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作者 azureblaze 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共1441則
限定看板:C_and_CPP
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4F推:(void *)是唯一正確的資料型態!03/16 14:15
2F→:16進位是%x03/14 00:37
1F推:先把不想畫的物件畫到depth buffer裡03/12 23:30
2F→:開了depth test比他遠的東西都不會被畫出來03/12 23:31
3F→:用glColorMask(0,0,0,0)這樣第一個畫的東西就不會顯示03/12 23:33
11F→:你的意思是你有一張相片和他的深度,你要在中間插其他03/13 00:47
12F→:物件?03/13 00:47
13F→:這樣的話先把相片畫出來,用我的方法把深度畫進去03/13 00:48
15F→:然後在畫要插入的物件03/13 00:48
1F→:GetDlgItemText()傳回的是字串03/05 16:36
2F→:你要用一個字串把值接回來再自己轉成float03/05 16:37
1F→:File.close()失敗丟了exception03/02 14:34
7F→:x86的機器下通常是用Unicode-LE02/23 10:52
8F→:要讀UTF8還要再轉碼02/23 10:52
9F→:win下用MultiByteToWideChar()02/23 10:54
1F→:我給的code可以用ShowDialog(dummyForm)解決02/14 00:17
2F→:可是不知道為什麼實際用的地方不行....02/14 00:17
3F→:自問自答ShowHelp要設成true02/14 00:46
4F→:可是有時候還是會跳RPC或是當掉02/14 00:50
5F→:最後只好rundll自己然後IPC傳回02/14 13:26
5F→:17行加ptemp = temp+(y-half_mask)*w;02/13 23:03
6F→:或是ptemp -= mask * w;02/13 23:03
7F→:b比a慢慢多少?程式寫成這樣比較難懂並不會比較好02/13 23:04
10F→:一定要用string嗎? 檢查一下cast之後string的內容?02/13 00:03
11F→:不然用array<unsigned char>看看?02/13 00:03
20F→:一個function 4byte 是多還少就要視狀況而定了02/07 21:32