Fbadgreen: 較像03/30 13:25
35Fbadgreen: 龍族2畫面很好啊,只是美術風格做成那樣而已,也很符合03/30 13:30
36Fbadgreen: 背景03/30 13:30
[閒聊] 幫龍族教義2說個好話
[ PlayStation ]159 留言, 推噓總分: +44
作者: bear26 - 發表於 2024/03/28 15:27(4周前)
4Fbadgreen: 魔物跟龍族是這樣的 一直重複打同樣的那幾隻怪和組合,03/28 15:44
5Fbadgreen: 如果你覺得這樣很枯燥,那這遊戲不適合你03/28 15:44
6Fbadgreen: 動作有很多可以鑽研的地方,只是以打過為目的,是很無03/28 15:46
7Fbadgreen: 聊沒錯03/28 15:46
10Fbadgreen: 就我玩的盜賊 遊俠 戰士都有一些不同的招式,可能一般人03/28 15:50
11Fbadgreen: 沒注意03/28 15:50
12Fbadgreen: 從背後從正面從天空跳砍,抓去撞,壓制後處決03/28 15:51
13Fbadgreen: 超多花樣03/28 15:51
14Fbadgreen: 法師上集束之後來個遊俠連射 或是盜賊斷頭 或是戰士JR(03/28 15:53
15Fbadgreen: 強襲)只有爽而已03/28 15:53
16Fbadgreen: 還可以拉腳摔倒 或是 打手掉武器03/28 15:54
17Fbadgreen: 在抓起來丟出去03/28 15:54
18Fbadgreen: 隨從不打弱點?直接抓起來對準弱點丟出去03/28 15:58
50Fbadgreen: 弓手你要用特殊箭矢,油,水,毒,很強,油搭配爆破,03/28 17:31
51Fbadgreen: 水搭配隊友電或是下雨天,毒就拿來打龍03/28 17:31
101Fbadgreen: 我覺得幀數穩定,你玩個1小時就會流暢,幀數就算60以上03/28 19:30
102Fbadgreen: 但是變化劇烈會很有感覺03/28 19:30
108Fbadgreen: 趁亂推薦我的 碰 (badgreen54,加好友免費用),包你遊03/28 22:37
109Fbadgreen: 玩體驗+++03/28 22:37
145Fbadgreen: 這樣要花時間去採陽光花 夕陽花 月光花03/29 14:08
[問題] 阿凡達-任務引導的部分
[ PlayStation ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: jaycool06 - 發表於 2024/03/27 21:07(4周前)
6Fbadgreen: 因為育碧被靠北的點就是罐頭感,所以他改成路人或是主要03/28 16:16
7Fbadgreen: npc用大概的方式跟你說位置和時間03/28 16:16
8Fbadgreen: 而且那些指引啥的都不顯示了03/28 16:17
9Fbadgreen: 遊戲就是方便跟hardcore在搖擺,方便久了就覺得罐頭,硬03/28 16:18
10Fbadgreen: 派久了就嫌他不夠便利03/28 16:18
11Fbadgreen: 現在是往困難的方向走,就是2013年以前的方向走,如果懶03/28 16:20
12Fbadgreen: 得思考或嘗試(你必須要看攻略03/28 16:20
[閒聊] 關於龍族教義2很彆扭的操作
[ PlayStation ]59 留言, 推噓總分: +24
作者: pennyleo - 發表於 2024/03/26 01:48(1月前)
46Fbadgreen: 我覺得無鎖定 超屌,所有的動作遊戲都該學習一下03/26 12:58
47Fbadgreen: 我每個職業玩個1-2小時我突然就會理解該怎麼打03/26 12:59
[情報] 龍族教義2今後預定更新項目
[ PlayStation ]63 留言, 推噓總分: +29
作者: basala5417 - 發表於 2024/03/25 20:15(1月前)
16Fbadgreen: 我覺得ps5版問題不大啊,就是30幀03/25 23:19
[心得] 我的PS5第一款遊戲 地平線2DLC全獎盃心得
[ PlayStation ]19 留言, 推噓總分: +12
作者: yiyichiang - 發表於 2024/03/25 16:17(1月前)
5Fbadgreen: 真的讚03/25 16:49
[問題] 龍族教義2 被npc圍毆
[ PlayStation ]81 留言, 推噓總分: +56
作者: memory0429 - 發表於 2024/03/24 16:33(1月前)
70Fbadgreen: 租個患病的碰,睡個覺起來世界就其清淨惹03/25 15:20
71Fbadgreen: 生病的碰,無人可擋03/25 15:21
[問題] 龍族教義2 技能書吃了 技能要如何裝備?
[ PlayStation ]42 留言, 推噓總分: +23
作者: breathtaker - 發表於 2024/03/23 10:26(1月前)
22Fbadgreen: 哪些都拿來賣錢03/23 13:29
23Fbadgreen: 完全不需要03/23 13:29