作者查詢 / atinod1
作者 atinod1 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2383則
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20F推: 去守矢神社最安全吧06/17 22:59
74F推: 千矢@ 巽紺@ マリ@06/16 10:34
23F推: 阿庫亞是廢柴,不是呆06/15 12:01
73F推: 中國遊戲怎麼可能不開放台灣註冊,這樣是分化國家耶www06/12 09:31
81F推: 沒有身分證吧,至少貼吧B站百度都沒有06/12 09:38
110F推: 對,身分證有ㄔㄢㄕㄥ器可以亂填,手機認證只能填真的不06/12 09:57
111F→: 然收不到簡訊06/12 09:57
113F→: 百度承認886啊,要是不承認政府就要查水表了06/12 09:58
65F推: 哪一個作品維基有防雷你告訴我...06/10 16:43
12F推: 台灣記者不意外06/09 18:58
39F推: 真正的運氣game,就是連進副本都要運氣06/07 19:29
18F推: 要裝點防就把每艘戰列的尾巴模塊改成2M的,裝高射就好06/07 01:22
19F→: 不要用一般點防,完全沒啥用,射程太短06/07 01:23
20F→: 等等,你怎麼70年才4顆星...這不是20年就該有的水平嗎...06/07 01:25
26F推: 科研減益只有在舖太快完全沒發展星球才有影響,假設所有06/07 20:05
27F→: 星球都完全發展,那球越多反而速度越快,精舖只是少舖,06/07 20:05
28F→: 不是不舖06/07 20:05
17F推: 碎裂砲是能量系對護盾+200%傷害那個06/07 01:27
18F推: 武器選擇懶人推薦:最早期導彈,巡洋前動能,戰列時代能量06/07 01:30
19F→: 分析原因,導彈早期射程最長傷害最高,中期小船甲抗低動06/07 01:32
20F→: 能佔優,當戰列一出動能破甲低會成為極大劣勢,請改能量06/07 01:32
27F推: 不用全發展啊,看你要什麼時候開戰就發展哪個,戰狂就走06/07 20:01
28F→: 導彈再能量,普通的種田就先動能後能量06/07 20:01
29F推: 沒錯,後期只有能量能打,我曾做過實驗純動能對上能量艦06/07 21:03
30F→: 隊,雙方各50戰艦,能量方只損失3船就全滅動能方06/07 21:03
33F推: 如果是說戰艦,X槽選擇快子光矛的情況,那剩下4L最佳是全06/08 03:45
34F→: 動能大砲,遠距離接戰的情況無敵06/08 03:45
35F→: 但此配置只在你艦隊數量夠龐大才有用,因為要靠射程優勢06/08 03:47
36F→: 在對方無法開火時給予打擊,如果需要以少打多,那5L等離06/08 03:47
37F→: 子1L碎裂砲近戰最強,M槽只有高射有用,其他時候能L就L06/08 03:47
14F推: 我本來還以為要一直放招到沒魔XD06/07 01:12