作者查詢 / as21213131

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 as21213131 在 PTT [ LoL ] 看板的留言(推文), 共2415則
限定看板:LoL
[戰棋] 虛空這樣改是buff還是nerf
[ LoL ]25 留言, 推噓總分: +7
作者: hsu1999a1 - 發表於 2019/09/30 06:58(4年前)
16Fas21213131: 變強一點點,2個就能有虛空,彈性高很多09/30 17:23
17Fas21213131: 凱莎需要裝備,會不會用差很多,不是空裝亂上型角09/30 17:25
[閒聊] 戰棋是不是越來越靠賽阿
[ LoL ]23 留言, 推噓總分: +9
作者: sevenzgod - 發表於 2019/09/28 18:07(4年前)
11Fas21213131: 裝備數量在4-6結束後大家幾乎一樣,前期還能透過壓09/28 18:43
12Fas21213131: 血量去湊竊賊手套,有靠賽成份,但不是你講的東西09/28 18:44
[戰棋] 9.18心得
[ LoL ]51 留言, 推噓總分: +25
作者: gunman321 - 發表於 2019/09/18 15:00(4年前)
3Fas21213131: 刪的這麼快怎麼幫你戰其他人= =09/18 15:06
[戰棋] 死人棋是不是就這樣了
[ LoL ]245 留言, 推噓總分: +92
作者: Nigger5566 - 發表於 2019/09/06 10:38(4年前)
153Fas21213131: 單場實力7運氣3,超過5場運氣0,這個講過蠻多次的09/06 12:21
156Fas21213131: 但給菁英用金牌帳號打100場,也看不到他第8一場09/06 12:23
157Fas21213131: 實力是什麼? 刀塔皇后群為什麼能把其他人當菜打?09/06 12:24
161Fas21213131: 從戰棋才開始玩的人,很少意識到什麼是實力,但T509/06 12:28
162Fas21213131: 或AOP都不好講,容易框架,都盡量在避免09/06 12:28
175Fas21213131: 相信T5那邊也是這樣說,單場73沒錯,但超過5場,運09/06 12:40
177Fas21213131: 氣接近0;這是8人局,別套用雙人對抗的謬誤,沒什09/06 12:40
179Fas21213131: 麼誰跟誰打幾場的假設,5場該上分的能上分就對了09/06 12:40
188Fas21213131: 4連8表示他打錯.失誤.當下理解或判斷有問題,因此09/06 12:46
189Fas21213131: 影響到他的實力發揮,極端狀況並沒有那麼好出現的09/06 12:46
192Fas21213131: 不用拉數據套統計,在假設就跟基礎經濟學一樣是錯09/06 12:51
193Fas21213131: 的,人消費是理性的。人的每場實力發揮是穩定的。09/06 12:51
239Fas21213131: dac的dis從來就不是小圈圈... 單純交流的地方,也09/07 00:59
240Fas21213131: 沒組織沒領頭,只是幾個高端打久了就認識的團體09/07 00:59
241Fas21213131: AOP跟T5,只是群喜歡自走棋又玩的不錯的人組成團體09/07 01:18
242Fas21213131: ,發攻略開台,幫新手進入狀況,幫入門者指路提供09/07 01:18
243Fas21213131: 點意見能參考,也就這樣,要問問題隨時都能來問,09/07 01:18
244Fas21213131: 丟影片來幫你複盤也隨時歡迎,這樣是小圈圈嗎?09/07 01:18
[戰棋] 上鑽心得
[ LoL ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: ap909278410 - 發表於 2019/09/06 19:47(4年前)
5Fas21213131: 鑽石算是進入戰棋世界最基礎的地方,你說的正確,09/07 00:47
6Fas21213131: 深入研究會需要下點功夫。我是建議牌位達標後多去09/07 00:47
7Fas21213131: 換打法換陣容,剛開始肯定因為不熟開始掉分,但那09/07 00:47
8Fas21213131: 都不重要,鑽石爬菁英,就是要先捨棄陣容的框架先09/07 00:47
9Fas21213131: 捨棄預設,找出自己對遊戲的理解,只有這樣才會長09/07 00:47
10Fas21213131: 久,也只有這樣你才能找到更多樂趣,真的在下棋09/07 00:47
11Fas21213131: 不知道你有沒有發現,你與鑽石.低段菁英,在聊的是09/07 00:52
12Fas21213131: 練陣,而不是練營運和練戰力評估,差距在這09/07 00:52
Re: [戰棋] 死人棋是不是就這樣了已刪文
[ LoL ]29 留言, 推噓總分: +7
作者: a5378623 - 發表於 2019/09/06 12:50(4年前)
2Fas21213131: 心態上跟峽谷就是爬RK只玩main角沒什麼差距其實...09/06 13:09
3Fas21213131: 這也是台服奇怪的地方,tft.gg的S陣至少6個,但台09/06 13:12
4Fas21213131: 服只會看到同一個,大家一模一樣的在玩賓果等連線09/06 13:12
6Fas21213131: 在峽谷不是只玩main角的玩家,為什麼tft只玩一個陣09/06 13:16
7Fas21213131: 這版遊俠.賭狗刺.神槍手.4獸.冰川沒啥不能玩的,只09/06 13:22
8Fas21213131: 是每個陣的止血條件跟營運方式都不一樣,沒有一個09/06 13:22
9Fas21213131: 陣能讓同一場超過4個玩家能一起前4的,一旦有就是09/06 13:22
10Fas21213131: 失去平衡,目前也只有最初的惡魔版有那種可能而已09/06 13:23
11Fas21213131: 建議可以先改變對遊戲的看法,不要繼續用賓果連連09/06 13:25
12Fas21213131: 看的方式玩,那樣會悶很正常的,多點選擇多點樂趣09/06 13:25
27Fas21213131: 上面的沒看懂我在講的是什麼吧? 跟lol有人說誰op09/06 18:40
28Fas21213131: 在下面複誦技能一樣,完全沒考慮什麼是對抓什麼是09/06 18:40
29Fas21213131: 陣容成型度,鐵頭走教科書陣容才在說後面都在靠賽09/06 18:40
[戰棋] 如何在極差的裝備下保底前四
[ LoL ]15 留言, 推噓總分: -2
作者: hshs0809 - 發表於 2019/08/31 06:30(4年前)
14Fas21213131: 這版雙貝殼=天胡裝備,弄懂這件事的原因你就進步了08/31 15:22
Re: [戰棋] 9.18版本預期更動 - 新的裝備分配系統
[ LoL ]120 留言, 推噓總分: +90
作者: hiyuy - 發表於 2019/08/31 09:59(4年前)
46Fas21213131: 前星海玩家含淚給推,確實很少人能承受一個遊戲輸08/31 11:39
47Fas21213131: 了就代表自己爛這件事,星海新手100個頂多留1個08/31 11:39
48Fas21213131: 如果沒有前面裝備的差距,階級差距大9成9是屠殺,08/31 11:43
49Fas21213131: 前面沒給新手有機會連勝爽一下,肯定有人受不了08/31 11:43
106Fas21213131: 說五子棋的484欠打臉... 兩邊只要棋譜記得好,比的08/31 15:19
107Fas21213131: 就是誰先手誰獲勝... 還能不靠賽?先手必勝好嗎08/31 15:19
[戰棋] 怎麼又變成了比賽遊戲?
[ LoL ]56 留言, 推噓總分: +21
作者: asssstang - 發表於 2019/08/30 12:55(4年前)
43Fas21213131: 牌爛可以選擇連敗存錢拿壽司.D牌or上人口狗血,每08/30 18:45
44Fas21213131: 一手都有他的風險跟機率計算,陣容選擇也影響最後08/30 18:45
45Fas21213131: 勝負的關鍵,能操作的點很多,要計算機率.觀察對手08/30 18:45
46Fas21213131: 的地方也很多,但有人就是不當一回事,整天喊靠賽08/30 18:45
[閒聊] 戰棋上鑽然後勒?
[ LoL ]31 留言, 推噓總分: +9
作者: wen12305 - 發表於 2019/08/22 20:53(4年前)
13Fas21213131: 戰棋真正的遊戲是開始於鑽石2以上的,程度差非常多08/22 22:10
14Fas21213131: ,蠻推薦你繼續打的,能享受到這遊戲真正的樂趣08/22 22:10
16Fas21213131: 在這個界線以上,每個人即時戰力比較能打到最高或08/22 22:14
17Fas21213131: 最低,中轉跟過渡較流暢,整體對局壓力才達標08/22 22:14